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Nur soll das System der PvE - PvP - Accounts endlich mal einen Sinn ergeben.
Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »Selchie« (12. Dezember 2013, 14:40)
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Registrierungsdatum: 23.08.2010
Wohnort: Bielefeld
Hauptcharakter: Flames
Gilde: W E E D
ganz kurz von mir:
ich finde die option nachwievor sinnvoll, weil man dadurch auf freiwilliger basis open-pvp situationen kreieren kann, indem man spieler, die normalerweise pve-flagged sind, dazu "lockt" einen pvp-flagged spieler anzugreifen, weil sie den ersten hit haben. sollte man den ersten fight nicht gewinnen als pvpler, müsste man weiterhin die chance haben sich zu rächen.
2 sachen sind dabei also bedenklich:
1. der switch zurück auf pve flagged sollte für einige zeit (evtl stunden) verhindert werden
2. casten (bspw. Pyro/Seelenfeuer) sollte den spieler automatisch sofort pvp flagen
Dass einen das Initiieren eines Casts einen in PvP versetzt ist eine gute Idee, aber warscheinlich schwer umzusetzen.2 sachen sind dabei also bedenklich:
1. der switch zurück auf pve flagged sollte für einige zeit (evtl stunden) verhindert werden
2. casten (bspw. Pyro/Seelenfeuer) sollte den spieler automatisch sofort pvp flagen
PvPAccs erleichtern damit, dass man nicht jedes mal extra PvPFlaggen muss /dran denkn muss.da geb ich dir recht, aber wozu brauchen wir dann PvPaccs man kann seinen pve acc auch pvp flaggen
http://www.wowwiki.com/PvP_flagZitat
You attack an NPC
marked by a PvP flag, like most quest givers, guards, and vendors. This
usually applies to NPCs of the opposite faction, but also to neutral
factions if you are at war with them, and in rare cases, your own
faction. Certain quests require you to kill these type of NPCs. You may
also be flagged without attacking aforementioned NPCs, but instead they
striking you, this is considered to largely be a bug that has existed
throughout the history of the game, be wary about getting attacked by
guards.