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Titorius

Meister

Beiträge: 586

Registrierungsdatum: 21.08.2010

Hauptcharakter: Melium

Gilde: ETERNITY

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21

Freitag, 30. August 2013, 10:52

/lol

die instanzen sollen so bleiben wie zum release, dachte ich immer bzw. öfters geschrieben



bigal5845

Fachmann

Beiträge: 199

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Gilde: Afterlife

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22

Freitag, 30. August 2013, 11:18

ich glaube, dass damit aber eher der schwierigkeitsgrad der bosse/des trashs gemeint ist und nicht die loottables... siehe die sphäre von kael... die wurde ja nun auch schon eingeführt, obwohl es sie nicht beim release der instanz gab... genau so verhält es sich dann sicherlich auch mit den tokens schätz ich mal...

knoppiks

Lehrling

Beiträge: 43

Registrierungsdatum: 19.12.2011

Hauptcharakter: Knoppina

Gilde: Afterlife

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23

Donnerstag, 5. September 2013, 11:23

Da bei uns dieser "noch-schnell-den-content-fertig-machen-vor-dem-nächsten-addon"-Zwang nicht besteht bin ich dafür die Instanzen so schwer wie möglich zu lassen.

Der Loot könnte(/sollte?) denk ich angepasst werden.

The cause is the throwable that caused this throwable to get thrown.