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Was mich persönlich daran ja am meisten stört ist, dass es von euch keiner schafft, mal ein sinnvolles und hilfreiches Ticket im Bugtracker zu erstellen, das ein solches Problem erläutert. Stattdessen gibt es nur Tickets wie "abhärtung buggy", die uns allen nur unnötig Zeit kosten, weil keinem klar ist, was überhaupt der Bug sein soll, ob das, was als Bug dargestellt wird überhaupt ein Bug ist oder was man da fixen soll. Und hinterher nach stundenlanger Diskussion und Recherche stellt sich dann heraus, dass es einen solchen Bug garnicht gibt.
Investiert eure Zeit doch mal in Recherche und sucht nach sinnvollen Quellen und Belegen und testet die Fehler auch mal richtig und liefert anständige Bugreports, die dabei helfen Bugs zu fixen, anstatt euch hier ständig im Forum zu beschweren, dass ja angeblich nie was passiert.
Also zu meiner Zeit war das noch dei Aufgabe des Testers die Tickets zu filtern und die recherchen anzustellen, nicht ausschließlich von dem, der das Ticket erstellt?
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Fachmann
Registrierungsdatum: 16.08.2014
Hauptcharakter: Hayuri,Oleeinar
Gilde: beutelzz industries
meinste den Teil bei dem keiner ernsthaft antwortet man monatelang keine Rückmeldung bekommt im forum?Warum ist euch der PvP-Manager so wichtig/relevant? Vorschläge und Ideen können doch auch einfach ins Forum gepostet werden? Finde die Resonanz vom Team(sei es jetzt GM oder Dev oder was auch immer) in letzter Zeit eigentlich ganz ok. Ist ja nicht so, dass der PvP-Manager das "Monopol" auf das Herantragen von Ideen ans Team hat. Über Ingame-tickets kann ich jetzt nicht unbedingt reden aber zumindest hier im Forum meldet sich doch eigentlich immer irgendwas.
Um ehrlich zu sein kam mir dieses PvP-Manager Amt schon immer überflüssig vor. Ich bin der Meinung, dass man über das Forum auf jeden Fall bessere Grundlagen hat um über Neuerungen zu diskutieren oder abzustimmen. Ist in meinen Augen "näher an der Community", als es ein PvP-Manager alleine jemals sein kann.
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Fachmann
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Ich gebe dir Recht, dass eine Recherche bzw. eine Quellenangabe einiges erleichtert. Nur kann ich selber sagen, dass es teilweise schwer bis hinzu unmöglich ist, eine Quelle zu finden, indem beschrieben wird, dass eine Fähigkeit, Laufweg etc. genau so sein muss.Investiert eure Zeit doch mal in Recherche und sucht nach sinnvollen Quellen und Belegen und testet die Fehler auch mal richtig und liefert anständige Bugreports, die dabei helfen Bugs zu fixen, anstatt euch hier ständig im Forum zu beschweren, dass ja angeblich nie was passiert.
Leider ist das nicht ganz korrekt. Das Team hat ihn zwar ausgewählt, allerdings heißt es nicht, dass wir ihn akzeptieren "müssen". Wenn die Polizei ohne Grund von dir 20€ verlangt, akzeptierst du das auch ? (fiktives Beispiel ) Das einzige was wir akzeptieren ist seine nicht vorhandene Arbeit.Das Team hat ihn ausgewählt und ihr habt in zu akzeptieren.
Ich kann nur von mir sagen (TE), dass dieser Thread nicht als Anprangerei oder einer sonst derart gleichen sein soll. Wie ich schon oben geschrieben hatte, bringt die beschwerde bei einem der entsprechenden Team-Mitglieder nicht wirklich etwas, da dort auch nur eine Antwort kommt, indem man besagt bekommt, dass die "Beweise" gegen jemanden nicht ausreichend sind. (und jetzt komm mir nicht damit, dass die Argumente dann wohl nicht aussreichend sind)Solltet ihr denken das er sein Amt missbraucht oder sich sonst so verhält dass es angebracht werde ihn aus seiner Position zu entheben, so besprecht das mit dem Team und erstellt hier kein Anprangerthread.
Momentan ist es so, als hätten wir keinen PvP Manager und ich denke du siehst, dass hier alles "gut" läuft.Seid ihr der Meinung ohne PVP Manager würde es besser laufen?
Das wünschen wir uns alle, nur ist dies anscheind nicht möglich, da nur die Com versucht die "Lage" zu verbessern weswegen auch der Thread gedacht ist. Anscheind bin ich nicht der einzige mit der Meinung, dass der PvP-Manager nicht in der Lage ist, die momentanen Konflikte und Situation zu bereinigen.Einfach mal zusammen arbeiten und mithelfen, anstatt behindern und demotivieren, das würde ich mir wünschen.
Dann schau doch mal bitte in das "Vorschläge und Ideen" Forum rein und sag mir, ob du dort irgendeine Stellungnahme zu einer der Vorgeschlagenen Ideen siehst. Richtig, dass einzige was du findest ist ein "wir werden uns mit der Idee Teamintern auseinander setzen.Vorschläge und Ideen können doch auch einfach ins Forum gepostet werden?
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Geselle
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und wie baut man langfristige Comunity auf?Ich habe mir mal die letzten Posts im "Vorschläge und Ideen" Bereich angeschaut(nicht jeden einzelnen Post) und die meisten Vorschläge sind einfach nicht zu ende gedachte Ideen die in der Umsetzung mehr Fragen aufwerfen als alles andere. Ausserdem basieren einige Vorschläge darauf, dass man das gewünschte Feature auf einem anderen PvP-Server gesehen hat. Allerdings wollen wir immer noch ein "blizzlike"-Server sein und da wird jedes Feature, dass nicht blizzlike ist erstmal auf Kritik stoßen und vom Team abgelehnt. Allerdings lassen wir uns ja auch umstimmen wie man auch an diversen Sachen erkennnen kann. Nur wird nicht jedes X-beliebige Feature direkt eingebaut. Ausserdem bin ich persönlich der Meinung, dass die einzige Möglichkeit das PvP dauerhaft attraktiver zu gestalten, eine größere Community ist und nicht irgendein Feature.
und wie baut man langfristige Comunity auf?
Durch langfristige Motivation (auch einer der Gründe für za wies ist) so jetzt mal zum PvP wo siehst du da die langfristige Motivation?
man geht rein kloppt n bisschen aufeinander rum und fertig, da die meisten sich alles erspielt haben bzw seid seasons im gleichen bracket pvp betreiben...
ich hab mit meinem Schamanen Arenapunkte und Ehrecap, ich werfe Stackweiße die Badgets weg und hätte prinzipiell schon Lust Bgs zu machen aber die Motivation mit irgendwelchen "randoms" reinzuquen nur für n bisschen "Pain" als Heiler, weil gefühlt keine gearten Leute dabei sind, da keinen bg mehr reizt habe ich nicht mehr
im PvE braucht man neuen Content und Events usw um die Leute bei Stange zu halten im PvP genauso und da wartet man halt auf neuen Content(AV) gefühlt schon immer frühere wars so, kommt was neues für PvE kommt auch was neues für PvP deswegen haben viele auch gedacht hey za wird fertig jetzt hat dann Av mal Priorität aber nein jetzt wird an swp gearbeited tdm und insel
das letzte "coole" event an das ich mich erinner war 40v40 Arathi und das ist jetzt auch schon ein halbes jahr her
Aber zum Beispiel SakatoroWappenrock oder auch classictitel sind einfach wieder ZIELE die man haben kann, Sachen die man sich mit PvP wieder erspielen kann (ich hatte z.b. aufm offi immer meinen Grunt Titel eingeblendet weil ich Grunt immer geil fand wegs wc3) dazu kommen vorschläge um Leute zu animieren PvP auch langfristig zu betreiben oder features um PvP zu erleichtern usw...
warum sind die ideen nicht zu ende gedacht, weil es anregungen sind auf denen man aufbauen kann Diskussionsgrundlagen quasi aus denen man eine Abstimmung generieren könnte bzw verschiedene Modelle erarbeiten könnte, wenn man denn wollte aber leider wird das ja seltenst überhaupt aufgegriffen oder zu ende gedacht vom team
Nehmen wir z. B. die Classic Titel die Roman vorgeschlagen hat. Er hat in extenso erklärt, wie man diese Idee/Vorschlag umsetzt. Doch hier kam nur ein nettes "Wir besprechen das intern". Es stimmt wohl, dass einige Ideen nicht ausfürlich überdacht waren, allerdings sind solche Threads (Vorschläge und Ideen) dafür gedacht, um sich mit anderen Spielern auszutauschen und diese Idee ausführlicher zu gestalten.Ich habe mir mal die letzten Posts im "Vorschläge und Ideen" Bereich angeschaut(nicht jeden einzelnen Post) und die meisten Vorschläge sind einfach nicht zu ende gedachte Ideen die in der Umsetzung mehr Fragen aufwerfen als alles andere.
Soweit ich weiß, sind die guten Classic Titel Blizzlike. Auch wenn der Beitrag von Outlawplayer17 mehr als Troll gedacht war, hat er zum Großteil Recht, dass dieser Server nicht zu 100% Blizzlike ist. Also wieso kleine aber feine Änderungen direkt ablehnen ?Allerdings wollen wir immer noch ein "blizzlike"-Server sein und da wird jedes Feature, dass nicht blizzlike ist erstmal auf Kritik stoßen und vom Team abgelehnt.
Blizzard bringt auch weitere Addons und Klassen um das Spielerlebnis attraktiv zu halten. Das weitere Addons und Klassen auf einem TBC Server nicht möglich sind, weiß jeder. Wir spielen nach über 3 Jahren immer noch in der Season 3 und jeder Spieler (der sich mit PvP auseinander setzt) hat mit seinem x-beliebigen Twink Waffen und Schultern und hat somit alles erreicht, was zu dem jetzigen Zeitpunkt erreichbar ist. Das man S4 nicht einfach so releasen kann ohne das QD oder SWP auf ist, ist auch jedem klar. Es ist so, als wenn ein Mensch 3 Jahre jeden Tag Kartoffeln serviert bekommt und keine Möglichkeit hat, etwas anderes zu essen. Das selbe finden wir im PvP auch vor. Man kam uns schon entgegen und hat den PvP Spielern ein neues Ziel geboten mit den Wappenröcken oder der Epic Insignie. Wieso nicht so etwas ähnliches im BG anbieten ? Wieso gibt es hier keine regelmäßigen PvP-Events und ich spreche jetzt nicht davon, dass es am Wochenende vehrmehrte Ehre in BG´s gibt. Chacaxoxo hatte damals ein 5vs5 Arena Event gestartet, wo auch viele PvE Spieler mitgewirkt haben. Hat man sich sowas als Beispiel genommen ? Nein eben nicht.Ausserdem bin ich persönlich der Meinung, dass die einzige Möglichkeit das PvP dauerhaft attraktiver zu gestalten, eine größere Community ist und nicht irgendein Feature.
Soweit ich weiß, sind die guten Classic Titel Blizzlike. Auch wenn der Beitrag von Outlawplayer17 mehr als Troll gedacht war, hat er zum Großteil Recht, dass dieser Server nicht zu 100% Blizzlike ist. Also wieso kleine aber feine Änderungen direkt ablehnen ?
Blizzard bringt auch weitere Addons und Klassen um das Spielerlebnis attraktiv zu halten. Das weitere Addons und Klassen auf einem TBC Server nicht möglich sind, weiß jeder. Wir spielen nach über 3 Jahren immer noch in der Season 3 und jeder Spieler (der sich mit PvP auseinander setzt) hat mit seinem x-beliebigen Twink Waffen und Schultern und hat somit alles erreicht, was zu dem jetzigen Zeitpunkt erreichbar ist. Das man S4 nicht einfach so releasen kann ohne das QD oder SWP auf ist, ist auch jedem klar. Es ist so, als wenn ein Mensch 3 Jahre jeden Tag Kartoffeln serviert bekommt und keine Möglichkeit hat, etwas anderes zu essen. Das selbe finden wir im PvP auch vor. Man kam uns schon entgegen und hat den PvP Spielern ein neues Ziel geboten mit den Wappenröcken oder der Epic Insignie. Wieso nicht so etwas ähnliches im BG anbieten ? Wieso gibt es hier keine regelmäßigen PvP-Events und ich spreche jetzt nicht davon, dass es am Wochenende vehrmehrte Ehre in BG´s gibt. Chacaxoxo hatte damals ein 5vs5 Arena Event gestartet, wo auch viele PvE Spieler mitgewirkt haben. Hat man sich sowas als Beispiel genommen ? Nein eben nicht.
genau das meine ich für SOWAS haben wir mMn auch einen PvP-Manager der natürlich Vorstellungen und Ideen haben muss, die er mithilfe der Comunity und des Teams umsetzt und genau das FEHLT uns aktuell für events braucht man teilweiße nicht mehr als nen gm der alle teilnehmer irgendwohin portetBlizzard bringt auch weitere Addons und Klassen um das Spielerlebnis attraktiv zu halten. Das weitere Addons und Klassen auf einem TBC Server nicht möglich sind, weiß jeder. Wir spielen nach über 3 Jahren immer noch in der Season 3 und jeder Spieler (der sich mit PvP auseinander setzt) hat mit seinem x-beliebigen Twink Waffen und Schultern und hat somit alles erreicht, was zu dem jetzigen Zeitpunkt erreichbar ist. Das man S4 nicht einfach so releasen kann ohne das QD oder SWP auf ist, ist auch jedem klar. Es ist so, als wenn ein Mensch 3 Jahre jeden Tag Kartoffeln serviert bekommt und keine Möglichkeit hat, etwas anderes zu essen. Das selbe finden wir im PvP auch vor. Man kam uns schon entgegen und hat den PvP Spielern ein neues Ziel geboten mit den Wappenröcken oder der Epic Insignie. Wieso nicht so etwas ähnliches im BG anbieten ? Wieso gibt es hier keine regelmäßigen PvP-Events und ich spreche jetzt nicht davon, dass es am Wochenende vehrmehrte Ehre in BG´s gibt. Chacaxoxo hatte damals ein 5vs5 Arena Event gestartet, wo auch viele PvE Spieler mitgewirkt haben. Hat man sich sowas als Beispiel genommen ? Nein eben nicht.