Angelehnt ist die Idee ein wenig an GW und GW2.
Ich hab selbst GW1 sowie GW2 gespielt und muss dazu sagen, dass die Idee nicht "nur ein wenig" abgeguckt ist, sondern komplett :D
Und dann auf die Mechanik von WoW angepasst.
Muss dazu auch sagen, dass das in WoW nicht ganz umzusetzen ist. In Guildwars sowie Guildwars2 waren PvP und PvE strikt getrennt.. In WoW geht das ineinander..
In Guildwars waren alle Charaktere gleichgestellt im PvP. Selbe Stats in den Rüstungen, nicht wie in WoW, dass es ein nahezu "endlosen" Content gibt. Zum anderen ist das mit dem Anfangsgear bisschen zu aufwendig..
Ich hab das selbst auch geliebt, wie einfach man sich in Gw1 Charaktere erstellen konnte, irgendeinen Random Namen geben konnte und direkt ohne Nachteile ins Geschehen eilen konnte, aber das passt einfach hier nicht, weil PvE und PvP stark ineinander gehen :P
edit: muss dazu sagen, hab nur bis zu meiner zitierten stelle gelesen :D