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Parotan99

Lehrling

  • »Parotan99« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 35

Registrierungsdatum: 27.06.2013

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1

Montag, 14. Oktober 2013, 06:43

Umskill-Dilemma / Vorschlagssammlung zur Verbesserung der Lage

ITT : In vielen Threads wurde der Wunsch nach Dual-specc schon geäußert und behandelt und wurden oftmals mit der Tatsache geschlossen dass Dual-specc im TBC-Client, garnicht so bequem wie man es vielleicht gewohnt ist, zu integrieren sei. Daher wollen wir uns auf die Verbesserung der derzeitigen Lage im Rahmen der bereits vorhandenen Möglichkeiten konzentrieren. Ich werde einige neue, eigene Vorschläge auflisten um dann weiter unten ein paar sätze zur Erklärung zu geben, sowie auch schon hier im Forum genannte Vorschläge aufgreifen und ausformulieren.

Aufruf: JEDER der will kann/darf/SOLL selbst Vorschläge mit Ausführung in die Comments setzten, mein Ziel ist es den Admins Möglichkeiten und Anregungen zu geben um nur geringfügig aufwändige Lösungen für das Umskill-Dilemma zu finden und umzusetzten. Bleibt dabei bitte sachlich auch wenn euch Schwachstellen bei einigen unserer Ideen bzw. bei den Ideen in den Kommentaren auffallen.

Ursprung: Einige Mitglieder meiner Gilde sind begeisterte PvPler und wissen sehr wohl um das Leidwesen der engagierteren BG-Gänger bescheid die unter den eher minder equippten und minder engagierten "Umskillmarkenfarmern" leiden. Wir haben also ein nächtliches brainstorming veranstaltet und zu dritt ein paar Ideen gesammelt. Die Grundidee und die einzelnen Vorschläge im Detail folgen in einer Liste unten und werden noch weiter unten ausgeführt.

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Generelle Idee : Limitierung der Markenanzahl erhöhen, im BG würde das die minderengagierten Spieler nach dem Erhalt der marken für eine längere Zeit fernhalten. In Zusammenhang mit unseren Ideen würde es den Spielern ebenfalls eine Möglichkeit geben eventuell einen Wochenvorrat anzulegen, um das Problem von einem permanenten Druck wegzulagern zu einem kürzeren aber intensiveren Zeitaufwand. Die Maximal Anzahl die wir uns vorgestellt haben die auch mit den weiteren Vorschlägen synergiert liegt zwischen 5-10Marken, statt wie aktuell 2.

Liste der einzelnen Ideen :
1. Eine typische Dayliequest (solo machbar) mit Markenbelohnung
2. Markenbelohnung für Open PvP
3. Marken für Abschluss von HC / nHC / Classic Instanzen
4. Marken für Urnether
5. Marken für seltene(grüne) Ruf-Gegenstände
6. Marken als Votebelohnung
7. Eine untypische Dayliequest ( solo machbar) mit Markenbelohnung (Stichwort Schnitzeljagd)

Es folgen die Ausführungen der verschiedenen Ideen, ihr müsst nicht alle lesen evtl. nur die die für euch interessant klingen, aber bitte verurteilt keine der Ideen ohne vorher ein wenig darüber nachzudenken.

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Nr 1. Eine typische Dayliequest (solo machbar) mit Markenbelohnung
Sehr simple Idee, eine zusätzliche Dayliequest im Stile vieler andren Quests um eine Marke zu erhalten. Um den Aufwand zu vergrößern aber das Risiko eines überfarmten Spots zu vermeiden sollte man von einer, Kill/Gather 30 Quest in einem Bereich absehen. Unser Vorschlag war für die Daylie kleine Mengen an Mobs zu töten bzw kleine Mengen an Mats zu holen, aber aus mehreren Gebieten.
Beispiel:
Sammle 5 questitems des schergrats und töte 5 Mobs in Terrokar und töte weitere 10 Mobs im Nethersturm.

Ob dabei neue Gegenstände kreiert werden sollten oder man eventuell vorhandene sammeln muss wie zb Höllenfeuerkraut in der Höllenfeuerhalbinsel, oder Kristallfragmente von Oshugun bleibt den Programierern überlassen.
Uns war bewusst das die komplette neu Erstellung von Gegenständen sowie Mobs etwas viel Aufwand wäre und der Zugriff auf gegebene andere Spieler beim Level-Fortschritt behindern könnte, aber kleine Mengen von mehreren Spots und bereitsvorhandenen Gegenständen sowie Kreaturen sollte beide Probleme akzeptabel lösen.

Die Anzahl der Marken die man erhält kann variieren je nach Quest wir hatten für eine derartige daylie an eine eher kleine Menge Gedacht 1-2Marken also.


Nr 2. Markenbelohnung für Open PvP

PvP spots wie Auchindountürme/Halaar-Nagrand/Höllenfeuerbefestigungen/Zangarfriedhöfe sind zur Zeit selten besucht. Der Vorschlag dort durch die zugehörigen Belohnungen des jeweiligen PvP-Gebietes auch Umskillmarken zu erhalten bzw durch erringen eines PvP erfolgs (Einnahme von Halaar bzw der Friedhöfe oder besiegen eines Gegners im Arial) würde die Open PvP Gebiete eventuell mit neuem Leben erfüllen und auch für die minderengagierten PvP Spielern die Möglichkeit auf ein wenig Gezerge oder ähnliches geben. Man könnte pro Tag das Open PvP Gebiet in dem man Marken bekommt ändern oder auch alle gleichzeitig aktivieren, wir denken dass dadurch die BG's entlastet werden der PvP Anreiz von den Meisten jedoch nicht verloren geht.


Nr 3. Marken für Abschluss von HC / nHC / Classic Instanzen

Markenbelohnung für das Abschließen mehrerer heroischen Instanzen. Sobald man 3 laufende Id's hat kann man sich bei einem NPC in Shattrath zur Belohnung eine/zwei Umskillmarken abholen (die Ids müssten abgeschlossen sein denke durch die Id kann man erkennen ob nur der erste Boss gemacht wurde oder tatsächlich die ganze Instanz).
Alternativ eine zusätzliche Daylie Quest für HC's um 3 Gegenstände von verschiedenen HC Bossen abzugeben.
Hier wieder die Frage inwieweit es umsetzbar ist vorhandene questbelohnung zb der bereits integrierten daylie hc quest zu nutzen oder neue Gegenstände einzuführen oder ausschließlich über ID's zu arbeiten. Die Idee war mehrere HCs (egal welche 2-4stück) abzuschließen und dafür 1-3Marken erhalten.

Markenbelohnung für das Abschließen einer/mehrer NH Instanzen. Eine zusätzliche NH Daylie Quest die zur Belohnung statt Gold und Schlüssel eine Umskillmarke bietet. Der Vorteil ist man ist zum Markenerhalt nicht an HC taugliches Gear gebunden, und würde gleichzeitig gut equippte 70ger animieren sich in mehrere nh's zu stürzen und somit die exorbitant lange Suchzeit für nhs verkürzen die auch in anderen Threads bemängelt wurde.

Markenbelohnung für das Abschließen einer Classic Instanz. Eine zusätzliche Daylie erhältlich in den Classic-Hauptstädten die für den Abschluss einer zufälligen Classic-Instanz (von RF bis Strat können alle funktionierenden Innis vertreten sein) eine Umskillmarke bietet. Der Vorteil ist selbst beim leveln kann man Neueinsteigern die Möglichkeit bieten mehrere Skillungen auszutesten ohne teuerverdientes Gold was eher in Mount und Skills (die durch doppelte xp teuer genug sind) auszugeben. Problem dabei wäre Man würde als 70ger sehr entspannt durch eine Instanz wie ZulFarrak durchkommen bzw als Gruppe aus 70gern, meiner Meinung nach kein Nachteil sondern eher Aufruf sich den schönen Classic content noch einmal zu Gemüte zu führen. Wenn man allerdings den Erhalt der Marken nicht zu leicht gestalten möchte könnte man diese Quest evtl auf eine weekly quest ausweiten, oder nur Spieler im LvL bereich der Instanz annehmen lassen zb Kloster:28-38. Wobei uns die idee einer Weekly zur Regulierung besser gefallen hat weil es in diesem Thread hauptsächlich darum geht das Umskill-Dilemma auf 70 zu beheben.


Nr 4. Marken für Urnether

Diese Idee ist recht selbsterklärend, ein Händler npc verkauft Umskillmarken für Urnether. Seit dem Patch indem man Urnether für marken erhält steht der Urnether nicht mehr als Materialie von gewissem Crafting Wert zur Verfügung sondern spiegelt nur noch den Goldpreis von 10HC Marken wieder, 10Marken sind in unseren Augen ein akzeptabler Aufwand nicht zu viel nicht zu wenig, knüpft an die "Hc Instanzen für Marken" Idee an wird aber wohl um einiges leichter umzusetzen sein. Ob man damit den AH Preis des Urnethers stark verändert wage ich zu bezweifeln wird sich aber zeigen. Wir glauben daran dass der Preis recht unverändert bleiben wird da er immernoch nur den Wert der 10Hc Marken wiederspiegelt.


Nr 5. Marken für seltene(grüne) Ruf-Gegenstände


Ähnlich der Urnether-Idee allerdings auch solo machbar. Ein Npc (vielleicht sogar das bereits vorhandene) gibt gegen Arkane Folianten bei den sehern bzw. teuflische Waffen bei den Aldor eine Umskillmarke heraus.
Der Kauf/Tausch könnte auch durch eine Dayliequest die nur eine Abgabe pro Tag ermöglicht begrenzt werden oder eben nur durch das Markenlimit. Eventuelle Preisveränderungen für die verschiedenen Gegenstände sind hierbei jedoch recht wahrscheinlich könnten aber auch durchaus akzeptabel sein.

Nr 6. Marken als Votebelohnung

Diese Idee wurde in anderen Threads bereits erwähnt daher sage ich hier nicht mehr allzuviel dazu, uns gefällt die Idee und wir befürworten es stark. Wieviel Votepunkte jedoch den B2B Admins eine Marke wert ist kann man nur ihnen überlassen. Definitiv ist es ein guter Ansatz auch eine simple Integrierung sind möglich das es bereits ein Belohnungssystem gibt.


Nr 7. Eine untypische Dayliequest ( solo machbar) mit Markenbelohnung (Stichwort Schnitzeljagd)

Die Idee hierbei liegt in der Langeweileprävention. Jeder hat schonmal 5 Mobs getötet und 12 Gegenstände gesammelt hierbei wollten wir etwas neues vorschlagen auch wenn uns bewusst ist dass der Aufwand zur Implementierung um einiges höher sein wird, bitte dies also nur als Denkanstoß aufnehmen der bei großem Gefallen auch als reale Möglichkeit wahrgenommen werden kann.
Eine Daylie quest von NPC1 in shatrath, die Aufgabe ist es NPC2 zu finden dieses NPC spawnt random in der Scherbenwelt bzw hat 10-100 bereits gescriptete Spawnplätze. Man erhält nun eine kurze Wegbeschreibung in der Quest sowie eine Art Kompass der bei Benutzung im Chat herausgibt " Ziel ist nördlich" Ziel ist süd-westlich" so kann man eine Art Schnitzeljagd auf den Mob machen ob allein oder in der Gruppe es wäre eine neuartige Quest die man so noch nicht hat. Ob man nur eine Suchetappe hat oder von NPC2 auch zu NPC3 muss kann hierbei offen bleiben und muss ebenfalls von den B2B Admins entschieden werden wieviel Spießrutenlaufwand (<--geniales wortspiel *hust) eine Marke ihnen wert ist. In der detaillierten Umsetzung haben wir keine weiteren Ideen da es auch in der groben Form bestimmt schwer genug ist.

--------------------------------------

EPILOG :

Ich hoffe euch hat die kleine Ideensammlung trotz der gewaltigen Textmasse gefallen und ihr werdet fleißig feedback geben. Auch bitte ich macht Admins etc auf diese Liste aufmerksam gern auch auf eure eigenen neu hinzugefügten Vorschläge. Das Ziel des Threads ist eine neue Lösung zu finden die die breite Masse anspricht nicht sich über die bestehende Situation zu beschweren oder sie ausschließlich gut zu heißen.

In diesem Sinne hoffe ich auf anregende Ideen und Disskussionen sowie rege Beteiligung vorallem bei den Admins.

Viele Grüße
Parotan


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Benutzer die sich bedankten:

pinguinman, Selchie, Zeitreisende

Luziffa

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Beiträge: 9

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2

Montag, 14. Oktober 2013, 07:29

Wäre es nicht vielleicht auch möglich das Umskillen einfach günstiger zu machen?

Von 50g auf 50s setzen? Kenne ich von einem anderen Privatserver

3

Montag, 14. Oktober 2013, 08:03

Erstmal schön dass ihr euch Gedanken macht.

Korrigiert mich wenn ich mich Irre aber ich möchte euch den eigentlichen Sinn der Umskillmarken erläutern:

Die Umskillmarken wurde wie ich es verstanden habe nicht eingeführt um das Umskillen im PVE zu vereinfachen. Das Umskillen für Gold wurde dafür bewusst beibehalten, um die Inflation einzugrenzen. Die Umskillmarken sollten das PVP ankurbeln und dem PVE Spieler ermöglichen ohne großen Goldaufwand auf eine im PVP taugliche Skillung zu speccen. Verschiebt man jetzt die Möglichkeit des kostenlosen Umskillens in den PVE Bereich wird der zuvor beabsichtigte Zweck verfehlt. Ich denke bevor Vorschläge diskutiert werden sind erstmal die grundlegenden Fragen zu beantworten wie ob das PVP angekurbelt werden sollte und ob somit der eigentlcihe Sinn der Umskillmarken ncoht aktuell ist.

Ich finde es eigentlich gut so wie es ist.

Cygopat

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4

Montag, 14. Oktober 2013, 08:17

Mein Vorschlag wäre es eine Umskillmarke für das Abschließen einer daily hc/nh herzugeben.



"Sich für seine Mitmenschen einzusetzen ist eine Tugend, die alle Generationen überdauern sollte, selbst wenn man in Ketten gelegt wird."

- Philosoph Hunterdave (ca 8. Jh n.C)

Duke

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5

Montag, 14. Oktober 2013, 08:42

Der ursprüngliche Sinn der Umskillmarken war es PvE-ler ins PvP zu locken, weil zu der damaligen Zeit quasi keine BGs zustande kamen.
Wenn man sie jetzt im PvP nicht mehr haben möchte, dann sollte man einfach die Marken wieder entfernen.

Da sich viele Leute (inklusive mir :P) aber mittlerweile an den Komfort des kostenlosen Umskillens gewöhnt haben, würde ich vorschlagen, dass man stattdessen bei den normalen Klassentrainern die Umskillkosten entweder entfernt oder zumindest den Maximalbetrag von 50g auf besipielsweise 10g absenkt.

Für die Leute, die sogar zu faul sind in die alten Hauptstädte zu gehen, könnte man auch die derzeitigen Urtum-NPCs in Shattrath auf Gold-Umskillen umstellen.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Duke« (14. Oktober 2013, 08:58)


kingtut

Experte

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6

Montag, 14. Oktober 2013, 08:55

Mein Vorschlag wäre es, die Geschwindigkeit aller Flugmounts auf 400% anzuheben. Dann kann ich schneller Erze farmen, diese verkaufen und mir so Gold zum Umskillen verdienen.

Mal im Ernst. Das ganze ist so gedacht, wie das der ein oder andere Vorposter bereits erwähnte. Umskillmarken gibt es dafür, dass PvP für unentschlossene PvEler attraktiver wird, weil sie dadurch daran partizipieren können, ohne einen größeren Nachteil zu erleiden. Sozusagen ist das ganze ein Köder / Zuckerbrot und eben keine festere Spielmechanik.

Wer umskillen will muss eben leiden :)

BC ist halt ein wenig härter im Vergleich zu den folgenden Erweiterungen gewesen. Und genau darin liegt doch grade der Reiz / Charme, dass man eben nicht alles zugesteckt bekommt.

lg

Cygopat

Meister

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7

Montag, 14. Oktober 2013, 09:17

PvP hat durch die mixed bgs und S3 einen guten Schub erhalten, die Marken als Ansporn sind nun vielleicht etwas überflüssig (ich kann das nicht beurteilen). Jedenfalls könnte man ja die Belohnung halbieren, also nur noch eine Marke für ein gewonnenes Spiel (cap bei 2), dafür aber eine zweite Möglichkeit - eine PvE Möglichkeit - schaffen. Insgesamt hätte man das Spiel damit wohl nicht unbedingt leichter gemacht, jedoch den "lästigen Parasiten" die anscheinend die bgs ruinieren eine zweite Möglichkeit geboten ihre Umskillmarken zu erhalten.



"Sich für seine Mitmenschen einzusetzen ist eine Tugend, die alle Generationen überdauern sollte, selbst wenn man in Ketten gelegt wird."

- Philosoph Hunterdave (ca 8. Jh n.C)

8

Montag, 14. Oktober 2013, 10:13

Umskillmarken für urnether, kann man wohl kaum benutzen. Manche Spieler haben mehrere tausen Abzeichen der Gerechtigkeit. Sprich können sooft umskillen wie sie wollen.

Grüße Necator

OmasMudder

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9

Montag, 14. Oktober 2013, 10:38

Schöne Vorschläge.
Was mir noch nicht ganz klar ist, soll es zu diesen Alternativen weiterhin Umskillmarken für ein gewonnenes BG geben?
Wenn ja, wird sich kaum etwas ändern. Der Aufwand z.B. durch 1-3 HC/NH zu ziehen ist wohl bei weitem größer, als 3 BG's lang AFK rum zu stehen.
Außerdem kann man ID's auch ausnutzen: Jemand hat eine HC clear, man geht mit ihm in eine Gruppe, betritt die Instanz und man bekommt die ID.

Für das Ganze extra Quests oder Items einzuführen halte ich für etwas übertrieben.

Der Aufwand für "5. Marken für seltene(grüne) Ruf-Gegenstände" ist auch vergleichsweise gering gegenüber dem Abschluss von Instanzen.

Der Vorschlag mit der Vote-Belohnung gefällt mir am besten. Allerdings wird es nicht leicht, eine gesunde Punktezahl dafür zu finden. Wenn man bedenkt, dass 55 Punkte 4 Gold entsprechen. Umskillen kostet maximal 50 Gold, kann sich jeder ausrechnen wie viele Punkte das sind - eine Menge. Man braucht für die 55 Punkte bereits 2 Tage.
Mein Vorschlag, um an das "wöchentliche" anzuknüpfen: 5-7 mal 30 Punkte, also 150-210 Punkte werden benötigt. Dafür könnte man dann 1-2 Marken spendieren.
Allerdings funktioniert das auch nur, wenn die Marken in BGs _nicht_ mehr erhältlich sind.

DalJow

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10

Montag, 14. Oktober 2013, 10:40

Zitat

Insgesamt hätte man das Spiel damit wohl nicht unbedingt leichter gemacht, jedoch den "lästigen Parasiten" die anscheinend die bgs ruinieren eine zweite Möglichkeit geboten ihre Umskillmarken zu erhalten.

eben. das ziel der neusten umstellung der marken besteht darin, das sich die leute mehr anstrengen sollen, die nur wegen der marken ins bg kommen. schafft man jetzt eine zweite Möglichkeit, im pve, zum erreichen solcher marken, bleiben dieser spieler dem bg gänzlich fern. damit hätte man dieses problem komplett gelöst. schließlich beklagen sich die spieler über mangelnde qualität anstatt Quantität. in meinen augen ist der einzig sinnvolle schritt über eine hc/nh daily, die es ja bereits gibt und man somit lediglich die marken als belohnung in diese quests integrieren müsste. kein großer aufwand nehme ich an. dadurch würden vor allem auch wieder mehr Tanks/healer in die 5er gelockt, was neulingen das suchen von grps erleichtert. somit wäre dies sowohl im bezug aufs pvp als auch aufs pve eine win-win situation.
"Einen Ini-Rush Contest fände ich auch mal cool...einzige Problem wird sein, dass Bloodline sicherlich alles gewinnen würde..."



Robards18

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11

Montag, 14. Oktober 2013, 12:03

Erstmal ist es schön, dass sich Leute Gedanken machen!

Es ist wirklich so, wie bereits diverse Parallelthreads ergaben, dass viele Leute eurer Meinung sind, nämlich dass es auch für die PvEler ein Äquivalent zu den BG-Marken geben soll. Diesem Gefühl eines Ungleichgewichts liegt aber für mich ein Missverständnis zugrunde, weil es nicht explizit die Absicht des Teams war, die Umskillkosten gänzlich abzuschaffen. Natürlich auch deshalb, weil, wie es bereits oglocdog erwähnt hat, es der durchaus fortgeschrittenen Serverinflation entgegenwirkt.

Die BG-Marken dienen nur dazu, um es mehr PvElern leichter zu machen an BGs teilzunehmen, bzw umgekehrt. Zur aktuellen Notwendigkeit der Marken:


Aber auch weiterhin möchten wir der Community die Möglichkeit geben kostenlos (im Optimalfall) zwischen beiden Bereichen hin und her zu wechseln, vor allem weil wir der Meinung sind, dass die BG-Aktivität, wie bisher seit der anfänglichen Seasonstart-Euphorie zu erkennen war, langsam wieder zurückgeht. Um diesem Phänomen, genauso wie des wieder etwas weiter auseinander klaffenden Verhältnisses von 15er (Auge, Arathi) und 10er (Warsong) BGs entgegenzuwirken, werden wir auf dieses Feature bis auf Weiteres zurückgreifen.

Demnach ist auch nicht geplant in naher Zukunft die BG-Marken abzuschaffen. Da ein Äquivalent per Quest, Hc oder Umtausch von Items ebenfalls für manche Community-Teile schwerer oder leichter zugänglich sind und es zudem den BG-Ankurblungseffekt (der BG-Marken) stark schwächt, sind für mich deine Ideen in dieser Form nicht umsetzbar.

Aber wie gesagt, so Konzepte, vor allem wenn sie so gut ausgearbeitet sind, sind natürlich immer willkommen!

ps: Meine Meinung, nicht die des Teams.


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12

Montag, 14. Oktober 2013, 12:15

zudem den BG-Ankurblungseffekt (der BG-Marken) stark schwächt


Man müsste mal erheben, wie viele Leute tatsächlich nur am bg teilnehmen, damit sie die Umskillmarken für PvE-Zwecke hernehmen können. Genau diese Gruppe der bg-Teilnehmer wird nämlich anscheinend von vielen PvPlern nicht gerne gesehen. Man muss sich die Frage stellen, ob die durch das Fehlen dieser Leute erhöhte Qualität der bgs die mindere Quantität wettmachen kann.



"Sich für seine Mitmenschen einzusetzen ist eine Tugend, die alle Generationen überdauern sollte, selbst wenn man in Ketten gelegt wird."

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13

Montag, 14. Oktober 2013, 12:18

ich persönliche finde das neue system gut und kann auch nicht behaupten, dass irgendwie lästige parasiten das bg ruinieren würden-->afkler hab ich gar nicht mehr gesehen (sicher, schlechte spieler gibts immer und die wird man auch nie ausschließen können und wollen.)

eine idee finde ich persönlich aber recht interessant und das wäre die umskillmarke fürs open-pvp. einerseits wird dadurch vlt auch pvp gefördert, andererseits sind die marken dann auch für lvl 60+ charaktere erreichbar, was auch nhcs (wurde z.t. bemängelt) zugute kommen würde. Natürlich muss man dazu ein angemessenes Maß finden.

Marken als Vote-belohnung... nunja vielleicht, kommt dem server zugute.

aber aus z.t. vorgenannten gründen (förderung des PvP!) halte ich daily-quests und umskillen für urnether/hc-marken für schwachsinn. das ist TBC, nicht eine mall auf einem rnd-custom-server.

die letzte idee (custom-quests) finde ich auch interessant, allerdings nicht in bezug auf marken, sondern einfach als custom event (hatte auf einem anderen server mal eine interessante questreihe mit passender story im gebiet "azshara-krater" (nicht implementiertes BG)). ist aber eher offtopic hier.

wiesl

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14

Montag, 14. Oktober 2013, 12:23

Zitat

Wer umskillen will muss eben leiden :)


jo 50G tun ja so arg weh, ganz ehrlich, die PVP'ler haben immer marken, die Pve'ler immer genug kohle.

Zitat

die umskillmarke fürs open-pvp


halte ich ebenfalls für keine gute idee, denn das ist unterm strich die Marke für umsonst, bzw man bekommt sogar noch Gold dazu...
wenn man mal anschaut wo welche PVP dailies gemacht werden ist es doch schon lange so, dass Hellfire von unter 70 beim leveln gemacht wir, zu 99% ist man da immer unbehelligt weils einfach keinen interessiert.
Wälderdaily wird meist von ner handvoll Leuten gemacht, dann sind alle 5 Türme für stunden geblockt. Oft ist es sogar so, dass der Hordi/Alli auf dem fm nebendran sitzt und wartet bis der andere die daily hat...
Nagrand macht so gut wie niemand, weils lange dauert, alleine aufwändig ist und es unterm Stich auch wieder niemanden interessiert.
Und Zangar genau das selbe

Liegt vermutlich halt auch daran, dass die bisherigen (blizzlike) Belohnungen einfach crap sind

Unterm Strich würd ich's so lassen wie es ist oder ganz abschaffen!

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »wiesl« (14. Oktober 2013, 12:29)


Titorius

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15

Montag, 14. Oktober 2013, 14:35

Zitat

Wer umskillen will muss eben leiden :)


jo 50G tun ja so arg weh, ganz ehrlich, die PVP'ler haben immer marken, die Pve'ler immer genug kohle.

Zitat

die umskillmarke fürs open-pvp


halte ich ebenfalls für keine gute idee, denn das ist unterm strich die Marke für umsonst, bzw man bekommt sogar noch Gold dazu...
wenn man mal anschaut wo welche PVP dailies gemacht werden ist es doch schon lange so, dass Hellfire von unter 70 beim leveln gemacht wir, zu 99% ist man da immer unbehelligt weils einfach keinen interessiert.
Wälderdaily wird meist von ner handvoll Leuten gemacht, dann sind alle 5 Türme für stunden geblockt. Oft ist es sogar so, dass der Hordi/Alli auf dem fm nebendran sitzt und wartet bis der andere die daily hat...
Nagrand macht so gut wie niemand, weils lange dauert, alleine aufwändig ist und es unterm Stich auch wieder niemanden interessiert.
Und Zangar genau das selbe

Liegt vermutlich halt auch daran, dass die bisherigen (blizzlike) Belohnungen einfach crap sind

Unterm Strich würd ich's so lassen wie es ist oder ganz abschaffen!


so sieht es aus!
wäre sogar dafür sie nun wirklich ganz abzuschaffen, weil halt echt zuviele rumweinen. Vllt regen sie sich ja dann mal endlich ab.
früher habe ich in der Woche 500+g fürs umskillen ausgegeben und mich auch nicht beschwert.



k44

Lehrling

Beiträge: 27

Registrierungsdatum: 21.08.2013

Hauptcharakter: cali

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16

Montag, 14. Oktober 2013, 15:15

Ich stimme Melium zu, man sollte die Marken ganz abschaffen. Ich hab bis jetzt noch kein einziges mal für Gold umskillen müssen, das sagt doch schon alles darüber aus.

Würde man die Marken abschaffen, gäbe es 2 Vorteile:

1. Es skillen nur Leute um, die auch wirklich PvP spielen wollen.
->Also weniger AFK Leecher. Qualität steigt.
2. Um die Kosten zu decken, werden mehr Spieler interesse an Dailygruppen haben oder Sachen farmen/herstellen.
-> einfacher eine Dailygruppe zu bilden, mehr Sachen im AH

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »k44« (14. Oktober 2013, 15:20)


murphy

Kämpfer

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Gilde: W E E D

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17

Montag, 14. Oktober 2013, 15:33

ich find das system gut und auch die änderung das man nurnoch beim gewinnen die marken bekommt gefällt mir.
also imo gibt es keinen grund momentan etwas daran zu verändern.
- Misanthrope , Arrebartshuk , Nuraeddin -


18

Montag, 14. Oktober 2013, 16:41


Ich stimme Melium zu, man sollte die Marken ganz abschaffen. Ich hab bis jetzt noch kein einziges mal für Gold umskillen müssen, das sagt doch schon alles darüber aus.

Würde man die Marken abschaffen, gäbe es 2 Vorteile:

1. Es skillen nur Leute um, die auch wirklich PvP spielen wollen.
->Also weniger AFK Leecher. Qualität steigt.
2. Um die Kosten zu decken, werden mehr Spieler interesse an Dailygruppen haben oder Sachen farmen/herstellen.
-> einfacher eine Dailygruppe zu bilden, mehr Sachen im AH
3. Es würde viel weniger BG gespielt werden?

antifreak

Drachentöter

Beiträge: 1 366

Registrierungsdatum: 01.09.2010

Gilde: Innocence of Cræck

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19

Montag, 14. Oktober 2013, 17:09

4. viel weniger arena ;)


Anaroq

Kämpfer

Beiträge: 646

Registrierungsdatum: 29.12.2012

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20

Montag, 14. Oktober 2013, 17:16

Also, generell finde ich es sehr schön, wenn sich Leute die Zeit nehmen und so ausführlich und geordnet ihre Ideen niederschreiben. Den Ansatz, den nhc/hc-Daylies eine Umskillmarke als mögliche Belohnung hinzuzufügen, finde ich noch am Besten.

Trotzdem müsst ihr berücksichtigen, dass ihr mit diesem Schritt nicht nur die "AFK-Leecher" und Low-Equippten Spieler aus den Bgs lockt, sondern auch Leute, die gutes Pve-Equipp haben und auch mal im Schlachtfeld die Leute umsäbeln. Generell kann das die Bg-Beteiligung sehr negativ beeinflussen und letztlich fängt jeder reine Pvpler mal mit s0,5 an. :)

Demnach bin ich Robards Meinung, es ist eine schöne Idee aber keine gute Lösung für die Probleme aus denen heraus ihr diesen Thread gemacht habt.
If in danger, if in doubt, run in circles, scream and shout!