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Barith

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21

Donnerstag, 1. März 2012, 00:25

ja ist kaputt. man muss es per hand machen ;/

22

Donnerstag, 1. März 2012, 01:21

was heißt per hand machen?
bzw. was funkt an dem makro nicht? des mit dem autoshot oder des mit dem kc?
hast du sonst ein makro was du verwendest?


aber wenn man es per hand macht würde es so aussehen oder?
steady - auto - kc - steady - auto -steady (?)

und kc löst ja keinen gcd aus, oder?
hab kc bisher immer völlig unterbewertet udn garnicht gemacht

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »abbadon4tw« (1. März 2012, 01:37)


23

Donnerstag, 1. März 2012, 01:47

Kc löst keinen GCD aus, richtig.
Im Grunde genommen spammst du KC die ganze Zeit und immer Steady Auto Steady Auto etc, was aber, meiner Meinung nach weniger dmg macht als AS und MS auf CD zu halten!




All the world's a stage. - Shakespeare

Barith

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24

Donnerstag, 1. März 2012, 01:54

eh ja ich benutz im moment das macro, das ich gepostet habe.

im prinzip mach ich damit das was du da beschrieben hast.

das problem ist, dass /cast !Auto Shot nicht tut. das ! sollte dafür sorgen, dass auto shot an bleibt und nich an und aus gemacht wird wenn man mehrmals drauf drückt.
man bricht also wenn man das macro spamt den auto shot ab und obwohl die hidden cast time im gcd von steady fertig geworden wäre bringt man einen dadurch dazu, dass man noch mal die 0.5 sec casten muss.
also verzögert man seine autohits um 0.5 sec.
daher spam ich jetzt das macro, sobald der autoshot raus is, damit kc vor steady noch los geht

25

Donnerstag, 1. März 2012, 01:59

ok, weißt du ob des gefixt wird?
aber des makro nru solange spammen bis der steady des casten anfängt sosnt verzögert man wieder?

26

Donnerstag, 1. März 2012, 02:12

#showtooltip Steady Shot
/cast [target=pet, dead]; [nopet]; [target=pettarget, exists] Kill Command
/castsequence reset=0 Steady Shot
/castrandom Auto Shot

das mal ausprobiert?

Barith

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27

Donnerstag, 1. März 2012, 03:21

ich hab n bugreport geschrieben für mangos und betagan weiß auch bescheid.
is nich so einfach zu überblicken, was man da machen müsste um das zu fixen.

man muss das macro nur bis der steady anfängt casten. verzögern würde man nur wieder etwas, wenn man es am ende des steady casts noch spamt.

zum 2. post:
ich weiß nich ob du dsa macro selber getestet hast, aber da schieße ich bei mir gar keine autohits.

problem wäre abgesehen davon, dsas das macro sowieso nicht tut auch weiterhin, dass man mit dem /cast Auto Shot ohne ! immernoch den cast neu anfangen würde wenn man es spamt.

28

Donnerstag, 1. März 2012, 10:19

Ne, ich kann leider gerade garnichts testen, weil ich im Urllau bin :)
Du hast in deinen Makro aber auch des "!" nicht drin.
Macht es einen Unterschied ob man Steady und Autoshot vertauscht, eigentlich ja nicht wenn der KC eh keinen GCD auslöst, oder?

#showtooltip Steady Shot
/cast [target=pet, dead]; [nopet]; [target=pettarget, exists] Kill Command
/castsequence reset=2 !Auto Shot, Steady Shot
/script UIErrorsFrame:Clear();

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29

Donnerstag, 1. März 2012, 18:48

das ! is ja buggy.

das ist das ganze problem.

da führt kein weg drum herum.

egal wie man die macros baut tut ! nicht.

30

Donnerstag, 1. März 2012, 22:07

ok, shiat!
trotzdem danke für die antworten <3

31

Freitag, 2. März 2012, 18:10

irgendwie funzt dein makro bei mir garnicht :(

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32

Samstag, 3. März 2012, 05:21

falls du kein englisches wow verwendest musst du die spell namen übersetzen.

33

Sonntag, 11. März 2012, 02:31

Wenn ich bm zocke wie isn da die statprio?

hit>agi>ap>crit
oder
hit>ap>agi>cit?

34

Sonntag, 11. März 2012, 02:44

Agi > AP




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35

Sonntag, 11. März 2012, 03:51

Da muss ich Samiga sogar mal recht geben.

Ich würde sogar noch sagen crit > ap.
Aber das kann jeder selbst bestimmen. :)




Barith

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36

Sonntag, 11. März 2012, 04:21

einfach das spreadsheet benutzen, seine daten eintragen und man kann die stat gewichtung angucken =)
16 ap < 8 crit < 8 agi < 10 crit < 10 agi

man kann nich direkt sagen, dass hit die höchste priorität bis 142 hat. spreadsheet benutzen =)

37

Freitag, 20. Juli 2012, 14:22

@Barith: auf welchem Waffenspeed basiert deine Berechnung?

Beatz

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38

Freitag, 20. Juli 2012, 21:03

im mom 3.0er hyal bogen.
bm skillt und 15% köcher kannstes dir
ja ausrechnen ^^





xDnator

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39

Freitag, 10. August 2012, 20:50

Dazu wie viel Schwäche aufdecken bringt:

Getestet mit 1058 agi.

Bringt mindestens 100dps(Hunter); Nahkämpfer profitieren mehr um die 140-180 dps (je schlechter das Equipp ist desto mehr Dps kommen dazu...

Mfg :)


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40

Montag, 10. Juni 2013, 23:21

Wie sieht es mit Bugs aus?

Mal des Jägers ist buggy: stackt nicht auf 440 (?) und Verbessertes Mal des Jägers lohnt nicht zu skillen, weil die +ap weiterhin nicht für Nahkämpfer gilt (?)








Coming Soon:







i miss the comfort in being sad