ob das technisch möglich ist weiß ich nicht aber die negativen argumente für schnelles selbsttöten kann man ganz einfach ausschalten und zwar wenn man dem teil nen zb 30 sekunden timer verpasst in einem bossfight und im bg kann man dann nicht eben mal schnell selbst sterben sondern muss den aktivieren und dann 30 oder auch 45 sekunden auf seinen suizid warten
das ist schonmal eine gute idee. das verhindern von abuse muss natürlich vorrangig sein, aber wie man an der variante sieht lässt sich das durchaus kombinieren.
das verhindern von ehrenhaften siegen sehe ich nicht ganz, wenn ich im kampf durch den befehl instant sterbe würden die im kampf beteiligten gegner doch trotzdem einen ehrenhaften sieg erhalten? eine alternative wäre, die funktion durch einen dot auf sich selbst zu ersetzen, der einen in z.b. 30 sekunden langsam "dahinrafft" oder sowas. eben nur eine möglichkeit, dass man in stuck-situationen nicht ewig weilt.
mal beispiele wie man hängen bleiben kann im bg:
Warsong:
Wird man über dem Tunnel in fear/sheep/scatter gepackt oder führt einen charge oder blink aus landet man oft unten im tunnel, mit etwas pech (2 mal selbst erlebt) landet man auf alli seite genau auf den balken an der decke und ist bewegungsunfähig (unangreifbar, kein charge möglich)
Auge des Sturms:
Gleiche Grundlage wie im Warsong nur auf den Brücken. Auf den Brücken Sheep/Fear/Scatter/charge/blink kann einen in den unteren teil der brücke bringen, in dem ich selbst nun auch genau 2 mal festhing bis das bg zuende war