Tanks (3/4):
Paladin:
Feral: Gnomstampfer
Feral: Berndknauer (Frost)
Krieger: Bloodhate (Natur)
Heals (4/5):
Druide: Eierkopp
CoH: Eiscreme
Schami:
Schami: Fastmoker
Paladin: Budimbo
DDs (16/16):
VS: Slide
VS: Samariter
Slam: Bloodhammer
Fury: Shivae
Schurke: Qwasqwas
Retri: Brunoo
Hunter (BM): Shadowâir
Hunter (SV): Trianne
Magier: Exerter
Magier: Zonic
Hexer: Evilmorty
Hexer: Mirea
Eule: Skeyro
Shadow: Rorschacht (Leo: Schurke)
Shadow: Dearly
Ele: Nanalalla
Ersatzbank/wird noch eine Rolle zugeteilt: Honig
Raidlead: Mütze/Nanalalla
Lootsystem: Onlyrolls
Jeder Raidteilnehmer darf einen Onlyroll setzen (bei Keyitems behalte ich mir vor eine Mindestanforderung an das Gear und die Leistung zu stellen), wirft auf diesen dann mit /rnd 101, kann aber auf den
Rest der Items nurnoch /rnd 98 rollen. Wird kein Only gesetzt gilt /rnd 100 für gespielten oder im TS anderweitig angegebenen Mainneed, /rnd 99 für Secneed.
Als Keyitems bezeichne ich die folgenden:
- Gürtel der hundert Tode
- Gewand der Meerhexe
- Schulterpolster des Fremden
Generell wird der Loot sinnvoll verteilt, d.h. "Best in Slot"-Items für bestimmte Klassen gehen vorrangig an diese raus. Außerdem gilt 1 Epic pro Boss, 1 T-Teil pro Instanz (außer es wird von niemand anderem für Firstneed benötigt).
Nach 2 erhaltenen Items werden Mitspieler, die bisher leer ausgegangen sind, bevorzugt.
Vortexe gehen im Doppelpack raus. Wer only Vortex setzt und 1 Doppelpack erhalten hat, kann weiterhin mit /rnd 100 auf Vortexe würfeln. Generell gilt: Firstneed auf Vortexe haben die Leute, die im Mainneed einen schlechteren Gürtel tragen als den jeweiligen für Vortexe und Schmiede mit Schmiedewaffen auf Stufe 2.
Sinnvolle Verzauberungen und Sockelungen, Flask/Elixiere und Food sind Pflicht, Waffenverzauberungen wie Öl oder Wetzsteine sowie Tränke wünschenswert.
Wer ohne Flask und Food spielt oder sich grobe Fails erlaubt (Aggro ziehen, Bossmechaniken missachten, etc.)
wird beim Loot benachteiligt oder kann sogar des Raids verwiesen werden.
Invite ab ca 19:00Uhr.