Eigentlich sollte man auch immer wieder fliegen können. Der Bug muss irgendwann dazu gekommen sein, das ganze System hat nämlich mal wunderbar funktioniert.
Zu a) Deine Grundannahme ist durchaus richtig, allerdings unterliegt jeder Zauber einem anderen Koeffizienten. "Kleine", schneller wirkbare Zauber haben einen niedrigeren Koeff. als die "großen", langsamen Healzauber. Dementsprechend brauchst du mehr als 2k Addheal, damit dein Flashlight (glaub das war der 1,5 sec-Cast beim Holypala?) mehr als 2k Heilung hervorruft. Der Koeff liegt bei Flashliegt nämlich warscheinlich so bei um die 0,5, d.h. dein Flashlight bekommt nur ca. die Häflte deines Addh...
Du legst dir Hotkey wie Q E R T F G V C X Y und die Zahlen von 1-5 und benutzt dazu Modifier wie STRG. Umschalt und/oder Alt. So kannst du im Grunde JEDEM deiner Skills einen Hotkey zuweisen und zeitgleich auch noch Makros wie Heal auf deinen Arenapartner und Fokus-Wirbel ect. unterbringen. Wenn du bisher so gut wie ohne Hotkeys gespielt hast wird es dauern, bis du da richtig reinkommst. Aber die Zeit lohnt sich definitiv, denn du kannst mit Hotkeys einfach viel, viel schneller reagieren, als we...
Und genau deshalb sollte man das ganze ANDERS gestalten, als Blizzard das damals gemacht hat.
Dein Post ist im Grunde einfach nur die Aussage "Passt auf, WAS ihr macht, sonst werden die Casual-Spieler keine Arena mehr spielen und dadurch habt ihr noch weniger Aktivität". Das wiederum führt zwangsweise dazu, dass wir NEUE, ANDERE PvP-Spieler nach B2B bringen müssen, oder irre ich da jetzt gewaltig? Denn es geht ja gerade darum, dass die Casual-Spieler nicht viel mit Arena anfangen und aufhören, sobald sie Gear haben. Nur an der Einstellung wird sich nichts ändern. Ich höre gerne Vorschlag...
Um Volta seine Argumentation mal aufzugreifen: Wir brauchen also NEUE PvP-Spieler, da die jetzige Community auf B2B stark PvE orientiert ist und es eben an aktiven nicht-casual PvP-Spielern auf dem Server mangelt. Und wie erreicht man das? (abgesehen von Klassenspezifischen Mechanik - und/oder Talent-Fixes, die sehr Zeitaufwändig sind) ... Richtig, wir drehen uns im Kreis. Indem man an den Preisen der "Low" - PvP-Items etwas dreht, indem man möglicherweise mehr Abrechnungen einführt, ect. --->> ...
Enhancer stellt wohl DEN Melee-Support da. In der Arena siehste Enhancer meistens nur mit Healdroods...man haut zwar ordentlich drauf, ist aber selbst kaum in der Lage irgendwelchen nennenswerten CC zu bringen.
Durch die Gegenvorschläge der letzten Posts werdet ihr an der Arena-Situation leider absolut nichts verändern. Wisst ihr, wieso die Full S3-Leute ihren Freunden und Bekannten so gerne unter die Arme greifen und/oder neue Teams machen? Weil es keinen Progress mehr in der Arena gibt. Und damit meine ich kein neues Gear, sondern Gegner! Die gibt es nicht, weil kaum jemand ernsthaft anmeldet. 10 Games die Woche reichen vollkommen, damit der Großteil der Spieler zufrieden ist. 10 Games pro Team die W...
Der Wechselkurs ist ein wenig...naja, gering. Man questet auf dem Offi ca. 20 Minuten um 2 Follower für die Garni zu bekommen und hat 800g gemacht. Da biste auf B2B lang nicht so schnell
Es wurden sogar weit, WEIT mehr als 1000 Transfers druchgeführt. Beschwerden gab es höchstens mal über die Dauer der Bearbeitung
Soweit ich weiß läuft RG mit Trinity und nicht mit Mangos...oder irre ich? Ergo hast du zwei verschiedene Systeme. Ich kenne mich absolut nicht mit dem Scripten aus, aber einfach so 1:1 kann man sowas nicht übernehmen denke ich.
Varaniel hat aber recht. High-Teams snipen hier bestimmte andere High-Teams, oder melden erst gar nicht an. Es werden eher Low-Teams gefarmt. Man geht sich aus dem Weg (was auch daran liegt, dass sich viele der besseren PvPler kennen) und dadurch sinkt die ohne hin geringe Zahl an "vernünftigen" Spielen, in denen nicht eine der Seite absolut unterlegen ist. Was irgendwie verständlich ist, denn wenn man kurz vor dem ersehnten 2k-Rating für Schultern steht verliert man ungern. Denn das Rating wied...
Mist, jetzt muss ich ja was erreichen -.- xD
Mein WL brauch auch noch 2k, S1 Schultern bocken nicht so
Um dem TE eine direkte Antwort zu geben, gehe ich auf die vorherigen Posts anderer User mal nicht ein. Ich hatte damals bei Einführung, bzw. kurz nach Einführung des PvX-Systems auf dessen Mängel hingewiesen. Für mich erschließt sich nämlich ebenfalls der Nutzen der beiden Accountarten PvP und PvE nicht, denn im Grunde verändern diese Einstellungen nichts. Was aber, wie der TE auch schon richtig fesgestellt hat, der größte Kritikpunk ist: das PvE-Accounts PvP-Accounts angreifen können. Das hat n...
Hier natürlich ebenfalls meine drei X X X!
Bin dabei, mit was immer du brauchst
*Meld* Soweit ich das noch weiß, haben neben meinem Hunter sowohl mein Shadow, als auch mein Warri pre. Beide mit T4-T5 Gear, bzw. Warri mit bischen T6. Such dir was aus
Genau das ist meine Intention! Ich finde, darüber kann man auf jeden Fall mal nachdenken!