Was benutzt du zum bestimmen deiner Steadyzeit?Zitat
Attack_speed = "current attack speed" / (("Percent increase or decrease" / 100) + 1 )
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Nathal« (11. Juli 2015, 18:22)
Wie gesagt bin momentan NICHT BM geskillt, habe also nicht 20% mehr Distanzangriffstempo.http://wowwiki.wikia.com/Attack_speed
Zitat
Attack_speed = "current attack speed" / (("Percent increase or decrease" / 100) + 1 )
Serpent's Swiftness ist ein BM-Talent, dass dir 20% Haste gibt. Dadurch die veringerte Castzeit auf deinen Steady.
Was benutzt du zum bestimmen deiner Steadyzeit?
In den Patchnotes steht, dass die Casttime von 1.5 auf 2 gestiegen ist un späteren Patches. Allerdings werde ich nicht aus deren Rechenbeispiel schlau.Zitat
Steady Shot Cast Time = 2 / 1.15 (hunter base ranged haste) / 1.2 (Serpent's Swiftness) = 1.4493
1.4493 + 0.5 + 0.2 = 2.149
2.149 x 1.15 x 1.2 = 2.966
wenn das was für jäger zu wotlk gilt auch tbc gilt, dann darf der auto shot nicht unterbrochen werden, dafür musst du dann die casttime, gcd und latenz wissen um den zuverlässigen schuss perfekt zu timen. fällt der zuverlässige schuss ungünstig, wird der auto shot unterbrochen, womit sich die zeit zum nächten auto shot erhöht, was einen dmg verlust zu folge hat.Im Rechenbeispiel oben sind noch GCD und Latenz mit aufgeführt vom Steady Shot.
Warum man das allerdings in die Berechnung der Casttime reinschrauben sollte, ist mir sehr schleierhaft.
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Zitat
Although a quiver or ammo pouch will speed up autoshot attacks, it does not affect Steady Shot.