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JanFM

Lehrling

Beiträge: 19

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21

Dienstag, 17. Januar 2012, 18:48

Hallo!
Weil zwar EP-Values erläutert wurden, der Link einen aber auf die WotLK-Werte im EJ-Forum schickt und ältere Tabellen dort schlicht ersetzt wurden, hab ich im Fundus meiner eigenen Guides nochmal nachgeschlagen. Das hier sollten die für Patch-Stand 2.4.3 richtigen Werte sein:

Enhancer AeP
Ohne SdK
- Stärke = 2
- Kritische Trefferwertung (Crit/CR) = 2
- Beweglichkeit = 1.8
- Tempowertung (Haste) = 1.5~
- Trefferwertung (Hit/HR) = 1.4
- Angriffskraft (AP) = 1
- Rüstungsignoranz (Armor Penetration) = 0.25

Mit SdK:
- Stärke = 2.2
- Kritische Trefferwertung (Crit/CR) = 2
- Beweglichkeit = 2
- Tempowertung (Haste) = 1.4
- Trefferwertung (Hit/HR) = 1.4
- Angriffskraft (AP) = 1
- Rüstungsignoranz (Armor Penetration) = 0.25


So long
Toons

Trig

Lehrling

Beiträge: 15

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22

Montag, 5. März 2012, 16:09

Der Elitis Jerks guide ist WOTLK...ansonsten danke für den Guide^^

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Trig« (5. März 2012, 16:36)


Beiträge: 11

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23

Sonntag, 11. März 2012, 22:45

Ihr seht, immer Stärke > AP, der Grund ist einfach SdK

dazu hätte ich mal eine frage.

ich weiß nicht mehr genau ob es tbc oder wotlk war ABER nahm man nicht ap gems weil (folgendes beispiel)

stärke gem 10
ap gem 20

bei paladinen/warris scaliert stärke mit 1:2 ap

heißt 10 stärke rein 20 ap (+kings = toll)

bei schamanen, jägern, schurken mit 1:1

heißt 10 stärle rein => 10ap + kings = schrott

oder gab es zu tbc keine ap gems mit gesteigerten werten

forthewin

Experte

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24

Sonntag, 11. März 2012, 22:48

stärke skaliert beim enhancer 2:1 nicht 1:1



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25

Sonntag, 11. März 2012, 22:57

hm, sicher?

bzw in welche richtung nu?

10 stärke = 20 ap

oder

10 ap = 20 stärke (wobei das schwachfug ist)

dann ist das was ich meine mit wotlk in verbindung zu bringen, weil da ist mal ja dann auch ap gegangen wie der letzte mensch ;D

26

Sonntag, 11. März 2012, 23:07

Jo is wotlk was du gemeint hast ;)
Stärke > AP ;)




All the world's a stage. - Shakespeare

forthewin

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27

Sonntag, 11. März 2012, 23:07

10 stäke = 20 ap^^
--> mit sdk 10str gem = 22 ap > 20 ap gem



Beiträge: 11

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28

Sonntag, 11. März 2012, 23:09

ah ok, danke ihr beiden das ihr die verwirrung aufgelöst habt :D

Octriallach

Fachmann

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29

Montag, 12. März 2012, 11:58

Absolut richtig von Forthewin, deshalb sockelt man IMMER Stärke und nicht AP aufm Enhancer.
Ausnahmen bilden da Hunter, da lohnt es trotz SdK meine ich nicht, auf Agi zu sockeln.

Habe ich das jetzt eigentlich richtig verstanden dass ich, jedes mal wenn ich neues Gear bekomme ich das am besten von der Seite über 5000Stunden simulieren lasse um dann neue Gewichtungen für die einzelnen Stats zu bekommen?




Barith

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30

Montag, 12. März 2012, 13:46

da lohnt es trotz SdK meine ich nicht, auf Agi zu sockeln.


falsch. agi is king.

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31

Montag, 12. März 2012, 13:53

wollt auch schon sagen :D ein anti agi hunter nice nice :D


anti-spam-edit: als Grundstillung würde ich dann so speccen:


http://wow243.gamestool.net/shamant.php?…301000000000000

Ghost Wolf ist hier ein nettes Gadget was man in manchen (aber nicht vielen) Bosssituationen benutzen "könnte" sofern es denn geht.

Man kann auch die "Guardian Totems" mitnehmen aber naja sollte eig. durch andere Klassen in der Variante mitgebracht werden.
Den ganzen Block/Dodge/Armor Schrott würde ich pers nicht mitnehmen, da man a) die augen auch mal aufs Threatmeter werfen darf und b) wenn man Aggro zieht in der Boss einen Haut wird man wohlkaum gerade mit Schild da stehen und den Schlag a) dodgen (lol) oder b) blocken - in meinen Augen PvP Skills

Das was ich im Resto Tree verbrochen hab kommt aus folgenden Grund
Die 0,5 sec Healing Time kann man gepflegt harken, da man als Enhancer nicht heilt - ggf heilt man sich beim Daylies machen und das man dann nicht OOM in der Ecke steht würde ich die Manakosten runter setzen.


Anregungen sind gern gesehen aber bitte keine 5-fach posts.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »chainzphoenix« (12. März 2012, 15:13)


32

Montag, 12. März 2012, 15:04

Agi ist King wurd ja schon gesagt xD
Habe ich das jetzt eigentlich richtig verstanden dass ich, jedes mal wenn ich neues Gear bekomme ich das am besten von der Seite über 5000Stunden simulieren lasse um dann neue Gewichtungen für die einzelnen Stats zu bekommen?

Abgesehen davon, dass der Link bei mir broken ist konntest du da früher einstellen, dass es nen Fight über 5000h simuliert und dir dann die Ergebnisse ausgibt, d. h. du musst nich 5000h auf dein Ergebnis warten xD




All the world's a stage. - Shakespeare

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33

Dienstag, 13. März 2012, 15:01

wäre auch etwas seltsam :D aber mal vom dem tool weg zur spec die da oben steht - anmerkungen?

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34

Dienstag, 13. März 2012, 16:03

ich halte vom geisterwolf nicht viel, besonders wenn man nur 5er inis macht, da mir außer hdz1 und 2 keine inis einfallen wo man den wolf benutzen könnte, weil dieser nur draußen verwendbar ist. da würd ich für 5er inis lieber schutz totems skillen ist aber auch geschmackssache.
bei den raids siehst genauso aus, da würd ich nur den geisterwolf skillen wenn ich hdz3 oder za gehe.(kann man beim endboss in kara auch geisterwolf nutzen?)

thebruce

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35

Mittwoch, 14. März 2012, 11:25

Hätte da mal eine Frage ob etwas geht und ob es überhaupt Sinn macht.

Könnte man ein Macro für Sturmschlag anlegen, dass dafür sorgt das die oh-Waffe angelegt wird, Sturmschlag castet und anschließend wieder ein Schild anlegt? Das Macro selbst dürft kein Problem sein, aber macht das ganze Sinn. Die Idee war hauptsächlich, das ganze im PVP zu verwenden. Die Frage die sich mir stellt ist, in was für einem zeitlichen Rahmen arbeitet dann das Macro? Verzögert sich der Sturmschlag dadurch?

Barith

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36

Mittwoch, 14. März 2012, 11:28

wenn du infight bist löst equip wechsel einen gcd aus.

thebruce

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37

Mittwoch, 14. März 2012, 11:29

ah okay...dann isses bullshit. irgendsowas hatte ich mir schon gedacht

thebruce

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38

Donnerstag, 22. März 2012, 08:37

mal wieder ne frage, wieviel ap und hit braucht mal als enhancer um die t4 instanzen sinnvoll bestreiten zu können?
meine Angriffskraft steht derzeit auf 1082 und hit bei 40 und crit bei 21,9. scheinbar ist das zu wenig.
die 6% und 3% über die Talente sind mitgeskillt.
nun stellt sich mir die frage, mit welchem equip aus welchen inis man mehr erreicht. bin grad mal die ganzen lootlisten durchgegangen, so richtiges enhancer equip hab ich da nicht gefunden, was mir mehr bringt als das s0,5.

39

Donnerstag, 22. März 2012, 19:15

Also aus Erfahrung kann ich dir sagen, dass ich mit meinem Schami mit ~T4 Equip damals ca. 100 Hit hatte(obwohl die 2 Schmiedekolben als Waffen, darum angemerkt, weil da 0 Werte drauf sind!) und so 1,2k AP. Hit hab ich nie sockeln müssen, hat allein durchs Equip gereicht.




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thebruce

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40

Donnerstag, 22. März 2012, 19:31

Also aus Erfahrung kann ich dir sagen, dass ich mit meinem Schami mit ~T4 Equip damals ca. 100 Hit hatte(obwohl die 2 Schmiedekolben als Waffen, darum angemerkt, weil da 0 Werte drauf sind!) und so 1,2k AP. Hit hab ich nie sockeln müssen, hat allein durchs Equip gereicht.
danke für die antwort, aber mir gehts ja gerade darum an das t4 zu kommen.