Zitat:
"The release notes for patch 2.1 say the following:
- Glancing Blows have significantly less of a chance to occur during a player's melee attacks when targets are near the player's level.
The new formula seems to be:
glancing blow chance = 10 + mob defense - player weapon skill
For a level 73 mob, that's a 25% chance of glancing blow."
Du spielst auf die Wotlk mechanik an:
Zitat:
"Post 3.0
Experimentally, players using Recount have consistently seen 24% of their melee auto-attacks against Raid Boss monsters be glancing blows. "
Quellen bitte lesen! ...
Btw: Zu deiner Aussage gibts keine Quellen, du kannst nichtmal beweisen, dass meine Aussage falsch ist.
Kleine Anmerkung Waffenkunde = zusätzlicher Waffenskill, deshalb brauchen orks wenn sie Äxte führen auch weniger waffenkunde weil sie ja ein talent haben was ihnen waffenkunde für äxte gibt. Waffenkunde gab es bereits zu classiczeiten, es würde dort aber einfach gehalten und hieß z.B. + 5 Schwerter oder + 5 Streitkolben.
Stats, die mit dem suffix "-wertung" bzw "-rating" enden, haben ein levelbezogenes scaling, d.h. lediglich, dass sie bei niedrigem level besser skalieren als bei hohem level.( Vgl. Classic lvl 60 items, die vorher 1% spellhit besaßen haben nun stattdessen 8 Spellhitrating was auf lvl 70 ~ 0,6x % entsprincht)