So ein Problem hatte ich auch mal. Bei mir lag das daran, dass in der Config.wtf im WTF Ordner die Zeile SET processAffinityMask "3" vorhanden war. Diese Einstellung erlaubt es dem Spiel nur die ersten beiden Kerne deines Prozessors zu verwenden. Damit wollen dann beide Instanzen des Spiels den gleichen Kern deines Prozessors benutzen und der wird überlastet, während die anderen nichts zu tun haben. Die einfachste Lösung ist einfach die komplette Zeile zu entfernen.
Ja wenn man den eintrag entfernt sollte WoW erkennen wieviele Kerne zur verfügung stehen und er benutzt sie dann alle.
Allerdings scheint das automatische erkennen erst ab 3.3.5 zu funktionieren laut dieser >
Quelle<, hab das aber mal getestet und bei mir nutzt er alle Kerne sobald ich den Befehl entferne.
Um das zu testen muss man wenn man Wow gestartet hat im Taskmanager rechtsklick auf Wow.exe und dort die "Zugehörigkeit" einsehen.
Ansonsten kann man wie im oberem Link auch manuell festlegen wieviele Kerne Wow nutzen darf.
Bei dir vermute ich aber eher das es am Grafiktreiber liegt, da du ja schon sagtest das es vorher alles zu klappen schien bevor du den GK-Treiber aufgespielt hast, und ich denke nicht das du irgendwas an der Config von Wow verändert hast
Ansonsten gilt halt, wenn die neuen Schuhe kaputt sind zieht man eben die alten vorrübergehend an bis die neuen ersetzt werden
gruß Epica