Hi,
ein Gildenmitglied von uns (
Amrom) hat heute Quartz diesbezüglich gefixt.
Ich werde ihn gleich mal auf diesen Beitrag aufmerksam machen, vielleicht korrigiert er mich dann auch noch einmal, wenn ich hier jetzt etwas falsch "erkläre".
Der Fehler kommt wohl dadurch, dass die Addons eine Abfrage starten, wie die Ursprüngliche Zauberzeit ist, dann wie die neue Zauberzeit ist, wenn es eine "Unterbrechung" bzw. "Verzögerung" gab. Dabei werden fälschlicherweise auch andere "Casts" abgefragt. Beim Mage zB. das Eisschild.
Wenn ich als Magier jetzt etwas caste und habe das Eisschild auf mir, funktioniert das ganze so lang bis mich ein Mob trifft, da durch diesen Treffer das Eisschild ausgelöst wird, denkt das Addon, das man mit dem casten des gestarteten Zaubers "fertig" ist.
Eine "bei uns" funktionierende Version von Quartz, basierend auf der letzten 2.4.3 Version hänge ich mal an meinen Post dran.
Okay, gerade festgestellt, dass das AddOn zu groß zum anhängen ist, daher hier als DL verfügbar.
>> Link <<
MfG
Thotti