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Scu

Fachmann

Beiträge: 283

Registrierungsdatum: 09.05.2017

Hauptcharakter: Scunon

Gilde: Take Off

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41

Donnerstag, 16. Juli 2020, 02:08

Wenn ihr Content mit verschiedenen Schwierigkeitsgraden wollt, damit jeder Casual alles sehen kann, ist TBC schlicht das falsche Addon für euch.
Es ist keine homogene Fantasywelt, wenn man sich aussuchen kann, wie schwer der Endboss ist. Daher bin ich gegen die NHC/HC Geschichte in Raids.
Streng genommen war das von Blizzard schon bei den 5ern nicht sauber, T4 pre und T5 pres schlicht in den gleichen Inis (DK, Arka) abzuhalten. Das war eine günstige Lösung, keine Fantasy-wertige.

Desweiteren sollen die Buffs nur das starke Gear auf dem Server ausgleichen. Und dies ist in den großen Casualgilden genau so vorhanden, dort wurde auch lange genug BT gefarmt. Und ich bin mir ziemlich sicher, dass wir weniger Trys auf den Bossen gebraucht haben, als es damals auf retail der Fall war. Von daher waren die Buffs sogar noch zu schwach, um das selbe Schwierigkeitsgefühl wie damals darzustellen! (Und nein, ich gehe nicht davon aus, dass wir spielerisch besser als die damaligen Pro-Gilden sind).
Also kann man mit einiger Sicherheit behaupten: Wenn ihr SWP hier nicht schafft, hättet ihr es damals auf dem retail, blizzlike und völlig ohne Buffs, auch nicht gepackt!

Wenn es euch nur um den Spaß und die Community geht und Herausforderung/Aufwand für euch nur lästig sind (nicht abwertend gemeint, es ist völlig Okay, WoW so zu spielen), wieso raidet ihr dann nicht einfach weiter BT? Oder T5? Wieso ist das nicht gut genug?
Wieso wollt ihr das Gear haben, ohne die Leistung zu bringen?

Sollte SWP so angepasst werden, dass man es genau so als Casual raiden kann, wie BT, dann ist euch bereits in wenigen Wochen völlig egal, ob ihr das eine oder das andere farmt.
Weil es Woche für Woche der selbe "aufwandslose, semi-afk-farmbare, Hanni und Nanni erzählen Witze im TS"-Content sein wird (naja, bequemerweise mit noch weniger Trash).

Zum ersten Mal gibt es herausfordernden Content auf dem Server, sodass die Zielgruppe der Ambitionierteren überhaupt angesprochen wird (leider merkt man jetzt schon, wie es jede Woche deutlich leichter wird).

Wenn man sich die beiden Zielgruppen (ich nenne sie einfach mal so) Casuals und Tryhards mal ansieht, dann war bisher absolut alles für die Casuals designt. Als Tryhard blieb einem nur das Warten auf SWP. Und das haben die Tryhards gemacht, und jahrelang mit Blick darauf einen sehr einfachen BT gefarmt, teilweise 9 Bosse in unter 1:20.

Ich persönlich wäre ja dafür, dass nicht SWP leichter, sondern alles andere, von Mecha nhc bis BT schwerer gemacht wird. Das würde dann doch mal wieder richtig Spaß machen, oder nicht?!

Wenn SWP jetzt auch in die Belanglosigkeit generft wird, werden viele Tryhards keinen Grund mehr haben hier zu spielen, denn der Anspruch ist nicht vorhanden und es wird keinen weiteren Raid geben, auf den man warten und sich vorbereiten könnte. (Okay, mein Bis Gear mach ich wohl noch voll, aber dann tschau :D )

Also einigen wir uns der Fairness halber so: Gebt den Casuals von mir aus das ganze restliche Addon, aber lasst den ambitionierteren Spielern wenigstens SWP! Nur diesen einen Raid!

SWP wurde von Blizzard als schwerer Content designed, der nicht von allen Gilden bewältigt werden konnte! Und genau so wurde es hier umgesetzt.

Edit: Achja, wie mehr Spieler auf den Server kommen?
Denke das braucht einen frischen Realm.
Vorher ne kurze Umfrage, wie der genau designt werden soll:
International Ja/Nein
Chartrade Ja/Nein
Chartransfer Ja/Nein
XP Rate
Gebuffter Content oder Blizzlike
Timeline für Releases oder direkt 2.4.3 final

Das umsetzen, was sich die Mehrheit wünscht sollte zu der Mehrheit an Spielern führen.

Die Scripts sind ja in guter Qualität vorhanden, daher sollte relativ wenig Aufwand sein?

Ich denke nicht, dass man den jetzigen Realm, so wie er ist, mit einfachen Mitteln effektiv wiederbeleben kann. Dafür ist alles viel zu... verlebt? :D

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Scu« (16. Juli 2020, 02:25)


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42

Donnerstag, 16. Juli 2020, 08:21

Die einzige Möglichkeit, um überhaupt irgendwie noch Spieler auf den Server zubekommen, ist es, wenn man den Chartrans komplett überarbeitet.

Who cares ein 65er Char?Gebt neuen Spielern 2 Chars mit Lvl 70, T5, fliegen, 2 berufen auf 350 und alle Pres (außer SWP). Damit skippen die Kara/SSC/TK und eventuell sollte man auch überlegen das MH geskipped wird. Momentan kann man damit noch nicht in SWP rein und muss trotzdem ein paar mal Bt laufen. Hierbei sind auch die wenigen rnds raids gefragt die neuen Spieler mitzunehmen und zu equippen.

Als alternative für pvpler: gebt denen 3 PvE off-items ihrer wahl (bla bla natürlich keine Gleven) und full s2 mit allen off-parts. Wer soll denn sonst auf diesem Server noch das Gap irgendwie aufholen, wenn er nicht erst in einem Jahr angreifen möchte. Ich bezweifel das es dann überhaupt noch möglich ist irgendwas anzugreifen.

Neuen Server aufmachen, aber diesmal evt. besser durchdacht als bei DB, welches ja komplett an die Wand gefahren wurde.
Lg

43

Donnerstag, 16. Juli 2020, 08:26

Das hier ist meine persönliche Meinung und hat nichts mit der vom Team zu tun:

Ich finde die Buffs gut, so wie sie sind. Auch wenn wir, mit der Tonnen-Stammgruppe, den Boss noch nicht gelegt haben. Vielleicht hätten wir das schon, wenn das Konzept unseres Raids nicht das wäre, was es nunmal ist oder wir nicht erstmal 2 Wochen gewartet hätten, bis wir rein gehen oder wenn wir mehr als 3 Stunden Raidzeit in der Woche hätten. Oder wir vielleicht bei den Trys, die schon in der 2. ID knapp waren mehr Glück gehabt hätten. Aber wir haben ihn am Ende des Tages einfach noch nicht gelegt, das ist der Stand der Dinge.

Warum ich die Buffs dennoch gut finde?
Weil ich der Meinung bin, dass der Endcontent eines Addons eine Herausforderung sein sollte. Das war es damals nämlich auch. Irgendwie hat sich die Haltung, dass jeder immer alles gesehen haben muss, im Laufe der Jahre in WoW so eingeschlichen. Vielleicht durch die Einführung verschiedener Schwierigkeitsgrade? LFR? Dungeonbrowser? Fakt ist: Damals hat tatsächlich nur ein Bruchteil der Spieler SWP überhaupt von innen gesehen. Auf meinem Server, der nicht gerade klein war, gab es damals glaube ich 2-3 Gilden, die SWP clear hatten zum Release von WotLK.

Ich selbst gehörte auch zu denjenigen, die SWP damals nicht gesehen haben. Weil ich schlicht und ergreifend nicht gut genug war und auch vorher noch nicht den Ehrgeiz hatte, besser zu werden. Andere hatten andere Gründe. ZB, dass sie zu wenig Zeit investieren konnten.

Ich persönlich habe das immer als Ansporn gesehen. Wollte ich die Raids sehen, musste ich besser werden. Alles, was ich im Spiel nicht geschafft habe hat mich dazu animiert, an mir zu arbeiten. So lange, bis ich schlussendlich Cata, MOP und die ersten Raids WoD Mythic Pre-Nerf clearen konnte bevor ich Retail-WoW aufgrund des hohen Zeitaufkommens ad acta gelegt habe.

Aber mir wäre damals nicht in den Sinn gekommen, mich darüber zu beschweren, dass der Content zu schwer ist.

Ich bin auch der Meinung, dass SWP auch für Casualgilden machbar ist. Ja, Kalecgos erfordert Konzentration aller Spieler. Und Brutallus hat Damageanforderungen. Und Geduld muss man dabei auch haben. Aber wieso kann man das denn nicht einfach aus Herausforderung betrachten, an sich zu arbeiten auch gerne im Verbund mit seiner Gilde? Wenn man das nicht möchte, dann muss man sich halt überlegen, ob man den Endcontent raiden will oder lieber entspannte BT Runs mitmacht.

Hätte man SWP hier blizzlike rausgebracht, wären vermutlich die ersten Gilden am ersten Abend komplett durchmarschiert und alle anderen innerhalb von 1-2 Wochen. Da wäre der Spaß vermutlich für die allermeisten aktiven Spieler sehr schnell abgeschlossen gewesen.

Ich betone nochmal: Das ist MEINE Meinung und gibt kein Bild darüber her, wie in Zukunft mit den Buffs verfahren wird.
"Kackt die Casts, bewegt euch..." Zitat Topfloch, 2019

44

Donnerstag, 16. Juli 2020, 08:43

Wie wäre es wenn man den ZA Buff entfernt?

ZA wäre dann leichter zu organisieren, Casual Spieler hätten eine ID mehr die sie spielen können und es würde die aktuelle T5 Lücke geschlossen werden.

Sonic7

Drachentöter

Beiträge: 1 347

Registrierungsdatum: 22.08.2014

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45

Donnerstag, 16. Juli 2020, 11:26

Die einzige Möglichkeit, um überhaupt irgendwie noch Spieler auf den Server zubekommen, ist es, wenn man den Chartrans komplett überarbeitet.

Who cares ein 65er Char?Gebt neuen Spielern 2 Chars mit Lvl 70, T5, fliegen, 2 berufen auf 350 und alle Pres (außer SWP). Damit skippen die Kara/SSC/TK und eventuell sollte man auch überlegen das MH geskipped wird. Momentan kann man damit noch nicht in SWP rein und muss trotzdem ein paar mal Bt laufen. Hierbei sind auch die wenigen rnds raids gefragt die neuen Spieler mitzunehmen und zu equippen.

Als alternative für pvpler: gebt denen 3 PvE off-items ihrer wahl (bla bla natürlich keine Gleven) und full s2 mit allen off-parts. Wer soll denn sonst auf diesem Server noch das Gap irgendwie aufholen, wenn er nicht erst in einem Jahr angreifen möchte. Ich bezweifel das es dann überhaupt noch möglich ist irgendwas anzugreifen.

Neuen Server aufmachen, aber diesmal evt. besser durchdacht als bei DB, welches ja komplett an die Wand gefahren wurde.
Lg



Damit rettet man nichts, sondern fährt das Projekt zum Ende nochmal schön vor die Wand.
Die paar Spieler, die das vllt locken würde will niemand im Raid, die wollen nämlich in SWP weiterhin Geschenke bekommen.

firespell

Kämpfer

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46

Donnerstag, 16. Juli 2020, 12:01

Die paar Spieler, die das vllt locken würde will niemand im Raid



Das mag durchaus sein, im BG mag ich sie allerdings schon ganz gerne haben. Ich denke nach wie vor sämtliche PvP-Games profitieren von "Chancengleichheit" im Bezug auf äußere Umstände wie Gear, Fähigkeiten etc.

Grindlastiges PvP suckt einfach unterm Strich und ich glaube das ist der Grund, warum Spiele wie LoL, CS:GO, Fortnite etc. so viele Leute ansprechen. Es sind immer gleiche Grundlagen gegeben. Bei WoW könnte man das nächst höhere Season Gear oder eben nur einzelne Items wie die prädestinierten Schutern für die wichtige Prestige-Funktion nutzen und alles andere erfüllt einfach nur den Zweck, dass man auf einem ähnlichen Level zocken kann.

Das hat meiner Meinung nach auch AT damals groß gemacht. Jeder hat for free full S3 und in Arena und BGs gibts S4; würde mir persönlich 10x mehr Spaß machen, dann muss man sich auch nicht so oft rechtfertigen, dass man immer nur mit fullgeared Chars spielt 8o
- Imaginaerumxtheone aus dem Hause Hausrechts, Erster seines Namens, König der Analen und der letzten Menschen, Khal des Salzmeeres, Lord von Steinard, Beschwörer der Hydra, Vorherseher hypothetischer Leaderboard-Einträge und Beschützer des Arena Anmelders.









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Epoxy

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47

Donnerstag, 16. Juli 2020, 18:38

Man könnte eine Art Season starten, a la Diablo 3, dort ist bereits Season 21 angelaufen.

Das Konzept wäre ein neuer Season Server und jeder bekommt einen lvl 65 Char (vllt noch 1 Beruf dazu). Jedoch ohne weiteren Chartransfer, Charhandel, lvl-Trank oder andere Zusätze... nur simples TBC.
Der Content geht dann recht schnell auf, sodass jeder den Progress schnell erleben kann, auch wenn noch nicht jede Gilde den aktuellen Endboss down hat.
Nach einiger Zeit endet die Season und die Charaktere werden dem aktuellen Server hinzugefügt.
So schafft man Anreize für neue motivierte Spieler. Alte Spieler können den Content nochmals schneller mit der Gilde durchleben. Aber am Ende treffen sich alle Spieler auf dem gleichen Realm.
Die Season richtet sich an Spieler die besonders motiviert sind, so ist niemand gezwungen neu anzufangen und kann weiterhin ungestört spielen.


Kurz vor Classic WoW release haben Vanilla Privat Server nochmals neu und erfolgreich gestartet, da war der Hype groß. So würde es sich vllt lohnen B2B Season auch international anzubieten. Aber ohne neue Ideen werden es nur noch weniger Spieler, egal ob Sommerloch, Corona oder Custom Content... ansonsten habe ich ausschließlich Ideen gelesen, die aktuelle Spieler ansprechen, dies erhöht auf Dauer nicht die Spielerzahl. Den aktuellen Server zurückzusetzen halte ich nicht für gut, da Fortschritt verloren geht und man eher Spieler verliert.

48

Samstag, 18. Juli 2020, 00:14

Ohne jetzt auf alles vorherige einzigehen, dem ich in Teilen schon zustimme:
Meiner Meinung nach wäre eine transparente Aussicht auf Kommendes sowohl zum Spieler behalten als auch um neue Spieler zu gewinnen sinnvoll. Denn SWP ist einfach das Ende von TBC, da gibt's nichts zu rüttel. Man kanns strecken, ok, aber dann ist eben Schluss.

Der "harte Kern" hier der u.U. schon an die 10 Jahre miteinander spielt und der in SWP gerade richtig Spass hat, für den ist das gerade einfach toll. Aaaber: Für Spieler, die nicht so lange oder auch so intensiv hier spielen, keine diversen BiS oder fast BiS Chars haben ist gerade einfach Flaute.

Aber auch der "harte Kern", der gerade Spass hat, der wird, von der Altersstruktur doch kleiner und kleiner, wer hier mit 20 angefangen hat, der ist jetzt 30, und da kommen dann einfach andere Verpflichtungen mit der Zeit hinzu...
Nachschub in diesem Maß kanns nicht gegen, aufgrund mangelnder Spielerzahlen und dem ganzen Equipfarmen - und mal ehrlich, in eine der "alten" Gilden reinzuwachsen, in der sich die Leute ja meist auch schon im RL kennen, ist zudem schwer.
Alle Argumente, "das muss so sein, SWP ist nur für die Elite blabla, etcpp" mögen stimmen oder nicht, Fakt ist eben, dass es recht absehbar ist, dass es a) deutlich vereinfacht wird (aber auch dann ist ein Ende in Sicht, da man nicht wie bei BT auf SWP hinarbeiten kann) oder b) so bleibt und am Schluss feiern sich die letzten Mohikaner für ihre Speedkills und wundern sich, dass niemand zum GZ sagen da ist.
So, jetzt wieder an den Anfang, eine transparente Aussicht:
Lässt man neue und custom Spieler ohne Aussicht, dann gehen sie bzw kommen erst garnicht. Denn, wieso sollte man auf einen Server gehen, intensiv Zeit in ingendwas stecken, nur um nachher zu merken, dass niemand mehr da ist mit dem man spielen könnte, oder dass ein Reboot kommt oder was auch immer?
Mögliche Aussichten wurden ja bereits formuliert:
Vereinfachung von SWP
SWP so lassen und an Tag X nerven (oder nicht, Hauptsache man weiss was kommt und muss nicht rnd warten)
HC/nhc Option
--> aber auch bei den Dingen, was kommt danach?

a) Reboot

b) Patch auf WotLk (ein Patch wäre meiner Meinung nach btw nicht in Konkurrenz zu RG, da da ja auch der Endkontent schon offen ist und man nach einem Pacht erstmal in Naxx "progressen" müsste und dann den t7,8,9 und 10 Content mit entsprechenden Patches durchlaufen kann)

So oder so, alles hat Befürworter und Gegner, definitiv werden Spieler gehen. Aber das ist normal. Die gehen auch wenn nichts passiert, oder sie irgendwann aufwachen und merken, dass sie seit 10 Jahren vorm PC sitzen und ausser dem x. Glevenchar nicht wirklich weit im Leben gekommen sind, oder, oder, oder. Wichtig wäre nur, dass die gehenden aktiven Spieler nicht mehr als die Kommenden sind.

Nur, im Endcontent, v.a. wie er im Moment hier aussieht, keine Pläne fürs weitere Vorgehen offenzulegen, das ist meiner Meinung nach ein absolutes Anti-Neue- bzw Gelegenheitsspieler-Konzept. Und die braucht ein Server auch.

So, am Schluss, was und wie ich es toll fände, direkt auf der Startseite stehend: Tag xx.xx.202x : Patch auf 3.0.2 für die einen, Reboot für die anderen. Bis dahin, SWP lassen bis Tag X, dann nerven um auch noch die "normalen" reinschauen zu lassen. Dann weiss jeder woran er ist. Alles mit einsehbarem Zeitplan, damit auch inaktiv gegangene Spieler wissen, ob bzw wann sie wieder einloggen wollen.

So, es ist nach 0 Uhr, ich bin müde, hoffentlich kann man den Sinn des Textes entnehmen - bin kein Forenschreiber, hier wollte ich mal was dazu sagen.

DrGod

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Samstag, 18. Juli 2020, 13:37

Wenn so viele Spieler mit der gebufften Version von SWP nicht klar kommen und der Progress nur schmerzen für diejenigen bedeutet sollten sie eventuell wieder mehr Fokus auf vorherige contents beziehen, dass ging ja auch reibungslos über viele viele Jahre.
Ich denke das die SWP buffs von den Streams so wie die Werte die ich mir ansah angemessen sind zu dem was der Server und die Gilden einfach an über krassen Gear, Charwechsel und unendlich prepaid Möglichkeiten haben total angemessen ist, eventuell sogar teils zu gering ausfiel.
Zu Retail hat auch nicht jede Gilde die BT cleared hatte SWP cleared bekommen.
Anstatt euch selbst den Spaß am Spiel zu nehmen weil zu viel Frustration herrscht geht doch wieder T5-MH-BT. Gerade mehr T5 content würde dem Server zur Zeit sehr gut tun, viele „neue“ Spieler können zB keine pres abschließen für die T6 raids und werden wenn das länger so bleibt auch sicher wieder den Server verlassen.
In SWP können die Casual-Gilden bzw einzelne Casual Spieler einiger der Gilden die den Progress machen und nicht schaffen bzw keinen Spaß haben ja noch angehen wenn das Ganze etwas generft ist.
Eventuell bekommen auch einzelne Spieler anderer Gilden mal die Möglichkeiten als Ersatzspieler bei anderen Gilden mitzulaufen, Gear zu bekommen und oder einfach zu sehen wie es andere machen und können mit diesen Input unterstützen.
Das ganze entwickelt sich aber zu zwei unterschiedlichen Themen hier, das eigentliche Thema war ja die Spielerzahl und nicht die SWP Frustration einiger.

Der Spielerzahl würde es sicher gut tun wenn aktuell nicht jeder einen Fokus auf SWP setzt.

Die, die es dennoch wollen kann ich nur vorschlagen mal Kontakt zu TO, EPU, MS zu suchen und eventuell klärt sich dort jemand bereit sich etwas Zeit zu nehmen und euch eventuell Wege zu zeigen, euch mal mitzunehmen oder bei euch mal auszuhelfen damit ihr eventuell weiter kommt.

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50

Samstag, 18. Juli 2020, 18:36

Also ich habe Sunwell zu retail zeiten auch erlebt und muss sagen das es an sich kein toller Raid ist. Mich wundert es sehr stark warum die Spielerzahlen mit Sunwell Release so niedrig sind. Aber ich finde die Spielerzahlen auf B2B sind ein generelles Problem. Es sind meistens nur Spieler online die entweder zu low sind um zu raiden oder zu hoch zum raiden. Ich bekomme immer wieder mit, wie einige Leute Raids öffnen und dann Leute suchen und sie nicht finden. Anstatt einfach mal zu sagen, das man bei den anderen die offen sind mitzugehen, damit überhaupt ein Raid voll wird, bleibt man stur und macht es nicht.

Die Probleme durch die Spielerzahlen werden immer größer und größer und nichtmal behoben. Wie z.b das AH. Es profitieren zurzeit nur wirklich leute die in den Highend Content Gilden unterwegs sind, von diesem AH. Das heisst, der Preis wird von denen festgelegt und wir casualspieler müssen damit leben, das die Preise so teuer sind.

Dann gibt es das Problem das sehr viele neueinsteiger, die anfangen wollen von t6 leuten abgeschreckt werden, weil fast nur t6 läuft und man nirgends mit kann beziehungsweise nicht mal seine Pre machen kann.

Also das der Server sich hält, wundert mich. Bald laufen wohl nur noch 100 Leute mit BiS gear chars rum und nerven lowchars zu Tode weil sie keine Motivation haben. Solange hier nicht die 1000 Spieler geknackt werden, wird hier auch wahrscheinlich nix los sein, obwohl es hier wirklich nette Leute gibt.

#freie-meinung

Also für mich ist definitiv hier nix mehr los. Ich habe meine Meinung gesagt und hoffe das einige leute nicht auf mich böse sind.

LG Vanishqt

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »MeisterGinxD« (18. Juli 2020, 18:42)


Oerni

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Beiträge: 10

Registrierungsdatum: 18.01.2012

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51

Samstag, 18. Juli 2020, 18:43

Meiner Meinung nach macht man es sich viel zu einfach, wenn man die Spielerzahlen anhand von SWP fest macht, da gibts es ganz andere Gründe.

Ich selber bin ingame seit ca. 2 Jahren nicht mehr aktiv (komme ich noch drauf zurück), ich verfolge lediglich das Forum hier und muss immer wieder feststellen, dass neue Diskussionen auftauchen, in denen die Spielerzahlen am Content festgemacht werden.

Ich spiele selber nicht mehr, weil die Leute mit denen ich zusammen gespielt habe mittlerweile einfach älter geworden sind und eben nicht mehr studieren oder eine Ausbildung machen und sich der Fokus vom Computerspielen entfernt hat, ebenso bei mir. Dies ist, denke ich der Hauptpunkt, warum die Spielerzahlen sinken. Zudem war ein Teil der Community vor 2-3 Jahren wirklich anstregend und nervig, wodurch einige das Interesse am Spielen verloren haben.

Beim nächsten Punkt brauche ich die Hilfe vom Team, ich kann sonst nur spekulieren. Allerdings denke ich, dass die Zahlen der Neuanmeldungen über die Jahre immer weniger geworden sind. Zumindest sehe ich das, wenn ich mich doch mal wieder aufraffe und mich für 10 Minuten einlogge. Die Wartezeiten, eine Gruppe für eine Instanz, einen Raid oder ein BG, sind einfach extrem lang. Das war früher schon nicht wenig und wenn ich die Spielerzahlen jetzt sehe, dann kann es nicht besser geworden sein.

Ich würde gerne noch einmal die Instanzen, T4 oder T5 Raids gehen einfach, weil es Spaß macht, aber auf diesem Server geht es fast nur noch mit Leuten, die bereits viel zu gut equiped sind. Darauf habe ich persönlich keine Lust.

Ich habe leider keine Ahnung, wie man dem Ganzen entgegenwirken kann und es soll auch keine Kritik an den Leuten vom Team oder den Spielern auf dem Server sein, ganz im Gegenteil, nur finde ich diese regelmäßigen Contentdiskussionen in Bezug auf Spielerzahlen ein wenig verblendet.

52

Samstag, 18. Juli 2020, 18:51

Pro-Tipp an alle die keine Raids finden: Meldet euch bei einem Raid im Forum an oder sucht eine Gilde. Der Zustand dass man alle paar Stunden ein T5/T6 Raid gesehen hat war nur eine kurze Phase auf B2B. Die ist jetzt vorbei.

Ich erinnere gerne daran dass man früher sogar Maggi Raids über das Forum organisiert hat und die Leute haben sich weniger beschwert als jetzt.

Für 10 Minuten einloggen und sich dann wundern dass nichts läuft. Ufff.

Zitat

Das heisst, der Preis wird von denen festgelegt und wir casualspieler müssen damit leben, das die Preise so teuer sind.
Die Preise sind im Keller. Früher hast du für ein Fläschchen fast 40g bezahlt. Und von nichts kommt nichts. N bisschen rumdödeln und glauben dass man dadurch genug Gold fürs Flugmount und für Raid Prepare bekommt - das ist noch nie so gewesen und da müssen alle durch.

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Buschkreatur« (18. Juli 2020, 19:03)


Oerni

Lehrling

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Registrierungsdatum: 18.01.2012

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53

Samstag, 18. Juli 2020, 18:55

Ich wundere mich nicht. Ich hab auch keinen Anspruch dann raiden zu gehen, ich gucke nur was los ist.

Warum fühlen sich einige eigentlich immer direkt angegriffen, wenn etwas nicht freudiges über diesen Server geschrieben wird?!