Benutzerinformationen überspringen
Heroe
Registrierungsdatum: 23.08.2010
Wohnort: Bielefeld
Hauptcharakter: Flames
Gilde: W E E D
Wäre es stackbar, würden damalige PvE-Guides es höchstwahrscheinlich respektieren.Rogues should keep Wound Poison active on the boss at all times, to reduce the effect of his Vampiric Aura. This can be REPLACED by a warrior's Mortal Strike.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »uFail« (29. Januar 2014, 12:10)
trinket +500 spell gibt dir dann z.b "500" mehr dmg auf deine dots/spells die folgen aber nicht z.b auf dots die schon auf deinem target sind das ding ist stellen wir uns mal rog und war im 2s vor oder sogar 3s wer braucht dan schon an heal deshalb kann und wird es niemals über 50% gehen außer bei woltk in den bgs wo die heals um 10% reduced wurden und dann am ende man noch 50% ms draufrechnen konnte, sie aber trotzdem noch gut heilen konnten da man nicht mit 60% gerechnet hat sondern -10% dann wenn ms aufm target war davon halt dan die 50%(cap)
so weit ich weiß kannst du es nicht über 50% stacke es rechnet sich auch nie zsm z.b 2 rogs einer 10% der andere 20% gilt nur 20% und es nur ab dem moment wo du es siehst bis zudem wo es ausläuft verringert nicht so wie z.b trinket
trinket +500 spell gibt dir dann z.b "500" mehr dmg auf deine dots/spells die folgen aber nicht z.b auf dots die schon auf deinem target sind das ding ist stellen wir uns mal rog und war im 2s vor oder sogar 3s wer braucht dan schon an heal deshalb kann und wird es niemals über 50% gehen außer bei woltk in den bgs wo die heals um 10% reduced wurden und dann am ende man noch 50% ms draufrechnen konnte, sie aber trotzdem noch gut heilen konnten da man nicht mit 60% gerechnet hat sondern -10% dann wenn ms aufm target war davon halt dan die 50%(cap)
in der regel sollte also immer der höhere spieler der der höchsten minusheal effekt auf dem target hat "bevorzugt" werden müsste man mal testen ob das hier so klappt wie bei dem rest..........
Benutzerinformationen überspringen
Heroe
Registrierungsdatum: 23.08.2010
Wohnort: Bielefeld
Hauptcharakter: Flames
Gilde: W E E D
Wiederspricht das nicht dem, was Mornox gepostet hat? Das eben erst ab einem 3.X.X Patch das Stacken von MS-Effekten rausgenommen wurde?
Zitat
Inspiration: Armor increase no longer stacks with Ancestral Healing.
Swift Retribution: Haste increase no longer stacks with Improved Moonkin Aura.
Improved Faerie Fire: Increased chance for spells to hit no longer stacks with Misery.
Zitat
Arcane Intellect:
- Now overwrites Arcane Brilliance.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »oggy« (30. Januar 2014, 22:12)
Benutzerinformationen überspringen
Geselle
Registrierungsdatum: 07.11.2012
Wohnort: Mettingen
Hauptcharakter: Schnack
Gilde: W E E D