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Biestyboy

Geselle

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1

Samstag, 28. August 2010, 03:23

Der Feral-Druide (Katze)

Feral(Katze)-Guide von Biesty
powered by Eternity



Zuallererst möchte ich hinzufügen, dass dieser Guide nicht „perfekt“ ist, ich aber damit die besten Erfahrungen sammeln konnte und auch aus unzähligen Guides die ich gefunden habe das bestmögliche Konzept (meiner Meinung nach) erarbeitet habe.

Dabei möchte ich mich an die Member von Eternity bedanken, die mir immer wieder positives Feedback gegeben haben, wenn ich mit meiner Katze Proudmoon früher auf **** sowohl im PvE, als auch im PvP-Bereich gespielt habe.


Im Guide werde ich so gut wie mögliche auf folgende Themen mein Fokus setzen:

  1. Wichtige Stats und auch dazu gehörende Rechnungen
  2. Skillungen
  3. PvP
  4. PvE
  5. Spielweise
  6. Sockelungen
  7. Verzauberungen
  8. Makros
  9. Addons

  1. Stats :

Für unsere Katze spielen eigentlich nur die Werte Str,Agi,Stam,Int eine Rolle.
Weiterhin gibt es die „Werte“ (Ausweichen/Parieren/Verfehlen/)
Parieren könnt ihr nicht als Katze also bleibt euch das Ausweichen und die Chance, dass ein Gegner euch auch mal Verfehlt.
Im PvE spielt Ausweichen und Verfehlen mehr eine Rolle bei eurem Gegner. Dafür spielt die Trefferwertung eine wichtige Rolle.
Als Katze müsst ihr auf einen Wert von 9% kommen(142 Hitrating). Im PvP reicht ein Wert bei 3,5%, da ihr selbst für Arena einen gewissen Wert von „Hit“ braucht.
Auch die Waffenkundewertung spielt eine wichtige Rolle, damit eure Gegner euren Angriffen nicht ausweichen können.
Leider muss ich an dieser Stelle was zugeben undzwar weiss nicht leider nicht welche Waffenkundewertung unsere Katze braucht, da ich hierzu nichts gefunden habe und auf **** damals noch Waffenkundewertung schwer zu besorgen war.

Stärke :
Stärke spielt je nach Spielweise unseres Druiden eine wichtige Rolle (je nachdem ob man PvE oder PvP spielen möchte).
1 Punkt in Stärke bringt uns ca. 2 Angriffskraft (genau 1,7260274 AP)
Im PvE finde ich sollte man schon drauf achten, etwas Stärke mitzunehmen, da ich feststellen musste, dass unsere Katze ab einem gewissen Critwert durch Beweglichkeit nicht mehr allzu viel bekommt bzw. ab einem gewissen Critwert unserer Katze es keinen großen unterschied mehr macht, ob wir mehr Crit haben.

Beweglichkeit :
Beweglichkeit erhöht sowohl die kritische Trefferwertung unserer Katze, als auch die Rüstung.
Außerdem gewährt uns Beweglichkeit in der Katzengestalt extra 140 Beweglichkeit (Agility-Agi) und +40 Agi. Desweiteren ergibt 1 Agi = 1 AP
(in Katzengestalt)
Dabei ergeben ca.20 Agi = 1% Crit und 1 Agi = 2 Rüssi

Ausdauer :
Ausdauer erhöht das max. Leben unseres Chars. Dabei ergibt sich aus 1 Ausdauer = 10 Lebenspunkte
Unser Dudu hat auf lvl 70 ein Grundleben von 3434 und dazu kommt die Grundausdauer von 82 (also 820 Lebenspunkte) hinzu:

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Biestyboy« (28. August 2010, 15:46)


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Samstag, 28. August 2010, 03:26

3.434 + 820 = 4.254 Lebenspunkte.

In Bärform kommt noch unser Bonus von 25% Ausdauer in dieser Gestalt.
d.h.:

3.434 + ( 82 * 1.25 * 10) = 4.459 Lebenspunkte


Intelligenz :
Intelligenz ist für uns wichtig, da es unseren Manahaushalt erhöht und wir (auch wenn mans nicht glauben will) in PvE und PvP auf Mana angewiesen sind.
1 Punkt in Intelligenz bringt uns = 12.5Mana als Druide
Warum aber jetzt Mana?
Ganz einfach im PvE benutzen wir um maximalen Dmg zu holen das „Fastswitchen“ (dazu später mehr) und im PvP brauchen wir es ebenfalls um oft unsere Gestalt zu wechseln, zum healen und CC’s benutzen.
(Vorallem wenn man z.b. als Feral mit nem Rogue 2on2 macht ist dieser sehr auf die Hilfe des Ferals als Healer und CC’er angewiesen)

Willenskraft bringt uns leider nicht viel. Erklären muss ich aber glaube ich das nicht J



  1. Skillungen
http://www.wowprovider.com/?talent=2438606_11_7v50302213232212532125105502c1m

Ingrimm kriegt klare 5/5, da dieser Skill uns jedes Mal wenn wir in Bär- oder Katzengestalt gehen 10Wut/40Energie gewährt, was sehr nützlich sein kann.
Bei „Naturalist“ liegt unser Fokus natürlich auf den +10% körperlichen Schaden.

Im Feraltree möchte ich gerne die Fertigkeit Beschützerinstinkt ansprechen, da es zu meinen Favoriten gehört. Dieser grandiose Skill erhöht unseren Heal um 100% unserer Beweglichkeit. (Da wir im PvP hauptsächlich von Agi leben kann dieser Wert mit einer Healwaffe/Schildhand auch mal gerne die 1.2k Addheal erreichen)
Euer Partner bei einer doppel-DD Combo wird euch dafür dankbar sein.
Außerdem erhöht sich die erhaltene Heilung in Katzengestalt um ganze 20%.
Daher ein Must-have!
Warum habe ich Brutaler Hieb nicht geskillt?
  1. Es fählen mir die Punkte , die meiner Meinung nach in den anderen Skills besser aufgehoben sind
  2. spiele ich mit einem Rogue welcher genug Stun/CC Möglichkeiten hat, genauso wie ich auch.



An dieser Skillung seht ihr, dass 1 Punkt über geblieben ist. Aus dem Grund, da ihr je nach Belangen entweder euren Stun um 0.5sec erhöht oder diesen Punkt wo anders investieren könnt.
Da wir oftmals auch gegen Combos wie SP/Lock gespielt haben empfand ich die 2 Punkte in Wilde Zähigkeit als angebracht, da mir dieses Talent gerne mal meinen Allerwertesten rettet und 10% nicht zu unterschätzen sind.

(Es gibt auch Leute die den letzten Punkt in „Griff der Natur“ setzen, wobei ich euch dies überlassen will ob es sinnvoll ist oder nicht)

Dieser Beitrag wurde bereits 5 mal editiert, zuletzt von »Biestyboy« (28. August 2010, 03:40)


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3

Samstag, 28. August 2010, 03:30

Meine Skillung, die ich im PvE benutze sieht folgendermaßen aus: http://www.wowprovider.com/?talent=2438606_11_7v553c203232210530125105503001m

Auch hier bleiben paar Punkte (2) übrig. Ich glaube, dass ich mit dieser Skillung alle wichtigen „DD-Skills“ belegt habe und ihr die restlichen 2 entweder in Dickes Fell (damit ihr bisschen weniger kassiert im Nahkampf) oder woanders reinsetzen könnt.
Ich finde zu dieser Skillung muss man nicht viel sagen, da wir alles Skillen, was uns in Katzengestalt Max.-Dmg ermöglicht.

Die Spielweise:

Naja im PvP bin ich der Meinung, dass es sehr wichtig ist (vor allem bei 2x DD Combo) mehr zu CC’en und zu healen, anstatt reinen Dmg zu machen.
Natürlich gibt es Combos wo man einfach mit seinem Mate z.b. 1 Stoffi focused und schnell versucht umzunuken , dabei aber bedenken sollte, dass wenn es knapp wird lieber abzubrechen, zu healen und es von neuem zu versuchen, da man sonst alleine da steht und 1vs2 nicht immer gut ausgehen muss J

Wenn man z.B. wie ich mit einem Schurken spielt muss man sich als Feral im Klaren drüber sein, dass der Rogue einfach über bessere Möglichkeiten besitzt, sich am leben zu halten durch seine Skills und auch besser „verschwinden“ kann wenn’s brenzlig wird.
Dabei könnt ihr euch mehr aufs healen eures Mates konzentrieren und des öfteren CC’en und wenn es soweit ist geht man zusammen auf eine Person.
(Ich habe viel durch Videos auf ArenaJunkies gelernt)
http://www.arenajunkies.com/
Hier stehen immer noch gute Builds und Strategies drin, die durch Videos verständlicher gemacht werden.

Ihr solltet im PvP auch bedenken, dass es ebenfalls zum Must-have gehört eine Healwaffe/Schildhand (+Götze) zu haben wenn man healt. Durch ein Makrro könnt ihr ganz schnell und leicht zwischen Heal und DD Waffe wechseln und somit eure Heals verstärken.
(Bedenkt aber, dass wenn ihr unmittelbar nach dem healen in Gestalt geht und die DD Waffe anzieht, der Wert eurer Heals sich um den verlorenen Wert durch die Healwaffe senkt)
Also: wenn ihr haelt vielleicht bisschen mehr „Säulenkuscheln“ in Elfengestalt und eure Heals auslaufen lassen!



Im PvE sieht es schon bisschen anders aus.

Ich habe mich oft mit Mates drüber gestritten, dass reine Beweglichkeit bei Katzen im PvE ab einem gewissen Critwert einfach nichts mehr bringen und stattdessen man Stärke sockeln sollte um noch mehr AP zu bekommen.
Im Endeffekt konnte ich beweisen, dass die gesunde Mischung Str/Agi viel mehr bringt als only Agi!

Im PvE Bereich müsst ihr euch mit dem „Fastswitchen“ anfreunden, da dies euer Dmgbooster schlechthin ist. Wenn ihr 100 Energie habt und immer nur Schreddert (Zerfleischen übernimmt der DuduTank,falls keiner vorhanden 1mal draufticken lassen und immer refreshen), kommt ihr irgendwann mal auf einen Energiewert -> 0
Das heißt für uns, dass wir keine Styles (Skills) benutzten können bis ca. 35-40 Energie und nur durch white-Dmg ( Auto-Attack) dmg verursachen, was unsere DPS senkt.
Aber warum bis 40 Energie immer warten?!
Einfach einen Fastswitch und man fängt, wenn man es richtig timed, bei 60 Energie wieder an und kann in wichtigen Dmg-Phasen durch diese „Technik“ mehr Dmg und DPS fahren als „normal“.
Natürlich solltet ihr drauf achten, nicht non-stop ultra Fastswitch zu usen, da ihr schnell oom gehen könnt. Also immer nur in wichtigen DmgPhasen.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Biestyboy« (28. August 2010, 03:41)


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4

Samstag, 28. August 2010, 03:34

Die Rotation ist eigentlich ganz einfach.

Immer drauf achten, dass der Gegner „Zerfleischen“ und Feenfeuer drauf hat. (Wenn ein Dudutank da ist spart ihr 40Energie und könnt diese für wichtigere Skills usen)
Danach stellt ihr euch hiner den Gegner, da er hier weniger Ausweichen kann (nicht blocken und parieren).
Immer Schreddern bis ihr 5 EP erreicht. Durch eure Skillung geht das sehr leicht und schnell.
Sobald diese 5 EP erreicht sind solltet ihr „Zerfetzen“ benutzen. Diese Fertigkeit lässt euren Gegner über eine gewisse Zeit „bluten“.
Solltet ihr nun wieder schnell an die 5 EP kommen und euer Zerfetzen läuft aus, refresht ihr diesen. In manchen Raidinstanzen war es für mich möglich, zwischen 2 Blutungen(Zerfetzen) noch ein mit ca.50-60 Energie und 5 EP aufgeladenen „Wilden Biss“ zu casten. Eigentlich gilt, dass Wilder Biss in der Regel als wirklicher „Finisher“ benutz wir sowohl in PvE als auch PvP, in solchen speziellen Fällen (kommt sehr sehr selten vor) kann man aber 1 Wilden Biss zwischen tun und somit noch mehr dmg erreichen.


“ Meta für unsere Katze undzwar: Sockelungen:

Metasockel:

Im Grunde gibt es meiner Meinung nach nur 1 „perfekten http://wowdata.buffed.de/?i=32409 (Auch im PvP)
Dieser Metasockel erhöht unsere Beweglichkeit um +12 und hat noch den Effekt, dass der Schaden unserer Kritischen Treffer um 3% erhöht wird.
Einfach nur grandios.

Ich habe auch eine Zeitlang mit Hast gespielt muss dazu aber sagen, dass ich zum Contentstand von **** feststellen musste dass Haste erst ab T6 wirklich was bringt. Unter den Testfreudigen wiederum kann ich diesen Meta vorschlagen: http://wowdata.buffed.de/?i=32410

Rot:In Rote Sockel kommt in der Regel im
PvP : Bew

PvE : Str ; Bew
Gelb:In die Gelben Sockel kommen
PvP : Crit

PvE : Hit/Bew ; Str/Hit ; Hit;Str/Crit
(Nunja ihr solltet auf jedenfall drauf achten, im PvE erst aufs Hitcap zu kommen.)

Blau:
PvP : Bew/Stam

PvE : Str/Stam;Crit/Stam;Bew/Stam


Ich persönlich habe oft drauf geachtet, Strenght und Hit zu sockeln. Warum?!

Nun 1. habe ich durch Eq meistens genug Bew und Crit gehabt um ca. 42% zu erreichen (meiner Meinung nach reicht es. Hatte auch mal die 51% aber habe da nicht so einen großen unterschied erkennen könne)
2. musste ich erst auf Hitcap und nach erreichen der 42%crit drauf achten viel AP für max dmg/Dps zu bekommen.

Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »Biestyboy« (28. August 2010, 03:45)


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5

Samstag, 28. August 2010, 03:43

Verzauberungen:

Kopf:
Die Kopf-VZ von Expedition der Cenarius (Respektvoll)

http://wowdata.buffed.de/?i=29192
Schultern :
Entweder Aldor oder Seher. Das überlasse ich euch

Umhang :
12 Agility

http://wowdata.buffed.de/?i=38940
Brust :
+6 alle Werte

http://wowdata.buffed.de/?i=38913
Armschiene :
+12 Str (PvE)

http://wowdata.buffed.de/?i=38897
+24 AP (PvP)
http://wowdata.buffed.de/?i=38938
Hände :
+15 Str (PvE)

http://wowdata.buffed.de/?i=38933
+24 AP (PvP)
http://wowdata.buffed.de/?s=33996
oder +15 Agi (PvP)
http://wowdata.buffed.de/?i=38890
Hose :
Die Hosenvz von den Lederern

http://wowdata.buffed.de/?s=35554
Im PvP könnt ihr euch eine der beiden aussuchen je nachdem was ihr braucht Dmg oder doch eher Leben.
Schuhe:
+12 Agi (PvE)

http://wowdata.buffed.de/?i=37603
Im PvP
http://wowdata.buffed.de/?i=38943
Ringe :
Wenn ihr VZ seid: PvE - +4 Werte

PvP - hatte ich immer +20@heal oder 4werte
Waffe:
http://wowdata.buffed.de/?i=35396

Ich habe auch eine zeitlang Unbändigkeit für PvE benutzt, kann mich aber nicht mehr dran erinnern ob es besser war fürn dmg

Makros:
Fürs PvP habe ich mir die Makros fürs Waffenwechseln beim Healen gemacht und auch um bei verschiedenen Attacks eine andere Götze anzuziehen.

#showtooltip Blühendes Leben
/equip (Healwaffe)
/equip (Schildhand)
/equip (Götze)
/cast Blühendes Leben (Rang X) <- könnt ihr auch aus dem Zauberbuch
einfach mit shift+Linksklick einfügen.

Für die anderen Heals macht ihr das selbe und ändert einfach nur die Castnamen.

#showtooltip Katzengestalt
/equip (Waffe)
/equip (Götze)
/cast Katzengestalt (Rang X)

Selbe mit Bär!

#showtooltip Zerfleischen (Katze)
/equip (Götze)
/cast Zerfleischen (Rang X) (Katze)

Das gleiche geht für Schreddern, Zerfetzen, Zerfleddern, Verheeren, Wilder Biss, Zermalmen, Prankenhieb, Aufschlitzen
Mehr Makros benutze ich eigentlich nicht.

uFail

Wandelnde Legende

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Samstag, 28. August 2010, 03:44

biestyboi ist schreibgewandt !
*thumbs up*

Biestyboy

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Samstag, 28. August 2010, 03:44

Addons:

Folgende Addons benutze ich:

X-Perl
Spellalerter
FuBar
Omen2
OmniCC
Quartz
DBM
Recount J
Jim_Cooldownpulse
Bartender
Und noch paar andere die entweder “unwichtig” (mehr spielerei) sind oder die ich vergessen haben könnte J


Ich möchte bei Allen bedanken, die mir geholfen haben und ich hoffe, dass euch mein Guide (welcher sehr lang geworden ist fällt mir auf….sry L) gefallen und weitergeholfen hat.

Quellen:
http://www.buffed.de/
http://www.arenajunkies.com/
http://elitistjerks.com/forums.php

Ansonsten habe ich Videos bei Youtube gesucht, welche mir zeigten wie man PvP spielt einfach mal suchen

So long,

Biesty alias Divine

Biestyboy

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Samstag, 28. August 2010, 03:48

mir war iwie langweilig :D hoffe steht nicht allzuviel müll drin

naja bedenkt die uhrzeit und mein brainskill dann dürfet ihr verständnis haben ;)

Rey

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Samstag, 28. August 2010, 09:31

Ich würde schon mehr auf Stärke setzen da wenn man dieses eine Talent geskillt hat 1 Stärke = 2,4 AP gibt und den DMG Output ganz schön pusht.

Haste is als Katze auch gar nicht so übel, vorallem wenn man mal im Recount schaut wieviel schaden der Autohit den wirklich prozentual macht, allerdings gibts nich wirklich viele Items auf dem Stand des Servers und demnach denke ich auch hier nicht mit Haste drauf, was eig sehr schade ist.

Raeph

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10

Samstag, 28. August 2010, 11:28

Netter Guide vlt werde ich mit meinem Dudu dann doch mal Katze probieren.
Auf den ersten Blick sind mir aber 2 Dinge aufgefallen:
1. Man verringert die Chance, dass der Boss ausweicht nicht durch hinter ihm stehen - die Ausweich Chancen von Bossen ist immer gleich. Durch hinter dem Boss stehen verhindert man nur das Parieren mehr nicht.
2: Das Waffenkunde Softcap das für Melees notwendig ist ist zwischen 25 und 26 Waffenkunde.
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Gundrabur

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11

Samstag, 28. August 2010, 11:37

verhindert man nur das Parieren mehr nicht.

Blocken kann der Boss auch nicht nach hinten;-)
<<<<Eternity>>>>






Betagan

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Samstag, 28. August 2010, 12:18

mich würd ja interessieren, woher du deine stat conversions nimmst. weil afaik gilt für cat-form:

Zitat

Strength = 2.266 (2.49) AP

Agility = 1.133 (1.25) AP, 1% crit per ~25 agility (1% crit per ~22 agility).

Critical Strike Rating = ~1% crit per 22.1 critical strike rating.

Hit Rating = 1% hit per ~15.8 hit rating [[You need ~9% hit to
become hit capped, so ~142 hit rating total]]

Attack Power = 1.1 AP

Expertise = Expertise gives 0.25% less dodge and parry per point.


wobei die Werte in Klammern raidbuffed sind mit sdk und so scherzen



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13

Samstag, 28. August 2010, 15:45

Nunja zum einen habe ich gegoogelt was aber für tbc stats auch mal schwer sein kann zu finden. ansostnen habe ich mien lvl 70 dudu nackt einfach mal hingestellt und die werte für stärke ausgerechnet und es kam wie auch in paar threads die ich bei google gefunde habe die 2 AP pro stärke raus. das gleiche habe ich mit den anderen stats auch gemacht, da ich leider keinen zugang mehr zu mienem druud auf **** habe.

Biestyboy

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14

Samstag, 28. August 2010, 15:47

@ rey da haste mit dem haste eigentlich recht aber auf **** konnte ich nicht viel mit erreichen mit dem ganzen haste equip als 0.4sec. daher habe ich ja auch geschreuiben dass es erst ab t6 sich mehr lohnen würde. aber vom prinzip her stimmt es da der white dmg öfter gemach werden kann und die chance auf omen proc natürlich auch erhöht wird.

@ betagan: ich werde miene stats erst mal so lassen weil ich nicht 100%ig weiss ob das was du sagst auch stimmt. ich gehe davon aus, dass das was ich gelesen habe mal stimmt aber wenn es noch mehr feedback geben würde zu dem themen würde ich gerne die regelung bei den stats ändern. trotzdem danke

@raeph : hab die sachen editiert vielen dank

Betagan

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15

Samstag, 28. August 2010, 16:20


@ betagan: ich werde miene stats erst mal so lassen weil ich nicht 100%ig weiss ob das was du sagst auch stimmt. ich gehe davon aus, dass das was ich gelesen habe mal stimmt aber wenn es noch mehr feedback geben würde zu dem themen würde ich gerne die regelung bei den stats ändern. trotzdem danke


FYI: http://elitistjerks.com/f73/t16902-feral…ead/#post504175

wie ihr dort seht, ist das last-edit-datum vorm wotlk release, und die daten sind definitiv patch 2.4.3
Ich find elitistjerks im allgemeinen ne ziemlich gute quelle.

Wie es natürlich im Mangos ist, tja, das mag davon abweichen. Werd ich dann halt entsprechende Bugs filen.



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Samstag, 24. November 2012, 14:50

gerad mal das druiden forum durchgeschaut und ich frage mich wie dieser "guide" hier nen sticky geworden ist oO
er is nicht nur ungenau sondern auch sachlich in vielen punkten einfach falsch.
vote4 nicht-sticky sondern ganz weit nach hinten ins archiv..^^
- Misanthrope , Arrebartshuk , Nuraeddin -


17

Sonntag, 25. November 2012, 01:12

Dann klär uns doch mal auf was falsch ist.


Snake Trap

Notes:
  • Can be useful in situations in PvP against people who target using the Tab key instead of clicking.

Keldyra

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Montag, 26. November 2012, 13:43

Was mir so beim ersten Lesen auffällt, im PvE sowie beim PvP bist du mit Agi+MS auf Schuhen IMMER besser bedient. Außerdem würde ich generell die Kopf-VZ vom UV bevorzugen, einfach weil Str und Int mit SDK skalieren (die Hit kannst du in jedem Fall auf andere Art und Weise bekommen). Misa hat schon Recht, einiges ist hier durchaus falsch berechnet, Armorpen und Haste sind zum Beispiel garnicht einbezogen worden, trotzdem ist es gut, dass Jemand den Feral als vernünftige Klasse hier einmal erklärt.
Beta kannst du generell bei dem was er sagt vertrauen, ich wüßte nicht, wer hier zwingend mehr Ahnung hat in der Hinsicht.
"Inwiefern lohnt sich Waffenkunde eigentlich als Hunter?" - Bestest Hunter World
"Du weißt das Sap dich infight bringt, oder?" Ahluma - 2013
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Dienstag, 21. Mai 2013, 04:21

ob es bekannt ist, weiß ich nicht, aber: das wechseln einer götze mit einer attacke/einem spell verlängert den gcd um geschätzte zeit von 0,8 sekunden (können auch 0,5 sein, auf jedenfall eine verlängerung zum standard). macht das shapeshiften nach einem götzen-wechsel nahezu unmöglich. genau wie es auch beim healer sehr stark hervortritt, wenn man lifebloom und renew hintereinander mit götzenwechsel castet (eigene erfahrung).
kleine rückmeldung hier wäre nett.

und ab wann lohnt str mehr als agi? wann tritt bei agi der diminishing return in bezug auf crit in kraft? (testrechner sagte raidbuffed bei ca. 600 agi ca 50% crit und bei ca. 1k agi ca 57% crit (kaum unterschiede bei kritischer trefferwertung (ungenaue werte, suche die rechnung nochmal raus)

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Dienstag, 21. Mai 2013, 06:23

Solltest vllt noch das macro zum powerswitchen posten

/cast ! Katzenform ... somi ersparst du dir buggs die auftreten können wenn du zb einfach zweimal auf den Spell drückst

Ansonsten ja, zumindest im pvp immer die kopf vz mit stärke und int, im pve nur wenn du genug hit hast.
Haste und waffenkunde sind in momentanen Contentstand zu vernachlässigen, findest eh kaum items die das drauf haben.

Außerdem fehlen meiner Meinung nach noch fürs PvP sehr wichtige Macros, die Focus Macros:

#showtooltip Cyclon
/cast [target=focus] cyclon

Sowie

#showtooltip Roots
/cast [targe=focus] roots

Denke das Prinzip sollte klar sein, anwenden könnt ihr das auch noch auf bear charge oder sleep.
#

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Hated« (21. Mai 2013, 06:35)