Hallo zusammen,
da das Projekt ja dieses Jahr im August seinen vierten Geburtstag feiert, würde ich gern ein Cleanup in der Charakterdatenbank vorschlagen. Bevor jetzt aber bei allen die Alarmglöcken angehen und ich gemeinschaftlich als irre betitelt werde: es geht mir natürlich nicht darum komplett alle Charaktere zu löschen. Viel mehr sollten Charaktere in einer gewissen Levelreichweite und einer gewissen Inaktivität gelöscht werden.
Um das ganze zu konkretisieren: Meine Idee ist es, dass alle Charaktere, die unter Level 30* sind und in den letzten sechs Monaten* nicht eingeloggt wurden, gelöscht werden. Das ganze natürlich mit entsprechender Ankündigung. Es würde sich anbieten das evtl. zum "Geburtstag" des Servers umzusetzen, das wäre der 28.08., was noch vier Monate sind.
Zur Zeit haben wir 45.000 registrierte Mitglieder, was 135.000 ingame Accounts entspricht, wenn man mal außen vor lässt, dass es auch Leute gibt, die vier oder fünf Accounts besitzen, also zwei zusätzlich zu den dreien, die man standardmäßig bekommt. Wenn man davon ausgeht, dass auf jedem fünften Account ein Charakter die Kriterien zur Löschung erfüllt, sind das 27.000 Charaktere, die gelöscht werden würden.
Was würde das im Klartext bedeuten? Es gäbe 27.000 frische Namen für derzeitige und zukünftige Spieler auf diesem Projekt. Es ist schon des öfteren passiert, dass Leute im Forum gefragt haben, ob bereits vergebene Namen zu inaktiven Spielern gehören und ob diese trotzdem irgendwie erhältlich wären. Mit einem solchen Cleanup spült man eine Menge Charakternamen frei und macht diese erneut verfügbar.
Ich weiß leider nicht, in wie weit sich eine große Datenbank auf die Performence des Servers auswirkt, evtl. könnte damit auch eine kleine Performence-Steigerung erzielt werden. Auf einem anderen Projekt, auf dem ich bis 2012 unterwegs war, war die Performence jedenfalls auch ein Argument, warum dort so ein Cleanup durchgeführt wurde. Der Hauptgrund dort war aber meines Erachtens auch das freischalten von "besetzten" Namen.
*Levelgrenze und Inaktivitätszeit können natürlich angepasst werden.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Voltage« (13. April 2014, 21:45)