alle genannt aber kein wieso :/
wer im pve die führende dps klasse ist weiß ich jetzt nicht, kommt aber auch auf den boss an
aber ich glaub das ist so: hexenmeister->magier->schattenprieser oder mage mit hexe gleichgestellt
generell sind die 3 klassen alle gut im pve/pvp zu spielen
hexenmeister und magier aber etwas "langweiliger" da man da nicht viel machen muss im pve
schattenpriester etwas schwerer für anfänger siehe auch den thread: anspruchvolle klasse
beim priester kannst du später halt noch zwischen schaden machen und heilen entscheiden / beides machen
beim leveln ist glaub ich wl die beste wahl von allem, weil seine blauwolke alles erledigt
und man muss nicht viel trinken/garnicht, später sogar aoe leveln
beim priester kannst du dich während des kampfes heilen falls knapp wird, kostet aber viel mana
wenn du also dmg machst und dann dich noch heilen musst, ist dein mana komplett weg
beim mage weniger mana intensiv, liegt zwischen hexenmeister und priester
dafür hat er größere überlebenschance während man levelt (selbst wenn man kein frost spielt, als frost noch höher), falls dich hordler/ally angreift ist mit mage viel einfacher zu entkommen / gegner zu töten als hexer oder priester
im pvp kann man mit allen klassen was erreichen
wenn du crowdcontrol (gegner kontrollieren/sie aus kampfgeschehen "rausnehmen") und ganze kämpfe im übersicht haben willst, die "hauptrolle" im kampfgeschehen sein und dicken burst dmg machen(sehr viel dmg in kurzer zeit) dann ganz klar mage, ach und mage hat auch da viele möglichkeiten zu überleben (mehr als hexenmeister und schattenpriester)
bei hexenmeister kannst du auch crowdcontrol aber nicth so stark wie der magier, genau so kannst du da mit dementsprechender skillung viel burst machen, aber dafür müssen deine gegner dich nicht unterbrechen können-> nicht in reichweite sein, etwas schwerer da es weder slow noch blinken (mage fähigkeit) hat, jaja 1! fluch mit slow haben die, aber das kann man nicht mit mage vergleichen
dafür haben die dots (damage over time) das heißt du machst ein zauber drauf und er macht jede 3 sec xxx schaden und hält xx sekunden an und das kann man auf allle gegner machen und somit macht man auf zeit viel dmg, kann sogar sein dass du stirbst aber der gegner durch deine dots danach auch
priester so ein mittelding zwischen hexer und mage
macht weder hohen dmg noch kann er richtig crowdcontrol, hat paar zauber aber mit hohe ablinkzeit und hoher zauberzeit, der kann zwar einmal viel burst machen aber danach ist auch pause -> ablinkzeit, bei mage/hexenmeister nicht, und als schattenpriester hast du echt probleme wenn jemand an dir hängt weil du nicht weg kommst
nebenbei kannst du im kampf auch als shadowpriest die gruppe heilen falls es nötig ist
als discziplin (heiler) überlebst du verdammt lange im pvp (mit guter rüstung) außer auf dich kloppt ganze gruppe ein
selbst als stoffi überlebst du länger als alle andere healklassen
schreibfehler könnt ihr behalten wollte nur schnell helfen
ganz zusammengefasst:
leveln von schenll->langsam: hexenmeister->mage->priester
pve lvl 70 dmg: hexenmeister => mage->priester
heilen kann nur priester
pvp: da ist wirklich geschmacksache, meine meinung aber (was viel spaß macht zuerst):
mage->destro hexenmeister->disziplin priest->schattenpriest-> sl/sl hexenmeister
sl/sl = siphon life und soul link, rechts und mittlerer skillbaum