Du bist nicht eingeloggt.

B2B-Realm Status

Social Networks

B2B auf Twitter
B2B auf Facebook

Bugtracker

Faultier

Experte

Beiträge: 146

Registrierungsdatum: 26.07.2011

  • Private Nachricht

21

Mittwoch, 9. Januar 2013, 09:54

Gibt man eine Roadmap mit festgelegten Terminen an, sorgt man im Fall von ungeahnten Komplikationen und damit verbundenen Verzögerungen nur für Enttäuschung.
Ich glaube nicht, dass Du damit irgendwelche zeitlich festgelegten Versprechungen machen musst, sondern einfach nur eine blose Übersicht wie hier bspw. zum Trash in Auge. Eine Auflistung von Dingen, die erledigt werden müssen und eine kurze Bemerkung dazu, ob bereits gemacht oder noch ausstehend. Kein Datum, kein Versprechen, das gebrochen werden könnte. Gibts einen Punkt mehr, wird das halt reineditiert, wenn nicht nicht.
Es muss noch nicht mal sooo ausführlich sein wie in dem Beispiel. Aber ein bisschen mehr Info als "Wir arbeiten dran" wäre schön. Gearbeitet hat man nämlich irgendwie auch schon vor nem Jahr dran, für den gemeinen Spieler hat sich also erstmal nichts getan. Außerdem könnten die Leute sich dann selbst ausrechnen, dass BT nicht nächste Woche aufgeht, wenn noch 9/10 unerledigt wäre. Ergo wesentlich weniger blödes Drängeln hier und ingame. ;)

RalPhish

Fachmann

Beiträge: 282

Registrierungsdatum: 12.11.2011

  • Private Nachricht

22

Mittwoch, 9. Januar 2013, 11:50

Mehr BGs spielen statt so viel Text zu schreiben -> Fände ich gut

Keine Nerfs -> find ich gut

"Roadmap" ohne genaue Terminangaben sondern nur eine grobe Übersicht was schon getan wurde und was noch aussteht -> fände ich auch sehr gut

Die Pre ist derzeit entgegen der Gerüchte noch nicht vollständig fertiggestellt, aber eine Freigabe wird in naher Zukunft möglich sein.

Heißt also die BT-pre wird vor Eröffnung von BT freigegeben und ist somit auch noch komplett abschließbar vor der Eröffnung?

OmasMudder

Fachmann

Beiträge: 328

Registrierungsdatum: 18.11.2012

  • Private Nachricht

23

Mittwoch, 9. Januar 2013, 11:57

Eine Übersicht die zeigt, was bereits erledigt wurde und was noch aussteht, finde ich gut.

Vielleicht können euch ja ein paar Entwickler aus der Community dabei unter die Arme greifen, wenn Probleme /Schwierigkeiten dort kurz aufgeführt werden.
Oft sind es ja die vielen Kleinigkeiten die aufhalten. Da ist ein Mop der durch die Luft schwebt, eine falsche Aura hat, dem Zauber o.ä. fehlen usw. usw.
Solche "kleinen Aufgabe" könnte man ja verteilen. Manchmal hilft auch schon eine andere Sichtweise oder neue Ideen aus dem Community :)

DarkTempler

Wandelnde Legende

Beiträge: 2 370

Registrierungsdatum: 22.08.2010

Wohnort: Flensburg

Hauptcharakter: Darktempler

Gilde: Afterlife

  • Private Nachricht

24

Mittwoch, 9. Januar 2013, 12:22

WoW, ihr habt in den letzten 5 Posts tatsächlich erkannt, was der Coon eigentlich wollte. Ich zolle euch meinen Respekt...
Niemand will ein Datum wissen. Nur einen Stand der nicht so schwammig ist wie "wir arbeiten dran" ;)




Zitat von »Nanoware«

So buggy ist das hier nun doch nicht

SportAss

Meister

Beiträge: 435

Registrierungsdatum: 31.08.2011

  • Private Nachricht

25

Mittwoch, 9. Januar 2013, 13:31

So blizzlike und normal Nerfs sein mögen:
Brace yourselves! "You-only-got-that-cuz-of-nerf"-posts are coming! Wie man auch schon hier ein bisschen heraushören kann:

Auch wenn es egoistisch klingt:
Ich habe jetzt gefühlt 814891614026842MH Raids hinter mir und bin froh wie Bolle endlich den EF Ring zu haben, und jetzt soll es generft werden sodass jeder die Juwe Rezepte, die Ringe und auch mehr T6 Items [durch weniger wipe-potential an den Wellen] in 3Wochen bekommt?

Und so altruistisch du dein Anliegen auch verkleidest, irgendwie nehm ich dir das nicht ab :D

Es wird immer einen zumindest kleinen Teil geben, der die Leistung nachziehender Spieler schlecht machen will, weil diese etwas "ja nur wegen dem Nerf" geschafft haben. Allein deshalb bin ich schon gegen die Nerfs. Wir haben hier keinen stetigen Progress-Druck, der es neuen Spielern durch Pres etc. unmöglich macht, irgendwann "an der Spitze" mitzuspielen. Bei uns gibt es quasi alle Zeit der Welt.

Außerdem ist es doch viel schöner, wenn die Herausforderungen auch zumindest ein Stück weit Herausforderungen bleiben, statt sie dann noch einfacher zu machen, als sie durch die Erfahrung vorangegangener Bewältigungen sowieso schon geworden sind.

Was die Trash-Wellen in MH betrifft: Da nahezu kein Spieler diese Instanz auf dem Offi betreten bzw. sogar niemand erfolgreich verlassen hat, bevor der "Nerf" auf acht Wellen kam, empfinde ich diesen Teil auch nicht als Nerf. Denn wie ich schon öfters gehört habe, gibt es noch nicht einmal zuverlässige Quellen, dass diese zwölf Wellen auch so auf dem Offi existiert haben. So wie ich das verstanden habe, hat man nur noch Quellen der ersten acht Wellen, weiß aber, dass es zwölf Wellen waren, sodass man einfach vier zufällig danach laufen lässt. Was ich dann immer noch als die schlechtere Lösung finde als einfach die acht Wellen zu nehmen, die bekannt sind. Verbessert mich, wenn ich damit falsch liege! :)

DalJow

Meister

Beiträge: 503

Registrierungsdatum: 24.12.2011

Hauptcharakter: Grid

Gilde: Bloodline

  • Private Nachricht

26

Mittwoch, 9. Januar 2013, 14:28

ich verstehe nicht so ganz, was hier über "nerf" diskutiert wird. weder hat coon irgendwas von einem nerf erwähnt, noch geht es hier ums nerfen von iwelchen sachen. ein nerf macht eine mechanik z.b. weglassen des mc bei vasjh, leichter und für die breite masse zugänglicher. nix dergleichen wurde im eingangspost angesprochen. das reduzieren von wellen ist kein nerf, es ist eine zeitersparnis. als würde man in tk oder ssc eine trashgruppe weglassen. damit wird nichts vereinfacht, es wird verkürzt. dies sollte im interesse aller sein, denn 16 trashwellen extra kostet unfassbar viel zeit. in dieser hätte man das alli oder horde lager clear.

um es noch mal deutlich anzusprechen. es geht im bezug auf bt oder andere dinge nicht um zeitliche einschätzungen oder versprechungen, es geht um eine übersicht, was ist FERTIG und was FEHLT noch. dadurch kann sich jeder ein vollkommen unabhängiges, eigenes bild dessen machen, was auf uns zukommt.
"Einen Ini-Rush Contest fände ich auch mal cool...einzige Problem wird sein, dass Bloodline sicherlich alles gewinnen würde..."



murphy

Kämpfer

Beiträge: 778

Registrierungsdatum: 17.10.2011

Hauptcharakter: Misanthrope

Gilde: W E E D

  • Private Nachricht

27

Mittwoch, 9. Januar 2013, 14:35

Zeitliche Reihenfolge

mal nen paar zitate aus patchnotes:

2.1.0 am 23. Mai 2007:

Zitat

'Die Phiolen der Ewigkeit': 'Überreste von Kaels Phiole' und 'Überreste von Vashjs Phiole' sind jetzt
Questgegenstände, die von allen Schlachtzugsmitgliedern geplündert werden können, bei denen die Quest aktiv ist.
Bisher waren nur vier Phiolen verfügbar.

Magtheridon und Kael’thas hinterlassen jetzt Gegenstände, die gegen Belohnungen eingetauscht werden können.

http://eu.battle.net/wow/de/game/patch-notes/2-1-0
firstkills:
Winterchill: 25.Mai 2007

Naj'entus: 26.Mai 2007
Illidan: 5. Juni 2007
Archi: 9. Juni 2007

2.1.2 am 20. Juni 2007

Zitat


Die Anzahl der einleitenden Wellen vor jedem Endgegner in den Höhlen der Zeit: Die Schlacht um den Berg Hyjal
wurde von 12 auf 8 reduziert. Bei einigen der größeren Wellen wurde außerdem die Anzahl der Kreaturen reduziert.
http://eu.battle.net/wow/de/game/patch-notes/2-1-2
---------------------------------------------------------------------

insgesamt bin ich aber auch der ansicht das wir es hier garnicht nötig haben zu i.welche nerf einzuspielen.
1) zusätzliche arbeit für die dev´s die die bosse erst pre-nerf fertig machen um dann wieder fähigkeuiten zu entfernen.
2) kein zeitdruck, neue spieler schaffen es immer locker dem content hinterher zu kommen. und es wär doch schade wenn die den content dann nichtmehr pre-nerf erleben könnten.
- Misanthrope , Arrebartshuk , Nuraeddin -

Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »murphy« (15. Januar 2013, 14:58)


Nanaly

Fachmann

Beiträge: 230

Registrierungsdatum: 01.11.2011

  • Private Nachricht

28

Dienstag, 15. Januar 2013, 14:55

Hängt euch doch nich bei Nerfs und Trashwaves auf.
Es geht doch hier nur um BT, der ganze Rest is nur hübsches Beiwerk.
Gebt uns halt iwo n kleinen Fred, mit Punkt a-L oder so und machtn Häkchen rein, wenn da was voran geht.
Dann sind schon Alle, denen es hier um Content geht, glücklich.
Alle die hier ankommen mit "ich musste 12 Wellen klatschen, das muss der Rest auch so machen",
Einmal die Kleinste Violine der Welt für euch.
der Großteil des effektiv geraideten MH hat sich mit 8 wellen je Boss abgespielt und nur ein Bruchteil aller spieler hat wirklich lange 12 Trashwellen durchspielen müssen.
Das hat auch nichts mit Pre-NErf Erfahrung zu tun, das sind im langweiligsten Fall 16 x herausfordernde Ghule \o/.
Alles was Coon an Punkten angeführt hat ist Blizzlike und sollte ( Ohne Zeitdruck) dementsprechend umgesetzt werden.
Denn soweit ich mich erinnere wirbt dieser Server damit Blizzlike zu sein, daher sollten nicht im Vorfeld Änderungen angeprangert werden, die nunmal 100% Richtig sind, egal ob manch einer q,qed, das zukünftige Raids da eventuell ne halbe Stunde schneller durchkommen.
Greetz,
Nully


Rechtschreib- und Grammatikfehler sind mein geistiges Eigentum "

29

Dienstag, 15. Januar 2013, 16:19

Das kein Datum genannt werden kann ist uns allen bewusst.

Ich für meinen Teil will nur rechtzeitig erfahren, wann BT aufgeht - ich will es nicht jetzt wissen, aber auch nicht 2 Tage vor release.

"Es ist fertig, wenn es fertig ist"
u don't say >_>

fgreinus

Ehemaliges Teammitglied

Beiträge: 2 626

Registrierungsdatum: 10.12.2011

Wohnort: Hamburg

  • Private Nachricht

30

Dienstag, 15. Januar 2013, 16:23

Alleine schon durch die Pre, die sicherlich auch lange genug vorher angekündigt wird, kann man absehen wan n BT aufgeht. Denn diese wird bestimmt 2-4 Wochen vorher released, wurde bei TK ja auch ähnlich gemacht.

nexxo

Experte

Beiträge: 107

Registrierungsdatum: 08.01.2012

  • Private Nachricht

31

Dienstag, 15. Januar 2013, 17:42

Die Pre ist bis zu den letzten Schritte schon abschließbar. ;D

fgreinus

Ehemaliges Teammitglied

Beiträge: 2 626

Registrierungsdatum: 10.12.2011

Wohnort: Hamburg

  • Private Nachricht

32

Dienstag, 15. Januar 2013, 17:54

Sie funktioniert aber derzeit nicht so wie sie es blizzlike sollte und die letzten paar Quests fehlen ja noch.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »fgreinus« (16. Januar 2013, 00:07)


Ealdwulf

Meister

Beiträge: 368

Registrierungsdatum: 09.09.2010

Hauptcharakter: Ealdwulf

Gilde: Illuminati

  • Private Nachricht

33

Dienstag, 15. Januar 2013, 23:23

Hab mal gehört Geduld sei eine Tugend, die nur sehr schwer zu erlernen ist.


If you not serious about, they will return....
And their revenge will be terrible
The Eye is always there....



34

Mittwoch, 27. März 2013, 11:06

/bump

Viele werden mich jetzt dafür hassen aber who cares. Die Community hat Wissensdrang und es wäre schön, kein Muss, wenn man nach 2 Monaten mal wieder was zu diesem interessanten Thema hören könnte/würde.

Wie Nanally oben schon erwähnte, wäre eine Liste echt super, was einen groben Überblick gibt was funzt und was nicht. Zwecks Informationsfluss und evtl. Hilfestellung bei unbekannten Mechaniken etc.


Also wäre nett wenn jetzt keiner irgendein Flame hier reinhaut, sondern ein GM sich äußert oder den Thread hier closed. Wenn es keine Informationen vom Team aus in naher Zukunft geben wird, kann der Thread ja auch /closed sein :(.

Eerie

Meister

  • »Eerie« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 439

Registrierungsdatum: 10.09.2010

Wohnort: Germersheim

Hauptcharakter: Annie

Gilde: Bloodline

  • Private Nachricht

35

Mittwoch, 27. März 2013, 15:05

Schön formuliert Herr Namensvetter!^^

Ein kleines Update, welches nicht "Wirarbeitendran" beinhaltet, wäre sehr fein. Wenn allerdings nicht mehr zum gegenwärtigen Zeitpunkt möglich ist, dann bleibt uns wohl nichts übrig als weiterhin unwissend zu warten:)





Darkurion2

Experte

Beiträge: 108

Registrierungsdatum: 17.09.2012

Hauptcharakter: Kriptyk

Gilde: WEED

  • Private Nachricht

36

Mittwoch, 27. März 2013, 17:40

Eine genaue Angabe aka: am 21.4.2026 um 13:48:49 Uhr wird BT geöffnet erwartet keiner (jedenfalls keiner der an das Thema halbwegs vernünftig ran geht). Ja nicht ein mal einen Monat oder Jahr. Eine Datumsangabe ist einfach völlig überflüssig.
Was aber wichtig wäre und ich glaube wirklich niemandem schaden würde wäre eine Übersicht was schon funktioniert und was nicht.

Man könnte das in der Form aufziehen (Beispiel):
BT:
- Bosse:
-Najentus:
-Stachel aufheben (check)
-Stachel werfen (check)
-Schild zerbricht ()
- Trash:
-Trashmob xyz funktioniert/macht dises jenes/macht es nicht


etc pp ich denke das beispiel wird klar.


Ja ich weiß da muss erstmal Arbeit rein fließen aber eine solche Checkliste wäre für die Community denke ich einiges Wert.
Es ist einfach entnervend absolut gar nichts zu wissen und immer wieder Gerüchte zu hören BT würde demnächst aufgehen (so wie es jetzt seit über 6 Monaten schon ist).
Nach außen hin sieht es einfach so aus als würde NICHTS passieren. Und nur die wenigsten (behaupte ich jetzt mal) verstehen wirklich was da im Hintergrund abläuft.
Wenn sich also mal jemand ne Stunde hinsetzen würde und das ganze aufschreibt was funktioniert und was nicht wäre damit denke ich sehr sehr vielen Leuten geholfen. Und wenn es zu jedem Boss nur eine grüne/gelbe/rote Lampe gibt so wie bei der generellen Progress-Übersicht wäre das schon ein Fortschritt!

37

Mittwoch, 27. März 2013, 18:25

Ich close mal, da sich die Posts gerade eh wiederholen.

Wir überlegen uns die Tage etwas.
FCK AFD