Prequests sind auf jeden Fall gut, so schnell werden die hier wohl nicht abgeschafft - wenn überhaupt.
Kann ich zum Beispiel mit 450-500dps als Feral die ersten HCs in Angriff nehmen?
DD als Feral ist in HCs eher suboptimal. Nicht unbedingt wegen zu wenig Schaden (da machen Mr. Lifeleechhexer und co. teilweise weniger), sondern weil du Melee ohne CC bist. Wenn, dann solltest du erstmal mit den einfachen Instanzen starten (Mecha, Sklaven) - am besten mit Meleelastiger Gruppe. Um die Inis voller 360°-Cleavemobs wie ZH solltest du erstmal einen weiten Bogen machen.
Tankgear für HCs ist dagegen relativ schnell zusammengestellt (Grollhufset + Questbelohnungen mit Extrarüstung/Def + Braxxis Stab, evtl. 1-2 Teile s0.5), und gerade für Sklaven findet man immer recht fix die restlichen Leute. Schau einfach, dass du ohne Buffs so auf 20k Rüstung kommst und critimmun bist (5,6% - 3% Talent, also 2.6% durch Def+Abhärtung). Dodge ist für die einfachen HCs unwichtig (als Feral) - wenn der Heiler wegen Mana rumheult, sag ihm, er soll sein Mana nicht mit Blitzheilung verschwenden, du hast nicht ohne Grund fünfstellig HP.
Schwierigkeitsgrad der HCs ist so grob
Leicht: Sklaven, Mecha, HDZ1, Managruft
Mittel: Sethek, Krypta, Dampfkammer (Hexer für den ersten Boss einplanen), Bollwerk
Schwer: Arka (einen Wipe einplanen für die zwei Kristallwachen, hauptsache eine stirbt), Tiefensumpf ("trash" macht viel aua), HDZ2 (Zeitdruck), Blutkessel, Bota
Schwer+Nervig: ZH (große Gruppen + MS + 360°-Cleave + Stealthmobs + Zeitdruck beim Event), Labby (große Gruppen + Zeit für Spaß + Endboss raffen die Hälfte der Caster nicht "Ich steh doch im Kreis... ach, unten?" + Endboss buggt "machmal" rum, Stichwort Resonanz)
Ruffraktionen sind je nach Klasse unterschiedlich wichtig. Als Feral auf jeden Fall Cenarius (Hammer) und Unteres Viertel (Waffenkundering) auf Ehrfürchtig bringen. Generell die jeweiligen Fraktionen für die Kopfverzauberungen auf Respektvoll. Aldor/Seher möglichst schnell zumindest auf Wohlwollend (Schulterverzauberung).