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KabaTheMan

Geselle

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81

Mittwoch, 17. Dezember 2014, 05:22

Ich hab jetz zwar den ganzen Thread gelesen und bin mir auch ziemlich sicher dass das so stimmt, aber bevor ich jetz tonnen (etwas übertrieben) an mats in die 2. schmiedwaffe (draenei, damit kolben) stecke will ich nochmal fragen ob das jetzt ein guter plan ist ;)
Hastebuff stackt also und 2 mal Drachenschlag -mal, -whatever sind gut?

danke schonmal für die antwort.
Sorry für grammatik oder rechtschreibung komm grad ausm nachtdienst :D
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82

Mittwoch, 17. Dezember 2014, 12:21

ja, wenn du nicht schnell an supremus-kolben/s3-waffe kommst.

offidufte

Drachentöter

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83

Donnerstag, 19. Januar 2017, 15:07

Würde hier gerne mal was zur Diskussion stellen:

Sturmgrimms Siegelring vs. Unaufhaltsamer Ring des Aggressors

Siegelring:
66 AP
33 Stam
126 ArP
30 Hit

Unaufhaltsamer Ring des Aggressors:
36 Str (72AP bzw. 80 mit BoK)
28 Stam
30 Krit

Mich würde interessieren wieso der Siegelring besser ist bzw. als BiS gelistet ist. Zugegebenermaßen hab ich nicht die beste Ahnung von VS, daher die Frage.

Meine Meinung:
Wenn man den Siegelring durch den Gurtogg Ring tauscht ändern sich folgende stats:
Stam: -5
ArP: -126
Hit: -30
AP: +6 /bzw +14 durch BoK/
Krit: +30

Stam halt ich für nicht wirklich relevant, fällt daher mMn raus. ArP ist ein Stat der im BiS Gear genau EIN mal vorkommt, hat also einen Wert von 126 und ist mMn ebenfalls nicht wirklich relevant (natürlich nicht ganz zu vernachlässigen, aber ich halte es einfach für nicht wirklich Stark.
Bleiben noch der Gewinn von 6 bzw 14 AP und der Tausch von 30 Hit zu 30 Krit. Aufgrund der Tatsache das sowohl Hit als auch Krit bereits zu Hauf im Rest des Gears sind würde ich, als vs noob, die Stats gleich setzen und sehe beim Ring Tausch einen Gewinn von 6-14 AP.

Konstruktive Meinungen?

Zitat von »JellyJoker«

Du kannst dir die Mounts auch holen wennn du genug Punkte auf deiner portbaumkarte hast. Ist das selbe Prinzip wie mit vielfliegermeilen

fatlus

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85

Donnerstag, 19. Januar 2017, 16:25

Du kannst doch nicht einfach die 126 ARP außen vor lassen, bloß weil sonst nirgends ARP drauf ist.
Nach der Logik ist ja auch der Vashjgurt < Don alexostylos moneybelt :D

fatlus

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86

Donnerstag, 19. Januar 2017, 16:45

Als VS kann man bei 6,2er Bossen auch ruhig auf Arp gehen, sprich MH-Trashhals, PvP-Umhang, Illi+ZA-Ring (eh BiS), Madness, Mainhand mit Scharfrichter. Ansonsten ist der Illi-Ring halt so stark, weil da massiv Hit drauf ist und die Offhand somit ordentlich gepushed wird. Vor ZA war der Kael-Ring genau aus diesem Grund auch BiS.

offidufte

Drachentöter

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87

Donnerstag, 19. Januar 2017, 16:49

Du kannst doch nicht einfach die 126 ARP außen vor lassen, bloß weil sonst nirgends ARP drauf ist.
Nach der Logik ist ja auch der Vashjgurt < Don alexostylos moneybelt :D


Allgemein wird oft von vielen Seiten suggeriert das ArP sich erst dann wirklich lohnt wenn man viel davon hat. Ich will die nicht komplett außen vorlassen ;)
WK ist ne komplett andere Geschichte und nicht damit zu vergleichen. Auch nach "Der Logik" ist der vash Gurt > All.

@fatlus:
Danke für den zweiten Post, der war doch etwas hilfreicher :)

Zitat von »JellyJoker«

Du kannst dir die Mounts auch holen wennn du genug Punkte auf deiner portbaumkarte hast. Ist das selbe Prinzip wie mit vielfliegermeilen

88

Donnerstag, 19. Januar 2017, 17:00

Dass ARP sich in größeren Chunks (Stichwort increasing returns) mehr lohnt als in geringeren, bedeutet nicht, dass ein bischen ARP schlecht ist.

@Fatlus: in bc ist mainhandcap =/= 2h cap

Asnundi

Geselle

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89

Samstag, 28. Januar 2017, 18:39

Ich habe eine kurze Trinket Frage.

Da der Aschenzungentalisman ja nicht mehr eine 80% Chance mehr hat sondern wie im Tooltip nurnoch 50% ist jetzt die Frage was das BIS Trinket neben DsT ist.

Ruf des Berserkers aus Za oder Wahnsinn des Verätters?

Und wie steht ihr zu dem Item aus Naxx von Kel (150 Ap gegen Dämonen) für Mh und BT

Faaki

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90

Sonntag, 29. Januar 2017, 00:57

Ich persönlich finde Madness stärker wegen 20 hit UND 84 ap.
+ Arp-procc

Deshalb finde ich um kurz auf die vorherigen Post einzugehen den Illi Ring + ZA Ring für die stärkesten Ringe.
Außerdem lohnt sich doch Arp von Anfang an und nicht nur ab einem gewissen Wert. Oder? :huh:
Arp wird erst nutzlos wenn der jeweilige Boss dann mit allen Arp Effekten "unter" 0 gehen würde.

fatlus

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91

Sonntag, 29. Januar 2017, 03:56

Im Grunde ist es so, dass ArP nur bei 6200er Bossen richtig zieht da man dort dem Rüssiwert 0 sehr nahe kommt, also würde ich Madness als VS z.b. bei Teron, Mutter oder in MH tragen. Bei 7700er Bossen bringt flat AP wohl mehr Dmg Increase. WIe sich ArP bei verschiedenen Rüstungsvehältnissen auswirkt, kann man mit folgendem Rechner ganz gut erkennen: https://web.archive.org/web/200808241842…enetration.html

Z.B. bedeutet der Sprung von 400 auf 800 ArP mehr als doppelt soviel Dmg Increase.

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92

Sonntag, 29. Januar 2017, 15:06

danke für den rechner... ich hab das immer von hand ausgerechnet mit der formel... :D

93

Donnerstag, 23. Februar 2017, 20:35

Ist zwar Itembedingt ein kaum relevanter Stat aber wie wird Spell gewertet ? (AEP)



... oder war ich zu blind?

T.

94

Freitag, 21. Juli 2017, 09:44

Weiß jemand zufällig, ob man irendwo noch diesen Yo! Simulator bekommen kann?

Der Link führt mich irgendwie nur auf ne FAQ Seite ohne sonstige relevante Links. Oder bin ich blind?





nvm, chrome und java waren wohl das Problem
"Kackt die Casts, bewegt euch..." Zitat Topfloch, 2019

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Zoonji« (21. Juli 2017, 09:53)


fatlus

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95

Freitag, 21. Juli 2017, 09:52

Tremolo hat hier was tolles gebastelt:
Pre-Kara Gear für Verstärker-Schamanen. Spreadsheet?

middastri

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96

Mittwoch, 16. August 2017, 13:28

daumen hoch

übergeiler Threat! ich werde gleich mit üben anfangen!
+starwars+
+chair+
+vamp+
+iconevil+

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Velanonis

Lehrling

Beiträge: 7

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97

Freitag, 27. Oktober 2017, 12:30

Ich bin noch neu hier auf dem Server und spiele einen VS. Nun habe ich den Guide hier gelesen und auch soweit verstanden, jedoch ist mir neulich ein anderer VS in einer Ini begegnet und meinte, dass WF max auf Mainhand und lvl 4 auf Offhand effektiver wäre als max level auf beiden. Hier im Guide steht aber Max level auf beiden. Was ist nun richtig?

fatlus

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98

Freitag, 27. Oktober 2017, 12:53

Nein, das ist Käse. Immer max Rang auf beiden Waffen, sofern es nicht eine schnelle Offhand ist (dann Flammenzunge). Wenn es überhaupt eine Diskussion gibt, dann bezieht die sich auf WF bzw. Felsbeißer auf der Offhand bei zwei gleich schnellen Waffen.

darkstaa

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99

Montag, 30. April 2018, 17:40

SSC Gurt ist ja in weiter Ferne außer man hat schon BiS, was wäre die zweite Wahl? Ich meine der von Azaglor mit Tempo schaut ansonsten ziemlich Nice aus oder doch eher Don Aleandro oder wie der heißt?

fatlus

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