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Insgesamt 259 Stimmen
46%
Destro - Schattenopfer (0/21/40) (118)
17%
Demo - Teufelswache (x/41+/y) (45)
15%
Destro - Feueropfer (0/21/40) (38)
8%
Affliction/Gebrechen (FDE 3/3) (22)
7%
Destro - SL (0/40/21) (18)
4%
SM-Ruin (40/0/21) (10)
2%
Affliction/Gebrechen (FDE 0/3) (5)
1%
Destro - Deep (x/y/41+) (3)
Dieser Beitrag wurde bereits 5 mal editiert, zuletzt von »Zaneus« (21. August 2015, 17:14)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Zaneus« (21. August 2015, 17:15)
Aus welchem Grund?ich möchte an dieser stelle folgende skillung vorschlage!
https://www.back2basics-wow.eu/talent/in…012032000000000
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Zaneus« (21. August 2015, 17:15)
Deep destro verliert einiges an Schaden (15%mehr dmg durch opfern)die ist genauso sinnvoll wie destro-sl, affli ohne fde und deep destro
Solche Kommentare kannst du dir hier absolut sparen!Destro-SL ist mit einer der starken builds im PvE.
Sag bitte das das hier alles Comedy ist!
ist der einzige Nachteil und sehr böse.Zitat
die 20% mehr Spellskalierung auf den main spell ist denke ich zu vernachlässigen
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Zaneus« (21. August 2015, 17:15)
Vorteil:
- nur 10% dmg verlust, wenn man jemand mit Wichtel braucht. - dmg verluste kann man nicht vergleichen, was nicht da ist ist halt nicht da
- Donnerknall - den punkt versteh ich grad nicht
- Pet das Schaden mitmacht
- mehr Spelldmg
- stärkerer Saatdmg
- möglichkeit auf Wichtel zu wechseln und auf Succu zu verzichten (10%wenigerdmg, dafür um einiges weniger Aggro)
- weniger dmg auf den Hexer selbst.
- 2%mehr crit
mehr fallen mir auf die Schnelle nicht ein.
genau.Zitat
Ich denke er meint die 10% DMG die man bekommt, wenn die Sukkubus rausgeholt wird
Was ist dein Problem? Schaffst du die 2k Dps mit deiner onebutton Klasse nicht, das du alle hier so aneierst. Scheinst viel zu wissen, stehst aber über allen anderen? Ich hab noch keinen Firedestro mehr Dmg machen sehen als einen Shadowdestro.
Ok dann mal ernsthaft, ich schlage noch die Destro-UL (0/8/15) Skillung vor.
Man zieht garantiert nie Aggro und ist immer flexibel, vor allem aber senkt man massiv die Umskill- und Reppkosten.
wenns dir pur um den dmg geht:
pet macht dmg mit.(250-350 dps je nach Umgebung)
mehr AE Dmg
mehr Crit
früher Haste>Spell
Donnerknall sagt den meisten Leuten mehr als der Name des Debuffs, den die Succu hinterlässt, und überbufft sich gegenseitig.
genau.Zitat
Ich denke er meint die 10% DMG die man bekommt, wenn die Sukkubus rausgeholt wird
Destro-SL hat statt 15%mehr dmg dann nur noch 5% mehr dmg
Destro-Opfer hat statt 15% mehr dmg dann nur noch 0% mehr dmg
deswegen die 10%
http://www.worldoflogs.com/reports/babg2…/?s=4016&e=4139Ihr kommt mit Mühe und Not auf 1,9k (e)Dps als Firedestro, bzw ist das was aus euren Logs zu entnehmen ist. Evtl. solltet ihr mal den Ball Flach halten mit eurer OMG FIREDESTROBEST #believe Sache
Ein Arenateam das nicht min. ein drittel seiner Kämpfe verliert kann es nur unter 2 umständen geben:
1. Arenapushing
2. zu feige um sich mit Teams zu messen die auch nur den Hauch einer Chance haben
Zitat von »Best Pala EU«
Hab Titaniak eigentlich nie als so krass kompetent erlebt, dass man ihn als Vorbild sehen kann für alle retris.
Eher im gegenteil.
Also wenn Mantos rogue machen will dann mach ich Terker und sonst Nir. Fraglich ist, ob er um 18 Uhr schon wach ist.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Zaneus« (21. August 2015, 17:16)