Hallo Voku,
prinzipiell ist es nicht schwierig solche Dinge an "simplen" Mobs zu fixen.
Das sind meist 1-2 Änderungen in der Datenbank.
Allerdings sind es ziemlich viele NPCs, was es wieder deutlich aufwändiger gestaltet.
Ich bin viel damit unterwegs und schaue mir solche Dinge an, aktuell ist die Botanika dran und fast fertig - was leider länger dauert als erwartet, da es sich leider wieder etwas verzögert. :/
Als kleines Beispiel können wir die Range Mobs in Bollwerk nennen diese haben eine überarbeitete Range AI. Genauso wie die Murlocs in SSC und die Draeneis in Black Temple.
Danke für die Antworten. War in den beiden Ini's nicht mehr seit ich wieder etwas spiele. Hätte nicht gedacht, dass man jeweils jeden Mob fixen muss. Dann ist es natürlich klar, dass es dauert.