Die vorherige Argumentation wieso das Blizzard so handhabt mag recht schlüssig sein. Jedoch gäbe es mit folgender Anpassung auf B2B keinen einzigen Grund mehr Blutelf in irgendeiner Art und Weise zu spielen.
Dieser Beitrag wurde bereits 4 mal editiert, zuletzt von »Kelloggs« (1. März 2021, 18:59)
Scu, es ist schlichtweg egal was du tust, es wird immer einen "Trottel" geben der iwas auszusetzen hat außer du gibst jedem Spieler ALLE skills und keiner kann sich beschweren.
Buffst du den Befehl verschiebst du mehr in der Balancing-Geschichte als nur die DMG von Befehl, denn es gibt auch andere Effekte in einem Raidsetup die in die DPS einwirken.
Spielst du als B11 mit Befehl und hast in den Wings, Crit und Procc Glück, fährst du gerne auch als B11 mit Befehl mehr DMG als du es mit Blut womöglich getan hättest.
Es fehlen Rassen, definitiv!! sofern du die Ego Perspektive betrachtest.
Ein Draenei Resto (sobald die Hit in seiner Gruppe Ertragt bringt, wird für den Raid immer besser sein als ein Troll).
Ein Draenei Priester (sobald der racial mehr für die Gr bringt als die 10% human wille für sich selbst wird besser sein)
Usw....... - dieses Spiel könnten wir dann noch auf jede Situation wo diese zu Tragen kommt runterbrechen und womöglich noch Spreadsheets erarbeiten in wiefern wo was Sinnvoll ist. Die Variable Mensch wirst du aber niemals los werden.
Es ist alles immer eine Frage der Situation und des Vermögens.
In meinen Augen einfach mal folgendes: Wer es mit gleicher Konstellation und Gear nicht schafft mit einem Allianz Retri vernünftigen Schaden zu machen, der hat entwender den Retri nicht verstanden, oder schlichtweg unverhältnismäßig hohe Erwartungen an eine einzelne Klasse die sich durch weitaus mehr auszeichnet als DPS.