Das habe ich alles sehr wohl verstanden, der Punkt ist, dass es für den Spieler irrelevant ist, ob das ein "interner" Ork ist oder nicht. Bei einer fraktionsbasierten Implementierung bufft man quasi sämtliche Horde Rassen auf Ork Level.So wie ich die Idee im Augenblick verstehe, wären es keine "Tauren und Troll Hunter", sondern Ork Hunter, die nur wie Tauren oder Trolle aussehen. Ein "interner Ork" wäre ein Char auch nur dann, wenn er entweder als Ork erstellt, oder durch kostenpflichtiges Race-Change zu einem Ork gemacht würde und anschließend noch durch ggf. kostenpflichtiges Aussehen-Change zu Tauren oder Troll (oder was anderem) gemacht würde.
Diese Aussage ist dermaßen pauschalisiert schlicht falsch. Wenn 5 = starker Buff für DPS bedeutet und 0 = kein Buff für DPS (Beispiel Hunter), dann ist Ork 5, Troll 2 und alle anderen Rassen 0. Orks und Trolle sind stärker als Allianz Hunter, Blutelfen und Tauren jedoch nicht!Dass danach Allianz Hunter schlechter als Horde Hunter wären, ist 1. nicht erst seit dem neuen Feature so
Wenn man gerne einen Tauren, Blutelf oder Troll Hunter spielen möchte, aber die Möglichkeit hat, dabei Ork Racials zu haben, dann werden 99 von 100 Spielern sich für den "internen Ork" entscheiden - weil es keinen Nachteil gibt (ich lasse jetzt mal die Kosten für das Feature außen vor).
Genau das ist aber der Fall, und das ist auch allgemein bekannt. Nur die wenigsten Racials haben unmittelbaren Einfluss auf die DPS, ein extra Trinket wie Ork und Troll findet man bei der Allianz nicht. Und dass Blizzard in den letzten 15 Jahren jeden noch so offensichtlichen Fehler adressiert hätte, ist mir komplett neu. Lass ich mal so stehen, aber argumentative Substanz hat das nicht.Oder es müsste so sein, dass Horde generell die sinnvolleren und stärkeren Racials hätte und zwar für jede Klasse. Da ich nicht jede Rassen-Klassen-Kombination kenne, kann ich das nicht allumfassend beurteilen. Ich halte es aber für sehr unwahrscheinlich, sonst hätte Blizzard dieses Problem ja damals schon adressiert.
Inwiefern wäre das für einen Spieler irrelevant?
Verstehe ich nicht? Das würde doch an der Situation rein gar nichts ändern. Es würde weiterhin nur Ork/Durotar/OG gespielt werden, weil man ja damit plant, sich dann auf 60 über das Feature den UD/Tauren/Troll Skin drüberzuziehen.Man könnte das Feature ab Level 60 anbieten, dann hätte das m.E. keine Auswirkungen auf Startgebiete und Hauptstädte, wie Du es befürchtest.
Bin mir nicht sicher, ob Adjektive wie "allgemein bekannt" und "offensichtlich" ohne Quellenangaben oder nachvollziehbare Beispiele mehr argumentative Substanz haben.
Inwiefern wäre das für einen Spieler irrelevant?
Na es gibt grundlegend ja nur zwei Faktoren, die bei der Rassenwahl eine Rolle spielen. 1. Racials und 2. Aussehen. Wenn es bei 1. ein klares BIS gibt (Ork) und 2. dank Feature komplett unabhängig und frei wählbar ist, muss man da überhaupt nichts mehr abwägen. Ich weiß auch nicht, wie ich das noch simpler beschreiben soll.
Verstehe ich nicht? Das würde doch an der Situation rein gar nichts ändern. Es würde weiterhin nur Ork/Durotar/OG gespielt werden, weil man ja damit plant, sich dann auf 60 über das Feature den UD/Tauren/Troll Skin drüberzuziehen.Man könnte das Feature ab Level 60 anbieten, dann hätte das m.E. keine Auswirkungen auf Startgebiete und Hauptstädte, wie Du es befürchtest.
wäre für mich auch zu sehr funserver.
Ich hab auch mal Arena aktiv gespielt.
Auch wenn PVP/Arena kaum noch gepsielt wird, weiss auch ich, dass man als erstes gecheckt hat, welche Rasse der Gegner hat.
Und das kann durchaus über Sieg und Niederlage und Taktik entscheiden.
Aber wollt ihr das wirklich so festzementieren, dass hier nie wieder Arena gespielt und es deshalb irrelevant ist?
Das Team sucht händeringend nach Ideen um PVP zu fördern.
Dieser Vorschlag hilft da NICHT.
Es gibt schon eine ellenlange ToDo bzw. versprochene Dinge, die immer noch auf sich warten lassen.
Beispielsweise Dualspec.
Da hört man auch nichts mehr davon.
Aber wollt ihr das wirklich so festzementieren, dass hier nie wieder Arena gespielt und es deshalb irrelevant ist?
Das Team sucht händeringend nach Ideen um PVP zu fördern.
Dieser Vorschlag hilft da NICHT.
Wo steht, dass das Team das will? Bislang wird hier von Spielern über eine Idee diskutiert, die dadurch Form annimmt.
Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »order204« (10. März 2022, 12:04)
Wo steht, dass das eine Frage ans Team war? Das war eine Frage an die Allgemeinheit, sonst hätte ich es spezifiziert.
Wenn dann außer der Ankündung es aber nie ein Update gibt, kann man keinem verüblen, wenn er kritisch hinterfragt, was mit den angekündigten Features ist.
Wenn du natürlich so siehst, dass eine veröffentlichte ToDo des Teams nicht in gewisser Weise bindend ist, dann ist gar nichts mehr bindend.
Solange man Updates kommuniziert oder meinetwegen auch Features, die gecancelt werden (egal ob wegen Problemen bei der Umsetzung oder Personalmangel) ist das was anderes, als wenn man es einfach unter den Teppich kehrt.
Nichtsdestotrotz gibt es Spieler die sich zB keinen Blutelf Paladin erstellt haben, obwohl sie das bessere Retri Siegel hätten.
Bekommt man die dann auch dazu, wenn man zB einen Mensch Paladin erstellt und B11 wählt auch deren Siegel?
Oder wäre das dann op? Kann man das sogar, wenn man möchte zu jedem beliebigem Zeitpunkt wechseln?
Zu 2.4.3 war es so, dass eben nicht jeder das Beste haben konnte.
Wenn wir hier Wunschkonzert machen und jeder das Beste haben kann, haben wir aus meiner Sicht einen Funserver.
Egal was dann auf der HP steht.
Weiterhin wenn es für alle zugänglich sein soll, dann schneidet sich das Team ins eigene Fleisch, weil dann der Rassenchance über Spenderpunkt ziemlich unnütz wäre.
Ich weiß nicht, wie Du darauf kommst. Es bekommt niemand etwas dazu, wenn man einen Aussehens-Change herbeiführt. Wie der Name schon sagt, ändert sich nur das Aussehen. Darum geht es in diesem Thread. Ein Charakter gehört immer nur einer Rasse gleichzeitig an! Spells werden nicht geändert oder erweitert. Selbst bei einem Race-Change, den es aktuell schon gibt, werden Racial-Spells ersetzt und nicht ergänzt.
Weshalb ist der Racechange über Spenderpunkte unnütz? Das ist ein Feature, dass parallel existiert, um die Rasse zu ändern. Das Aussehen ändert sich dann automatisch mit, aber eben nicht frei wählbar, sondern durch die Rasse definiert. Möchte man dann noch das Aussehen ändern, aber die Racials der gewählten Rasse behalten, ist man auf das hier diskutierte Feature der Aussehensveränderung angewiesen. Das sind in jedem Fall zwei Aktionen.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »order204« (10. März 2022, 13:19)
Ich hab es bisher als Rassenchange ohne Aussehensveränderung verstanden (zumindest hab ich die Posts des TO's so verstanden, da er soweit ich mich erinner die 10% Wille des Menschen haben will, aber das aussehen eines Zwerges und im Moment ein Zwerg ist).
Wenn man allerdings es so ansetzt, dass es eine Aussehensveränderung wird, wird der Rassenchange tatsächlich nicht überflüssig.
Da gebe ich dir Recht.
Nichtsdestotrotz fühlt es sich für mich dennoch nach Wunschkonzert an (was ich eben persönlich mit Funserver verbinde), wenn man sich seinen Char so zusammenbasteln kann, wie man will und eben nicht mehr auf Gegebenheiten (wie zB der WoW Lore zu dem Zeitpunkt) beruht.
Das ist ein Feeling, was mich persönlich eher abschrecken würde, neu wo zu beginnen.
Jedoch gebe ich unumwunden zu, dass dies dann persönliche Vorlieben sind.
Nichtsdestotrotz müsste man über die mögliche Umsetzung genauer nachdenken.
Wenn man zB das per Befehlszeile ändern könnte, würde das zu viele Vorteile schaffen. Selbst wenn man nur PVE betrachtet, ist bei dem einen Boss eine Insignie gut und bei dem anderen unnütz.
Das sollte man nicht aus dem Blick verlieren.
Auch ein weiterer Punkt, den ich noch nicht so richtig beachtet finde, ist der des OpenPVP.
Ja, mir ist klar, dass das nur aller Jubeljahre im Moment stattfindet.
Jedoch hoffen wir ja alle, dass die Spielerzahl sich nicht immer weiter nach unten korregiert, sondern eher in die entgegengesetzte Rchtung und dadurch hoffentlich auch PVP belebt wird.
Sprich man sollte für diese Möglichkeit Planen, als ob sie schon feststehen würde.
Auch gibt es Spieler, die mit aktivem PVP in der OpenWorld rumlaufen, da müsste man auch sehen, wie das händelt.
Das ist ein wichtiger Punkt. Wenn sich das Feature automatisiert in vordefnierten Zonen (z.B. BG/Arena/Open PVP Gebiet) abschaltet, wäre das dann damit OK, oder müsste man darüber hinaus auch noch etwas beachten?
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »order204« (10. März 2022, 13:58)
Wen du es nur in bestimmten Gebieten abschälst, kann man es trotzdem noch durch bewussten Zonenwechsel (zB außerhalb der PVP Zone warten und anders aussehen und dann attacken), durch überschneidende Zonen (die bisher vielleicht noch nicht aufgefallen sind) oder auch einfach nur dadurch das du zB in einen OpenPVP Zone reinchargst (Krieger zB) und plötzlich was ganz anders bist als erst für den angechargten Spieler aussah und sich die Taktik völlig ändern kann unfair sein.
Dann sollte man noch darüber nachdenken wie das bei Duellen ist. Keine Ahnung, wie die intern gehandhabt werden, aber rein theoretisch ist es ja nicht einfach PVP Flaggen, weil da einerseits nur 2 betroffen sind und andererseits das Duell ja abbricht ohne das jemand stirbt.