Danke, gibts zu meinem Vorschlag auch ein Feedback?
Ja es stimmt. Wenn man ein wenig drüber nachdenkt, der Zug ist abgefahren, bitte das Licht aus machen und /close. Ps. Wir sehen uns im Mai, hoffentlich
Natürlich ist es so, dass, um hier noch einiger Maßen Erfolg durch Änderungen zu haben, eine Änderung wie ich sie vorgeschlagen hab alleinstehend nicht viel, oder nicht ausreichend, bringen wird. Viel mehr ist ein ganzes Maßnahmenpaket mit mehreren Änderungen nötig, wenn man wirklich etwas erreichen will. Natürlich kann man auch einfach nur die Rating Anforderungen für Items runterschrauben, das wird dann aber auch nahezu nichts an der jetzigen Situation Ändern.
Die Season laufen zu lassen bringt nix, da die Aktivität schon gegen 0 geht. Die Season jetzt neu (ohne Anpassungen) zu starten bringt auch nix. Daher müssen auf jeden Fall einige neue Ansätze und Anreize für die S 4.1 her, wenn diese nicht schon von Tag 1 dead sein soll. Einen dieser neuen Ansätze/Anreize haben ich eben im Vorschläge Forum Bereich gepostet und ausführlich erklärt. Fakt ist: Wenn es so weiter geht wars das mit der Arena auf B2B. Wobei das Ende rh naht, der 4. Mai ist nicht mehr ...
Hallo, die Season 4.0 soll ja in Kürze enden. Bevor steht uns also eine Season 4.1 in der es wohl nicht viel neues geben wird außer S4 Schultern. Da die Arenaaktivität auf B2B mittlerweile nahezu gegen 0 geht MUSS ZWINGEND ETWAS FÜR DIE ARENAAKTIVITÄT getan werden. Die Arenaaktivität auf B2B muss "King" für alle Entscheidungen werden. Denn ohne Aktivität keine Arenaspiele, gleich keine PvP Spieler und zufolge das, was wir nun bereits haben. Was wir brauchen ist eine 1) eine Motivation für unerfa...
Ich versuch hier mal einen neuen Titelvergabevorschlag zu machen, wie wäre es damit: 2v2 Rank 1 "Großmarshall" + Mount, beides permanent (Die Allianz Titel wurden ja nicht vergeben im Turnier oder? Großmarshall ist dann damit der Ersatz für den Brutalten Gladiator, da dieser ja erst mit 3.0 hinzugefügt wurde) Rank 2-3 "Gladiator" + Mount, Titel wechselt je Season, Mount permanent Rank 4-8 "Duellant", Titel wechselt je Season Rank 9-20 "Rivale", Titel wechselt je Season Rank 21-50 "Herausforderer...
Das mit den Titelkonflikt ist in der Tat blöd. Ansich finde ich die Titelvergabe insich aber in Ordnung. Es wird zwar somit eine Flut an Herausforderer geben, aber who cares, somit bekommt man im 3er mit 1508 aktuell einen Titel, ist doch auch mal was schönes für Anfänger/Casuals Die Season wird so natürlich Dead zuende laufen, da es keinen Grund gibt, außer für das ein oder andere Team, noch wirklich Games zu machen. Ich sehe bei dem Seasonende eine viel größere Problematik: Aktuell ist die Are...
Uff ist das hier lange her. Da ich auf classicTBC gehyped bin, hab ich im Archiv gekramt und ein kurzes Game hochgeladen. https://www.youtube.com/watch?v=d8atQwkd-m4 Zitat von »Holzfella« Würde mich auch sehr über Videos gegen Doppel DD freuen bzw sowas wie Diszi Mage oder so Anfrage erledigt. Entschuldigung für die lange Bearbeitungszeit. Ich werde glaub ich noch ein paar mehr Videos hochladen, das ein oder andere gute B2B Game liegt noch auf der Festplatte. Abonniert gerne meinen Channel, der ...
Danke, auch wenn eig. viel zu spät. Viel wird das leider nicht mehr ändern.
PvP ist mittlerweile doch komplett dead, leider. Zumindest Arena. Damit sich hier wieder was tut müssten extreme Änderungen am System vorgenommen werden, was aber leider nicht passieren wird aufgrund Dev und PvP Manager kapazität :/
Das es bisher niemand im Team geschafft hat nicht einmal die S2 Schultern einem NPC zuzuweisen zeigt leider, dass aktuell niemand im B2B Team sich um PvP schert. Das wird mal wieder fallen gelassen und erst gehandelt wenn es mal wieder viel zu spät ist. Aus den ganzen, teils wirklich guten Vorschlägen wird, zumimdest in den nächsten Wochen oder sogar Monaten eh nix. Erwartet daher keine Änderungen. Die S4 wird so weiter vorsich hin dümpeln .....
S1 oder S2 als PvP Startergear wäre aus PVP sicht natürlich super, allerdings steht so eine Lösung stark im Konflikt mit PvE. Ob man die Items so ohne weiterss auf BG und Arena beschränken kann, kann ich mir nicht vorstellen.
Also ich bin ansich ein Fan von hohen Ratinganforderungen. Man kann sich Ziele setzen und Stück für Stück ein neues Item erspielen. Durch die nun erhöhten Anforderungen sind die Wege bis zum nächsten Item länger und schwerer zu erspielen. Das ganze Konzept hat denke ich mal aber darauf beruht, dass die Aktivität deutlich höher sein wird als sie ist. Aktuell ist für viele schon 1700 eine nicht kleine Herausforderung. Mein persönlicher Vorschlag um die Situation zu bessern (Umsetzbarkeit vorausges...
Kleine Ergänzung. Es sollte natürlich bei 0-1499 max -5 geben, nicht grundsätzlich. Wenn ein Full S3 Team auf 2000 gegen ein 1500 Team meldet gibt es nach wie für -0 für das low Team. Zusätzlich dazu sollte man natürlich neue Spieler in die Arena bringen und dazu bestehende Spieler motivieren mehr als nur doe 10Games die Woche zu machen.
Grundsätzlich finde ich es nach wie vor gut, dass die Raiting Anforderungen hoch sind. Aber ja, so wie es aktuell ist hat vor allem die "Unter und Mittelschicht" im PvP kaum eine Chance an S4 Gear zu kommen. Trotzdem finde ich es sehr sehr wichtig Raiting Ziele in Arena zu haben und auf etwas hinzuspielen anstatt wie in S1 und S2 einfach nur Punkte zu grinden. Wie kommen also auch nicht so erfahrene Spieler an Raiting? Meine Idee dazu (wenn es denn Umsetzbar ist): Von Raiting 0-1499 verliert man...
Da es eig kein Gegenargument dafür gibt +1 von mir mit der Bitte es schnellstmöglich umzusetzen. Chat Befehle sollten das ja gut umsetzen. .que 2vs2 etc
Zitat von »DrGod« Meinerseits war es nie so gedacht das ein Team zb von 2,2k auf 1,9k Idee ähnlich fällt weil es mal eine Woche nicht spielt. Bei meinem Vorschlag geht es eher um die Teams die teils Wochen bis Monate nicht spielen nachdem sie ihr Raiting haben. Da gibt es ja mehrere Ansätze um Lösung zu finden. Zb Teams die in einem vollen Kalender Monat keine 10 Games machen werden auf 1,5k zurückgesetzt. (Oder in Firespells Fall hochgestuft) Das kann doch nicht dein Ernst sein - ein Team auf ...
Den Hintergrund dieser Idee kann ich absolut verstehen, ich bin aber ganz klar der Meinung, dass es nicht den gewünschten Effekt hätte, sondern sogar negativ auf das Arenageschehen wirken würde. Mit einen Punkteverlust würde ja folgendes passieren: Team X spielt auf 2200 hoch am Anfang einer Season und wird dann kurzzeitig Inaktiv. Durch den Punkteabzug fällt es auf 1900 runter. Nun spielt Team X wieder weiter - eigentlich spielt das Team auf Gladi niveau. Jetzt müssen Teams, welche sich selbst ...
S3 Waffen gibt es nun für 1800 Rating. Das ist in einem späteren Seasonverlauf auf jeden Fall machbar. Zumindest für jeden der es ernsthaft versucht. Wer nur 10Games die Woche mit Crap oder full PvE in die Arena geht hat eine S3 Waffe wenn es nach mir geht nicht verdient. Dies weiter zu senken ist meiner Meinung nach der falsche Weg. Trotzdem bin ich absolut dafür weitere Arena Anreize zu schaffen, damit auch Leute Arena spielen welche es bisher nicht oder nur kaum getan haben. Jemand Ideen?
Kurze Frage: Wie steht es denn um das Alteractal? Soll das eig. Blizzlike kommen oder gibt es irgendwelche Anpassungen um es vielleicht auch für Leute interessant zu machen die sonst selten bis kein PvP spielen? Denn für ein volles AV brauch es 80 Leute, und es wäre doch schon schön, wenn man diese regelmäßig erreichen würde und nicht nur einmalig beim Releasehype.
Zitat von »Xhenos95« Spielt lieber mehr Arena Grüße This
Interesse hätte ich. Nur leider nicht die finanziellen Mittel
S2 Waffen sollten nicht günstiger werden
Vom Prinzip würde mir so etwas in der Art gefallen (Ob das Umsetzbar ist sei mal dahingestellt): Neuer Schlachtzug: Naxxramas Bosse und auch Items werden auf Level 70 gebufft (alternativ Transmog Items Neue PvP Season: Season 5 Season5 PvP Set sind die Classic PvP Sets. Diese werde auf S4 Set Item Level gebufft, oder minimal höher (wenn möglich). Alternativ Classic PvP Sets als Transmog