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1

Montag, 23. August 2010, 03:05

Schneiderei 1 - 375

Zitat


Skillup Guide Schneider 1-300 & 300-375

Im Folgenden mal ein World of Warcraft Schneiderei Guide, der fast ausschließlich mit NPC-Rezepten zum schneidern auskommt und auf möglichst geringen Materialverbrauch ausgelegt ist. Alle Rezepte bis auf Ballen sind -sofern nicht anders vermerkt- orange und geben sichere Schneider-Skillpunkte.

WoW Schneiderei Materialkosten:

140 Leinenstoff
165 Wollstoff
760 Seidenstoff
450 Magiestoff
750 Runenstoff
2280 Netherstoff

75 grobe Fäden
150 feine Fäden
70 Seidenfäden
90 Runenfäden

30 Netherweberseide
180 arkaner Staub
10 Eisenweberseide
50 Goldbarren
20 Knotenhautleder

zusätzlich benötigt ihr noch ein wenig Farbstoff und anderer Krimskrams, was aber nicht teuer oder schwer zu beschaffen wäre, weshalb das nunnicht extra aufgeführt ist.

1-300

001-050: Leinenstoffballen
051-065: Blaues Leinenhemd
066-085: Vestärktes Leinen Cape
086-105: Wollstoffballen
106-110: Graues Wollhemd
111-125: doppelt genähte Wollschultern
126-145: Seidenstoffballen
146-155: Azurblaue Seidenkapuze
156-165: Dunkles Seidenhemd (Das Rezept findet ihr bei nem Händler in Duskwood oder im AH eures Vertrauens. Hordies finden das Rezept in Hillsbrad oder im Alterac)
166-170: Seidenes Stirnband
171-175: formelles weißes Hemd
176-185: Magiestoffballen
186-205: Purpurrote Seidenweste
206-215: Purpurrote Seidenpantalons
216-230: Schwarze Magiestoffhandschuhe
231-235: Lavendelfarbenes Hemd
236-245: Magiestoffstirnband
246-250: rote Magiestofftasche
251-260: Runenstoffballen
261-270: Runenstoffgürtel
271-285: Hellstoffhandschuhe
286-295: Hellstoffumhang
296-300: Runenstoffstirnband

300-375

301-325: Netherstoffballen
326-340: Magieerfüllter Netherstoffballen
341-345: Netherstoffstiefel
346-360: Netherstofftunika (aber ab 355 gelb, trotzdem kostengünstiger)
361-375: magieerfüllte Netherstoffrobe oder -tunika (Rezept vom Seherposten im Schattenmondtal, nicht BoP, am besten disenchanten lassen, ab 370 gelb)

Quellenangabe http://www.world-of-warcraft-tipps.de/guides/berufe-crafting/skill-300-375/schneider-1-300-375.html




All the world's a stage. - Shakespeare

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Commander2311« (31. Januar 2011, 12:07)


2

Montag, 23. August 2010, 04:33

Zitat

Zu den Spezialisierungen:
Auf den höchsten Stufen der Schneiderkunst könnt ihr euch für eine Spezialisierung entscheiden. Die drei zur Auswahl stehenden Gebiete sind dabei Zauberstoff, Schattenstoff und Urmondstoff. Der Vorteil einer Spezialisierung ist, dass ihr mit demselben Material und derselben Abklingzeit zwei Stücke Stoff statt nur einem herstellen könnt. Jeder Stofftyp besitzt eine Abklingzeit von vier Tagen, also könnt ihr, sobald ihr euch spezialisiert habt, innerhalb von vier Tagen zwei Stücke eures Spezialstoffes und jeweils ein Stück der anderen beiden Stoffarten herstellen. Sobald ihr eure Spezialisierung einmal festgelegt habt, könnt ihr diese Entscheidung nicht mehr rückgängig machen.

Um euch für eine Spezialisierung zu entscheiden, muss eure Schneider-Fertigkeit mindestens Stufe 350 erreicht haben. Begebt euch nach Shattrath, wo ihr im südöstlichen Teil des Unteren Viertels vier Meisterschneider finden werdet. Wenn ihr alle Vorraussetzungen erfüllt, werden diese euch eine Quest anbieten, mit deren Hilfe ihr euch spezialisieren könnt.

Ihr solltet euch die verschiedenen Spezialmuster ansehen, die ihr als Spezialist herstellen könnt, bevor ihr eure Entscheidung trefft. Hier sind einige Leitfäden, welche Gegenstände ihr mit welcher Spezialisierung beherrschen werdet:

* Zauberstoff-Schneiderei - Gegenstände mit +Arkan/Feuerschaden, 28-Platz Verzaubertasche (Feuer/Arkan-Magier)
* Schattenstoff-Schneiderei - Gegenstände mit +Frost/Schattenschaden, 28-Platz Seelenbeutel (Frostmagier/Hexenmeister/Schattenpriester)
* Urmondstoff-Schneiderei - Heilung, 20-Platz Tasche (Heilig-Priester)

Ihr könnt mit jeder Spezialisierung alle diese Gegenstände herstellen, allerdings werdet ihr aufgrund der Abklingzeit für Gegenstände außerhalb eurer Spezialisierungsrichtung doppelt so lange brauchen, wenn ihr allen benötigten Stoff selbst herstellen wollt. Spezialstoff mit Spezialisten anderer Schneiderei-Richtungen zu tauschen kann sehr viel schneller und effizienter sein. Weiterhin ist es möglich, dass manche Setboni der hergestellten Gegenstände eine bestimmte Spezialisierung vorraussetzen, um aktiv zu werden.

Quellenangabe http://www.wow-europe.com/de/info/professions/tailoring.html




All the world's a stage. - Shakespeare

Verlen

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3

Samstag, 22. Januar 2011, 15:12

Zitat

231-235: Lavendelfarbenes Hemd
Wo gibts dieses Rezept ?

Verlen

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5

Sonntag, 30. Januar 2011, 18:25

Zitat

341-345: Netherstoffstiefel

dafür Brauch man jeweiles 2 Knotenhautleder, diese sind allerdings nicht in der Mats Liste aufgeführt

Krypto

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6

Montag, 31. Januar 2011, 03:27

Zitat

...zusätzlich benötigt ihr noch ein wenig Farbstoff und anderer Krimskrams, was aber nicht teuer oder schwer zu beschaffen wäre, weshalb das nunnicht extra aufgeführt ist.


Ich denke, es ist nicht sonderlich schwer an ein Stack davon ranzukommen, wenn man einen Kürschner kennt bzw. einfach mal anschreibt.



7

Montag, 31. Januar 2011, 12:08

So wars eigentlich gemeint, aber der Vollständigkeit halber und weils so für alle Beteiligten einfacher ist, hab ich den Stack Knotenhautleder einfach mal dazugeschrieben ;>




All the world's a stage. - Shakespeare

Verlen

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8

Montag, 31. Januar 2011, 15:42

Zitat

...zusätzlich benötigt ihr noch ein wenig Farbstoff und anderer Krimskrams, was aber nicht teuer oder schwer zu beschaffen wäre, weshalb das nunnicht extra aufgeführt ist.


Ich denke, es ist nicht sonderlich schwer an ein Stack davon ranzukommen, wenn man einen Kürschner kennt bzw. einfach mal anschreibt.
Naja wenn du so ankommst brauchst du die Fäden, die Goldbarren und die Eisenweberseide auch nicht extra aufführen.
Also klar ich hab den Zusatz mit dem kleinem Krimskrams gelesen, aber ich hätte nicht gedacht das da nen stack Knotenhautleder dazu gehört, weil schnell zu besorgen finde ich das nicht unbedingt und im AH ist es auch selten, im Gegensatz zu den Goldbarren oder dem Arkanem Staub

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9

Montag, 20. Februar 2012, 04:34

FRAGE:

Fliegender Teppich. Jemand ne Ahnung wo es das Rezept gibt?

Betagan

Wandelnde Legende

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Wohnort: Kiel

Hauptcharakter: Betagan

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10

Montag, 20. Februar 2012, 04:44

ANTWORT:

gar nicht. wir sind tbc.



Faultier

Experte

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11

Mittwoch, 25. April 2012, 10:35

Wenn der Skill nicht dringend ist, würde ich übirgens von Erhalten der Spezi (Skill 350? oder wann war das?) bis Skill 360 (Spezistofferstellung wird grau) damit skillen. Man braucht den Stoff eh, und wenn nicht, wird man ihn einfach los.
Aber das lohnt sich wirklich nur für unwichtige Twinks. ;)

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Hauptcharakter: Mecki

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12

Montag, 22. Oktober 2012, 13:06

Ab lvl 55 kann ich schneidern auf 350 skillen, kann ich dann direkt ne spezi beim Lehrer lernen?

13

Montag, 22. Oktober 2012, 13:09

Die Schneidertyps im Unteren Virtel bieten jweils ne Quest für die Spezi. Aber kp ab welchem level...



14

Montag, 22. Oktober 2012, 15:50

ab level 60 und skill 350

oggy

Meister

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Montag, 22. Oktober 2012, 19:36

Wer schon 70 ist und lieber Inis geht als Mats zu farmen sollte sich http://www.wowhead.com/item=21906 aus Mecha besorgen - damit kann man ab 360 wie mit magieerfüllten Netherstoffroben skillen, aber für deutlich weniger Stoffe. Den zusätzlichen arkanen Staub hat man eh von den ganzen entzauberten Questbelohnungen rumliegen.
Lasereule vs. Boss

"Umskillen ist was für Leute, die zu wenig Chars haben."

Hoeloe

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16

Samstag, 22. Februar 2014, 15:17

Zitat

231-235: Lavendelfarbenes Hemd
Wo gibts dieses Rezept ?
Gibts bei Josephine Lister, Schattenwebeschneidermeisterin in Unterstadt, Magierviertel.

maxe

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17

Mittwoch, 30. April 2014, 13:02

Ab Skill 215 hab ich das hier gemacht bis 225:
http://www.wowhead.com/item=10056/orange-mageweave-shirt

Benötigt anstatt 2 nur 1 Mageweave Bolt.
MfG, maxe


Elph

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18

Montag, 16. Juni 2014, 21:15

ab level 60 und skill 350
falsch ich hab die auch schon mit skill 345 annehmen können als evtls gehts auch eher ;)

cl0ne23

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19

Donnerstag, 19. Juni 2014, 13:56

Zitat

falsch ich hab die auch schon mit skill 345 annehmen können als evtls gehts auch eher ;)


Falsch, ab Skilllevel 325 ist die Q annehmbar.

Elph

Lehrling

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20

Donnerstag, 19. Juni 2014, 14:00

richtig aber den stoff kannst erst ab 350 herstellen also is es eigentlich egal.