Zitat von »Gr33disgood« Wenn ich dann eine absolute minmaxer grp sehe die ohne ende am content whipen hab ich persönlich auch nicht die große Motivation mir den content den ihr jetzt jahrelang gescriptet habt mir überhaupt anzutun. Werde vllt n bisschen arena spielen jetzt mit s4 aber sicher werd ich keinen fuß mehr in den pve content setzen wofür auch gibt wahrscheinlich eh nur repkosten. Genau das.
Soll man das jetzt so verstehen, dass momentan inaktive Spieler kein Recht haben, sich zu beschweren? Oder das trollen bei diesen schärfer geahndet wird? Habe von dieser Diskussion 0 mitbekommen, aber dieses Kindergarten getue hier wirkt nicht gerade sehr einladend auf neue / alte Spieler, die Mal wieder rein schauen wollten.
Braucht man sich aber dann nicht wundern, wenn die PvPler auf Servern bleiben, wo's open PvP gibt.
Du klingst wirklich interessant, Mario
Dieser Thread hat mich gerade ernsthaft dazu bewegt, Classic, meinen Hunter und meinen Feral liegen zu lassen und wieder aktiv Rogue im PvP zu spielen. Danke dafür!
Tödlicher Stoß gibt in TBC lediglich den Tödlicher Stoß debuff. Wenn du crittest gibt's (bei entsprechender skillung) zudem noch Tiefe Wunde und ggf Blutraserei. Funktioniert hier alles wie vorgesehen. Tipp zum Leveln: wenn du mit nem Zweihänder levelst, Skill trotzdem den Fury Tree. So bist du nicht auf eine Waffenart beschränkt, hast mehr Hit / crit, Piercing Howl zum wegrennen und das geskillte Zerschmettern ist bei richtiger Anwendung fast so stark wie Tödlicher Stoß bei weniger Wutkosten
Das war's dann wohl mit B2B Arena für mich, Wochendende zu 95% keine Zeit und unter der Woche geht ja sonst auch nix. Dann mal viel Erfolg dabei
Zitat von »rock454« Stimmt wäre ja schrecklich wenn man was tun müsste für seine BIS-Items. Ich kann mit PvP null anfangen und bekomme halt dann nicht den bis-Stab für meinen feral. Finde ich übrigens auch total unfair das ist ein Schlag ins Gesicht für jeden PvEler! Sorry, aber dann hast du dir wohl mit TBC das falsche Addon ausgesucht. Ich hab nur versucht, die Auswirkungen der zukünftig möglichen Blizzlike-Abweichungen aus der SIcht eines reinen PvPlers aufzuzeigen. Diese fehlt dem Team erfa...
Darum geht's doch gar nicht. Ich hab die BT Pre, sowie illi Hals auch auf allen Chars, die ich regelmäßig spiele. Dennoch sehe ich das als Schlag ins Gesicht für reine PvPler und sowas wär für mich zumindest ein Grund, dem swp opening weniger Aufmerksamkeit zu schenken und die alternativen genauer zu beobachten.
Zitat von »KoKKs« wenn pvp'ler pve items wollen sollen sie pve machen. wenn jemand für pve s3waffen will muss er auch pvp spielen obwohl er reiner pve spieler ist Das mit den Sonnenpartikeln (um das obere Beispiel aufzugreifen) war allerdings blizzlike so gewollt im Gegensatz zu den PvP Waffen. falls was in der Richtung umgesetzt werden sollte, kann die Serverleitung das PvP hier gleich offiziell begraben und braucht dann nicht mehr scheinheilig mit der Hilfe von PvP Managern zu versuchen, "neu...
Zitat von »Bretti1993« Marken Items an die BT Pre binden, Sunwell Eintrittmöglichkeit an die Illidan-Kill Quest binden und Sonnenpartikel "Bind on Pickup" machen und endlich mal wieder bisschen Werbung machen, um neue Spieler anzulocken. Aber es gibt noch genug kluge Leute im Team, sodass es daran bestimmt nicht scheitern wird. jo und es den reinen pvplern unmöglich machen, ihre 1-2 guten pve items zu bekommen.
Also ich mache super gern auf dicke Eier und bekomme 0 geschissen. Macht viel Spaß, deswegen werde ich das auch weiterhin so handhaben.
ich will einen haben, nur um ihn irgendwem wegzuschnappen
Zitat von »fatlus« Zurück zur Diskussion: Was ist mit der Waffenkette? Ist doch bei manchen Situationen zum swappen auch zu empfehlen oder? Wenn du so argumentiert, kannste gleich 5x die gleiche Waffe im inv haben und sie je nach Situation swappen (z.B. nach nem Procc oder wenn n stoffi 5 sunder drauf hat etc.)
Die "beste" gibt's da nicht. Auf dem Papier ist zwar Scharfrichter in den meisten Fällen das beste, bringt aber 0 wenn es im falschen Moment procct. Und da der TBC Warrior gefühlt eh 90% eines Matches cct / gekitet wird, muss man in den 10% uptime am Gegner DMG liefern. Ich Spiel am liebsten mit unbandigkeit. Das ist wenigstens konstant und ich weiß was ich davon hab. Achja und auf die 1h Waffe Mungo. Der procc bleibt auch beim Switch auf die 2h aktiv und hat zudem den besten defensiv wert
BGs laufen meiner Erfahrung nach von nachmittags bis ca Mitternachts. Solltest aber nicht vergessen, dir vorher das s0,5 Set zu holen und wenigstens grüne gems + Knotenhautrüstungssets drauf zu packen, sonst bist du erstens 2hit und zweitens wirst du von mir geflamed. Zudem hilft für den Anfang auch Level 70 Quest / craft / AH Gear. Arena wirst du anfangs sehr gefrustet, da man schon auf 1500 nur auf füll s3 Teams trifft, die entweder nicht höher kommen oder ihre 10 Games irgendwie zusammen krat...
Hätte nen SP, den ich Mal gearen will. Allerdings nur begrenzt Zeit. Können ja Mal quatschen, wenn ich Mal wieder on bin (wahrscheinlich erst am Dienstag wieder). Vielleicht ergibt sich ja was
Dann schließt sich die Frage an, ob es denn ein großer Aufwand wäre sowas zu implementieren (hab keine Ahnung davon), da ein fehlendes BiS Item (PvP Feral) schon unschön ist.
Kann hier jemand mit Sicherheit bestätigen, dass es den Ring hier gibt? Wurde ingame jetzt mehrfach von Vielspielern darauf hingewiesen ihn hier nie gesehen zu haben und würde gern wissen ob sich die weitere Suche lohnt. (Falls ihn jemand hat: nennt mir nen Preis)
Finde das konzept interessant, unabhängig von den schon genannten negativen Seiten, die ich alle unterschreibe (vor allem der punkt mit den Tanks - die haben imho im BG nix verloren, aber das ist ein anderes Thema). Wäre da ernsthaft sehr gespannt, was sich da mit meinem casual random soloque verhalten (iiih premades) so erreichen lässt.
Und die extrahits lohnen sich bei nem dolch in der main mehr als 4%crit? Habs jetzt nicht durchgerechnet aber kann mir das irgendwie nicht vorstellen Und würde auch noch im ss mitnehmen (bringt ja nur 2% dodge verlust), falls man doch mal nicht an den rücken kommen sollte Ansonsten standard combat dagger spec
Zitat von »Fortune« Was Recklessness betrifft, wie lange ist die Uptime - 15 Sekunden; 30 min CD? In 15 Sekunden macht niemand, 11 Crits an mir, das halte ich für absolut ausgeschlossen. Mag sein; dass ein Krieger ein paar Hits in der Zeit schafft aber niemals so viele. Selbst wenn ich AfK rumstehen würde, schafft er das nicht. ~6 autohits mit flurry + 2ms + 2ww + diverse sword / wf procs können gerne mal 10-15 2-3k hits in 15 Sekunden sein, vorallem wenn auch noch sweaping strikes dazu kommen ...
Recklessness = +100% critchance - da bringt auch resi cap nix. Und wie schon erwähnt: genauso oft wie critlines hab ich auch resist / noncrit / dodge etc lines was die Sache ik großen und ganzen wieder ausgleicht. Negativbeispiele von gestern (feral, 50% crit, hitcapped, kein expertise): a) gegen frostmage (= + 3% (?) miss - 4 zerfleischen misses + 2 fairy fire resists in folge, bei 3 / 4% Wahrscheinlichkeit) b) RESTO druid DODGED (+-5%) 2 mal in folge SHRED (abgesehen davon, dass das überhaupr ...
Crit / procc / xxx - chains sind hier ein schon oft angesprochenes Thema, bei dem meines Wissens nach bisher alle Devs ratlos waren (Das ist btw kein reines melee Problem). Habe solche phasen auch oft, dafür auch mal phasen mit z.B. meinem Feral (50% crit) in denen ich 10x in Folge nicht critte. Hab ne zeit lang auch mal die ambush crits meines rogs (~ 75% crit) mit getrackt und da kamen auch phasen vor, bei denen es auf pve mages einfach nicht critten wollte (oft mehrmals nacheinander -> "chain...