Der Guide ist an dieser Stelle noch nicht zu 100% fertig (Dauert
ein Wenig das Equip zu sammeln ;3 Dafür bekommt ihr dan genaue
Angaben wo wie was.) Das hier ist die Erste Version und wer
Rechtschreibfehler findet darf sie behalten x3
[Edit] Außerdem hat das doofe Forum die ganzen schönen
Formatierungen gefressen....)
Inhalt:
1. Der Priester
1.1 Der Heilig Priester
1.2 Der Shadow Priester
1.3 Der Disziplin Priester
2. Skillungen
2.1 Holy
2.2 Shadow
2.3 Disziplin
3. LvL 70 Equip
3.1 Heal Raid Start Equip - Instanzen Equip
3.2 Heal Raid Start Equip - Crafting Equip
3.3 Shadow Raid Start Equip - Instanzen Equip
3.4 Shadow Raid Start Equip - Crafting Equip
4.Verzauberungen
4.1 Holy
4.2 Shadow
4.3 Disziplin
5. Ruf & Fraktionen
5.1 Die Aldor
5.2 Die Seher
5.3 Andere Fraktionen
6. Sockeln
6.1 Shadow
6.2 Holy
7. Berufe
7.1 Schneider
7.2 Verzauberer
7.3 Alchemie
7.4 Juwelier
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1. Der Priester (In Arbeit :3)
1.1 Der Heilig Priester
1.2 Der Shadow Priester
1.3 Der Disziplin Priester
2. Skillungen (In Arbeit :3)
2.1 Holy
2.2 Shadow
2.3 Disziplin
3. LvL 70 Equip (In Arbeit :3)
3.1 Heal Raid Start Equip - Instanzen Equip
3.2 Heal Raid Start Equip - Crafting Equip
3.3 Shadow Raid Start Equip - Instanzen Equip
3.4 Shadow Raid Start Equip - Crafting Equip
4. Verzauberungen
4.1 Holy
Brust - Erhebliche Willenskraft
+15 Willenskraft
Brust - Außergewöhnliches Mana
+150 Mana
Waffe - Heilung
+ 81 Heilung, + 27 Schaden
Handschuhe - Erhebliche Heilung
+ 35 Heilung, + 12 Schaden
Armschienen - Erhebliche Heilung
+ 30 Heilung, + 10 Schaden
Umhang - Feingefühl
Veringert die Bedrohung
Stiefel - Willenskraft
+ 5 Willenskraft
Hose - Goldener Zauberfaden
66 Heilung
22 Schaden
30 Ausdauer
Ring – Heilkraft
20 Heilung , 7+ Schaden
(Nur Verzauberer)
Schulter - Große Inschrift des Glauben (Ruf -> Die Aldor, Erfürchtig)
33 Heal
11 Schaden 4 Mana pro Sekunde
Schulter - Große Inschrift des Orakels(Ruf -> Die Seher, Erfürchtig)
6 Mana alle 5 Sekunden
22 Heilung
Kopf - Arkanum der Erneuerung (Thrallmar, Respektvoll)
35 Heilung
12 Schaden
7 Mana alle 5 Sekunden
4.2 Shadow
Brust - Außergewöhnliches Mana
+150 Mana
Armschienen - Zaubermacht
+15 Schaden / Heilung
Waffe - Seelenfrost
+ 52 Schattenschaden
Umhang - Zauberdurchlag
+20 Zauberdurchschlagskraft
Umhang - Feingefühl
Veringert die Bedrohung
Ring - Zaubermacht
+ 12 Schaden
(Nur Verzauberer)
Schulter - Große Inschrift der Disziplin (Ruf -> Die Aldor, Erfürchtig)
18 Schaden
10 Kritische Trefferwertung
Schulter - Große Inschrift der Kugel (Ruf -> Die Seher, Erfürchtig)
15 Kritische Trefferwertung
12 Schaden
Hose - Runenverziehrter Zauberfaden
35 Schaden und Heilung
20 Ausdauer
Kopf - Arkanum der Macht (Die Sha`tar, Respektvoll)
22 Schaden
12 Zaubertrefferwerung
4.3 Disziplin
5. Wichtige Ruf Fraktionen (In Arbeit :3)
5.1 Aldor oder Seher? - Die Aldor
Ich Persöhnlich bevorzuge die Aldor. Für Heiler haben diese auch die besseren Schulterverzauberungen:
Große Inschrift des Glaubens
33 Heal
11 Schaden 4 Mana pro Sekunde
Für unsere Shadows:
Große Inschrift der Disziplin
18 Schaden
10 Kritische Trefferwertung
Die Aldor haben auch das Schneiderrezept für den Zauberfaden für
Heiler:
Silbener Zauberfaden
46 Heilung
16 Schaden
15 Ausdauer
Goldener Zauberfaden
66 Heilung
22 Schaden
30 Ausdauer
5.2 Aldor oder Seher? - Die Seher
Schulterverzauberungen der Seher:
Heiler:
Große Inschrift des Orakels
6 Mana alle 5 Sekunden
22 Heilung
Shadow:
Große Inschrift der Kugel
15 Kritische Trefferwertung
12 Schaden
Zauberfadenrezepte:
Mystischer Zauberfaden
25 Schaden und Heilung
15 Ausdauer
Runenverziehrter Zauberfaden
35 Schaden und Heilung
20 Ausdauer
Die Seher haben auf Erfürchtig noch einen netten Ring für Shadows.
6. Sockeln (In Arbeit :3)
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7. Berufe (In Arbeit :3)
7.1 Schneider
Eine Gute Wahl für Priester. Es gibt eine Vielzahl von Rezepten mit denen man sich eine Reihe von Gegenständen craften kann. Die beszen Rezepte bzw Equipteile sind in den meisten Fällen auch Bop.
Für die Heiler gibt es hier das ganze Urmondstoff Set und für Schadows das Schattenzwirnset.
Aber es gibt auch in den späteren Instanzen viele Rezepte für Schneider um sich ein wenig Equip selber zu craften. Ein guter Nebenberuf für Schneiderei ist die Verzauberungskunst, da man für Schneider keinen Sammelberuf benötigt wie bei Schmied, Lederer oder Juwelier.
7.2 Verzauberungskunst
Lohnt sich in der Hinsicht das du dir auf einem bestimmten Skill deine Ringe selbst verzaubern kannst. Diese Verzauberungen stehen dann nur dem Verzauberer zur Verfügung und machen den Ring Seelengebunden.
7.3 Alchemie
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7.4 Juwelier
Für Juweliere gibt es ein paar Trinkets die sich für Priester eignen ob Shadow oder Holy.
(Figur – Scharlachrote Schlange / Figur – Gischtaleber)
Vielen dank schonmal an:
montrugis