Wenn man sich noch nie/sehr lange nicht mehr mit sowas beschäftigt hat, dann sollte man an dem Ende von MANGOS anfangen, das für den Einstieg das leichteste ist. Das wäre die Datenbank, wie fenir auch schon geraten hat.
Das Ganze ist relativ einfach bei kleineren Bugs und man kommt schnell zu Ergebnissen.
Man muss sowieso für dei Datenbank ein gewisses Grundverständnis mitbringen, wenn man später an SD2 oder dem Core schraubt.
Einige Dinge lassen sich mit der Datenbank viel einfacher lösen, als wenn man gleich mit der dicken c++ Kanone drauf schießt und nichts von der Datenbanklösung weiß.
Ich selbst habe damals mir PHP und MySQL noch vor der Uni-Zeit selbst bei gebracht.
Dazu habe ich hauptsächlich diese Seite verwendet:
http://reeg.junetz.de/DSP/
In Zusammenarbeit mit der Doku für die Datenbank
http://udbwiki.no-ip.org/index.php/Mangosdb_struct und einem Blick in unsere und die Fixes-Section von UDB
http://udb.no-ip.org/index.php kann man dann an ein paar Fixes ein Schema sich selbst erarbeiten und für den Anfang auf andere Quests mit ähnlichen Bugs anwenden. Somit sich hochhangeln zu immer größeren Herausforderungen und größerem Verständnis für die Materie.
Wäre ein Weg.