Wie Commander2311 schon einräumte, es werden auf B2B keine essentiellen Bosse oder gar Instanzen ausgelassen. Daher ist es nicht notwendig es einzeln nochmal anzuführen. Bei detailierteren Events, Mobplatierungen, Spells, etc wird auch möglichst darauf geachtet, dass sie blizzlike sind, also möglich zum damaligen Patchstand, wo wir uns gerade befinden (bei Classic-Instanzen ist dies wieder was anderes, da unser Fokus auf TBC ist, trotzdem wird auch da dran gearbeitet). Sollten bewusste Änderungen in Erwägung gezogen werden, dann wird die Community darüber informiert und befragt (zB bzgl Zugangsquests in Classic-Instanzen, mehr dazu
hier).
Was aber sein kann, ist, dass es kleine Abweichungen zu damaligem Offistand (vor den Nerfs) gibt, wie zB, dass Mobs nicht 100%ig da stehen, wo sie auf dem Offi zu TBC standen, dies hat aber vielmehr damit zu tun, dass wir uns an den noch vorhandenen Quellen orientieren müssen und die Informationen nicht immer ausreichend vorhanden sind und man so interpretieren muss. Unter Umständen kann es auch passieren, dass durch Mangos-Updates eigene Scripts nicht mir so funktionieren wie sie sollten, diese werden dann nach den durchgeführten Updates aber nochmal zeitlich durchgecheckt und überarbeitet. Zudem haben wir ein Bugreport-System und einen Diskussionsbereich im Forum, wo auch jeder User Fehlerchen, die sich eingeschlichen haben könnten, melden/diskutieren können.
Gelb markiert werden jene Instanzen, die noch geschlossen sind, aber demnächst angegangen werden und quasi als nächstes folgen könnten. Hierbei ist es für uns wichtig, dass wir Instanzen/Bosse auch in ihrer richtigen Reihenfolge freigeben, wie sie damals geöffnet/gespawnt wurden. Unsere Entwickler geben, sofern sie es wollen, auch Infos über den Scriptstatus der zur Zeit von ihnen in Arbeit befindlichen Bosse an (siehe
hier oder Twitter).