Hi Leute,
und zwar ist folgendes Phänomen ja anscheinend allgemein bekannt, war mir bisher nur nicht geläufig:
Und zwar, dass der Seelenstein eines Hexers nur noch verwendbar ist, wenn der Hexer im Raid (glaube sogar Zone - bin mir aber nicht sicher) ist.
Ich war mir sicher, dass das hier nicht immer so war und mir wurde auch bestätigt, dass dies wegen der Timeruns in ZA deaktiviert wird.
Natürlich kann ich diesen Grund nachvollziehen und sehe den Sinn dahinter, allerdings kommen mir bei der Umsetzung Fragen.
Wenn man zB Porten im Nethersturm und in ZA verhindern kann - was dann ja Zonenbezogen ist - wieso wird das nicht auch für die wenigen Gebiete, wo es sinnvoll ist, die Bedingung abgefragt ob der Hexer im Raid ist und man in Zone XYZ ist.
Natürlich gibt es einige Situationen, wo es tatsächlich deaktiviert werden sollte wie zB ZA oder SWP.
Aber es rennt zB keiner aus Kara/Gruul/Maggi/SSC/HdZ3/BT raus um nochmal Seelensteine neu zu setzen.
Mir fallen da 4 Gebiete ein, wo es nicht gewünscht ist:
- Arena (dürfte da aber eh nicht gehen wegen deim Zeitlimit der Fähigkeiten)
- BGs (die sehr selten laufen)
- ZA
- SWP
Da wir uns immer wieder blizzlike auf die Fahne schreiben, wäre es dann nicht sinnvoll, es an den wenigen Stellen zu ändern, wo es das Spiel zu einfach macht, statt das gesamte Konzept zu ändern?
Ring frei, steinigt mich aber nicht.
Ich hab auch keine Ahnung, was die Machbarkeit betrifft. Für mich aus Laiensicht ohne Scriptkenntnisse mit WOW-Servern sieht es machbar aus.
Gruß