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Gr33disgood

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1

Freitag, 5. September 2014, 20:25

Belebung low lvl Bg

Es gab zwar schon einen Titel der so hieß. jedoch kommt mir mein Vorschlag darunter nicht passend vor...
Und zwar wäre mein Vorschlag ein Bg queue command einzuführen:
z.b. .queue bg der alle möglichen bgqueues joint quasi vom Anmelder in shatrath aus(als ob man dort selbst stehen würde)
von mir aus gerne auch bg speziefisch wie z.b. .join warsong oder sowas
es ist unter tbc nunmal das problem, dass man um ins bg zu joinen in die Hauptstadt muss dann wieder zurückfliegen und weiterquesten, was im low lvl bereich natürlich nicht unbedingt förderlich ist, da man natürlich möglichst im Gebiet bleiben will um schnell weiterquesten zu können
durch den port nach shattrath hat man zwar auch ne kleine Verzögerung die aber denke ich einige Spieler gerne annehmen um ein bisschen Abwechslung ins Questen zu bringen (denke, dass ein script das die Position des Anmeldens speichert und zurückportet nach dem bg zu aufwendig wäre)
Das Anmelderunabhängige joinen war auch eines der wenig schönen Dinge die Wotlk gebracht hatte muss man sagen, ob man auch xp als Belohnung für den Erfolg im bg aussprechen will ist wieder ein komplett anderes Thema (ich wäre ein großer fan hab in wotlk 2 80er only bg gelevlt)
Natürlich gebe ich auch zu, dass das System abused werden könnte um einen freeport nach shattrath zu bekommen indem man quasi joint und dann wieder leavt(kp wie man mit deserteuren umgehen sollte in dem System) aber das sind Instanzen teilweiße genauso mit dem freeport und ich sag lieber 5 minuten bgs als gar keine.
man würde durch mehr bgs im lowlvl bereich und dem somit verbundenen leichten zugang nach shattrath und zum umskiller auch im Pve sprich lowlvl instanzen einige vorteile bekommen, da ja auch im lowlvl bereich Umskillmarken für bg Siege ausgeschüttet werden...
ob man das command für 70er bzw Auge des Sturms aktivieren sollte (kommen auch lowchars in die highbgs) ist in meinen augen noch zu diskutieren...
aber ich denke, dass dieses feature mit relativ gesehen wenig dev aufwand gemacht werden könnte und einen relativ großen boost für lowlvlpvp aller lvlbereiche bringen würde.
danke für die Aufmerksamkeit ich hoffe, dass ernsthaft darüber nachgedacht wird und nicht nur mit lowlvlbgs sind keine richtigen bgs argumentiert wird
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »fgreinus« (30. Oktober 2014, 19:14)


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Shadowripper

Zevos

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2

Samstag, 6. September 2014, 13:12

Also in meinen Augen ist hier das größte Problem, dass die Leute entweder:
1. nen Freeport nach Shatt bekommen, egal wo sie sind (ohne je dort gewesen zu sein -> unterschied zum Ini-Port)
- aus ähnlichem Grund hat der Portbaum auch einen Cooldown bekommen, wenn man sich mit feststecken ins Startgebiet portet, um dauerhaftes hin- und herporten zu unterbinden.
2. Die Leute dann immernoch das Problem hätten: sie wären nach dem BG in Shatt und nicht dort wo sie gequestet haben.

Gerade der zweite Punkt ist der entscheidende hier schätze ich. Denn: jetzt bin ich zwar im Reiseknotenpunkt Shatt, aber ich will ja eigentlich schnell wieder in mein Questgebiet. Also muss ich durchs Portal und dann zum Flugmeister oder Port-Baum. Kostet beides Gold und Zeit.
Ohne dass die BGs irgendeine Entlohnung geben (von Umskillmarken und der Ehre, die man für 70 brauchen kann mal abgesehen) kann ich mir vorstellen, dass dieses Angebot allein relativ unattraktiv sein würde. Die meisten leveln einfach so schnell wie möglich auf 70 um sich dort dann endgültiges Equipment zu sammeln. Die meisten Instanzen geht man nur, weil man dort Quests hat und die massig EP geben und ansonsten grast man Questgebiete ab.

Es gab schon häufig ähnliche Vorschläge und eigentlich war jedes Mal der überwiegende Konsenz: "Nice to have, aber nicht wirklich notwendig" bzw "wird eh nicht genutzt"

Mit freundlichen Grüßen
Zevos

Gr33disgood

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3

Samstag, 6. September 2014, 20:20

Also in meinen Augen ist hier das größte Problem, dass die Leute entweder:
1. nen Freeport nach Shatt bekommen, egal wo sie sind (ohne je dort gewesen zu sein -> unterschied zum Ini-Port)
- aus ähnlichem Grund hat der Portbaum auch einen Cooldown bekommen, wenn man sich mit feststecken ins Startgebiet portet, um dauerhaftes hin- und herporten zu unterbinden. Dauerhaftes Porten ist nicht möglich da deserteur debuff... ausserdem ist es auch kein port auf Klick, da ich nicht denke, dass man 24/7 lowlvlbgs offen haben wird... und zum nie dortgewesen sein, wer den Portbaum benutzt hat meistens nen 70er der meistens auch die kontakte zu nem mage der einem portal stellen kann...
2. Die Leute dann immernoch das Problem hätten: sie wären nach dem BG in Shatt und nicht dort wo sie gequestet haben.

Gerade der zweite Punkt ist der entscheidende hier schätze ich. Denn: jetzt bin ich zwar im Reiseknotenpunkt Shatt, aber ich will ja eigentlich schnell wieder in mein Questgebiet. Also muss ich durchs Portal und dann zum Flugmeister oder Port-Baum. Kostet beides Gold und Zeit.
Ohne dass die BGs irgendeine Entlohnung geben (von Umskillmarken und der Ehre, die man für 70 brauchen kann mal abgesehen) kann ich mir vorstellen, dass dieses Angebot allein relativ unattraktiv sein würde. Die meisten leveln einfach so schnell wie möglich auf 70 um sich dort dann endgültiges Equipment zu sammeln. Die meisten Instanzen geht man nur, weil man dort Quests hat und die massig EP geben und ansonsten grast man Questgebiete ab. Ich will damit auch nicht sagen, dass das Problem komplett gelöst ist, sondern dass es eine deutlich Verbesserung wäre... Im Aktuellen System hat man den Weg in die Hauptstadt aus der Hauptstart und bei Invite wieder aus der Hauptstadt somit würde man 2 Wege einsparen beim lvln... Und das mit dem möglichst schnell lvln das mag vllt. auf dich zutreffen, ich aber hab weiß der Geier wieviele Chars hochgespielt schon und fand selbst auf dem Offi stupides durchquesten einfach nur langweilig auf dauer. ich brauch Abwechslung in meinem Spiel heißt ich nehme möglichst viele inis mit auf meinem Weg zum maxlvl und würde quasi dauerqueun im bg weil geht ja eh sehr selten auf hier aufm offi z.b. hab ich immer mit den Endlvln gern gequeud z.b. 17-19 27-29 usw. und die zwischenlvl mit Inis und ein paar quests gefüllt bzw prequests für inis usw

Es gab schon häufig ähnliche Vorschläge und eigentlich war jedes Mal der überwiegende Konsenz: "Nice to have, aber nicht wirklich notwendig" bzw "wird eh nicht genutzt" beim ersten würde ich sagen kann man so sehen, beim zweiten würde ich vehement wiedersprechen, da ich viele kenne die bg queuen würden beim lvln, dies aber nicht machen wegen der angesprochenen 3 Wege und ich denke, dass viele sich von denen bei nur 1 Weg melden würde... das mit an die gleiche Position an der man gestartet ist wäre für mich Kategorie nice to have aber nicht wirklich notwendig, da großer aufwand spart einen Weg... mein Vorschlag ist geringer Aufwand spart 2 Wege.... da kann man ja auch das lvllimit als nice to have ausgeben und trotzdem sind viele froh, dass es das limit gibt oder den baumport

Mit freundlichen Grüßen
Zevos
just my 2 cents aber danke für die Antwort ich hoffe auf eine Anregende diskussion über sinn und unsinn
würde mich auch freuen ob mir ein dev antworten könnte wie hoch der dev aufwand wäre das zu implementieren, da es mir eher wie ne sache von 10 Minuten vorkommt... Fraktioncheck bei char ---> Anmelden beim Anmelder und halt das command einfügen
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4

Samstag, 6. September 2014, 21:41

hm aber man könnte sich doch auch in Gruppe inviten lassen, dann braucht nur einer die Gruppe anmelden und hinreisen. Natürlich nicht ganz, worauf du hinaus wolltest, aber so ähnlich.

Gr33disgood

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5

Samstag, 6. September 2014, 21:43

hm aber man könnte sich doch auch in Gruppe inviten lassen, dann braucht nur einer die Gruppe anmelden und hinreisen. Natürlich nicht ganz, worauf du hinaus wolltest, aber so ähnlich.
problem dabei ist, dass man quasi wenn man sucht meistens die gutequipten spieler eh nur in der hauptstadt rumstehen aka twinks und die schlechtequipten spieler aka lvler quasi ne rießen grp machen, da sie immer geinvt werden müssen und somit tendentiell nicht verteilt sind somit geht balance und spaß schnell von dannen im lowbereich (jetzt nur 10-19)
bei relog müssen alle in der grp raus aus der queue neu anmelden ist alles nicht so leicht wie mans sich manchmal vorstellt glaub mir ;)
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6

Sonntag, 7. September 2014, 10:52

Mein Satz bezog sich auf die Behauptung, dass jeder immer erst in die Hauptstadt reisen müsse. Ich hab nur erwähnt, das es jetzt schon im Spiel implementiert die Möglichkeit gäbe über Gruppe anzumelden. Ob man die nun nutzt, und wie praktisch die im WoWalltag ist hab ich gar nix zu gesagt.

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7

Montag, 8. September 2014, 22:31

Sind im, speziell 19er pvp, nicht eigtl nur Edeltwinks unterwegs, welche normale lvl grinder abfarmen wollen? Für mich is das jedenfalls der grund niemals beim lvln mal eben kurz n bg zu machen.
Die meisten Leute hier wollen aber denke mal genau das. 19er PVP. wenn schon denn schon. Nur sind die Interessentenzahlen noch zu niedrig.
Aber ums nochmal zu sagen: glaube niemand will gerne von porno overgeared full enchanted pvp twinks gegrindet werden ;)

Chompa

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8

Montag, 8. September 2014, 22:34

Das ist aber auch nur bei 10-19 der Fall. 20-69 gibts hier keine twinks und auch da macht lowlvl pvp bock.

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9

Dienstag, 30. September 2014, 19:47

Wenn es einen BG-Anmeldeknopf bzw. Befehl mit Rückport Option gäben würde, wäre ich während des questens sehr oft im Low Level Bg. Daumen hoch

Suffpilot

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10

Dienstag, 30. September 2014, 20:22

Ja da wär ich auch für.
Bisschen PvP als Abwechslung beim Leveln würde bestimmt Spass machen.

Gr33disgood

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11

Mittwoch, 1. Oktober 2014, 01:58

Sind im, speziell 19er pvp, nicht eigtl nur Edeltwinks unterwegs, welche normale lvl grinder abfarmen wollen? Für mich is das jedenfalls der grund niemals beim lvln mal eben kurz n bg zu machen.
Die meisten Leute hier wollen aber denke mal genau das. 19er PVP. wenn schon denn schon. Nur sind die Interessentenzahlen noch zu niedrig.
Aber ums nochmal zu sagen: glaube niemand will gerne von porno overgeared full enchanted pvp twinks gegrindet werden ;)
hmm komisch grad aufm offi war genau das nicht so btw
da waren maximal 30% des bgs edeltwinks der rest hatte grünes lvl gear an
hab viel lowlvl pvp damals gemacht und zwar auf jeder lvl stufe und das ohne twink btw und kam mir nie haushoch unterlegen vor
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Paladin

Experte

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12

Donnerstag, 2. Oktober 2014, 09:01

Korregiert mich fals ich mich irre, aber normalerweise läufts doch so:
Questgebiet > Hauptstadt > Anmelden > Questgebiet > join > Hauptstadt > Questgebiet
Dein Vorschlag:
Questgebiet > port > Anmelden > Questgebiet > join > Hauptstadt > Questgebiet
Von daher würde man sich nur einen Weg ersparen und trozdem ständig am laufen sein.
Wenn, dann macht es nur einen sinn wenn man sich mit einem Ingamebefehl von überall aus anmelden kann und hinterher auch wieder am gleichem Punkt rauskommt. Dadurch entfallen die ewig langen Wege. Dies Wäre auch für die LVL 70iger interresannt. Farmen > BG > Dayliq > BG > ...
Hier kommt aber das PSEUDO Blizzlike ins Spiel und der entsprechende Aufwand der DEV's.

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13

Freitag, 3. Oktober 2014, 03:38

Wenn
Korregiert mich fals ich mich irre, aber normalerweise läufts doch so:
Questgebiet > Hauptstadt > Anmelden > Questgebiet > join > Hauptstadt > Questgebiet
Dein Vorschlag:
Questgebiet > port > Anmelden > Questgebiet > join > Hauptstadt > Questgebiet
Von daher würde man sich nur einen Weg ersparen und trozdem ständig am laufen sein.
Wenn, dann macht es nur einen sinn wenn man sich mit einem Ingamebefehl von überall aus anmelden kann und hinterher auch wieder am gleichem Punkt rauskommt. Dadurch entfallen die ewig langen Wege. Dies Wäre auch für die LVL 70iger interresannt. Farmen > BG > Dayliq > BG > ...
Hier kommt aber das PSEUDO Blizzlike ins Spiel und der entsprechende Aufwand der DEV's.

Bisher ist es so wenn ich queste, ich bin in meinem Questgebiet und geh nur in die Hauptstadt wenn ich 1. Die Taschen voll hab oder 2. Ich zum Lehrer muss/möchte. Da können schon mal Stunden ins Land ziehen, bis eines von beiden passiert. Angemerkt, der Ruhestein hat ja auch ne Abklingzeit von 1 Stunden, so müsste ich auch noch fliegen wenn ich öfter in die Hauptstadt will. Das nehmen die wenigsten auf sich, selbst ich der gerne PvP macht, würde das extrem nervig finden, nach jedem BG wieder zurück zu meinem Questgebiet zu müssen.


Ein Button oder ein Befehl mit dem Ich mich während des questen anmelden kann und nach dem BG auch wieder an die Stelle zurück geporte werde wäre wirklich sehr Vorteilehaft für jegliches Low PvP im Bereich von 10-69 und sogar für Level 70 interessant.

Auf einem Server mit viel mehr Spielern wäre es nicht so wichtig, aber hier geht ja im Low Levelbereich überhaupt nichts auf oder nur sehr selten. Da ist, finde ich, sehr viel potenzial verschenkt.

Es würde die low Level BG´s auf jeden Fall um einiges Sinnvoller machen...

Gr33disgood

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14

Freitag, 3. Oktober 2014, 16:54

Korregiert mich fals ich mich irre, aber normalerweise läufts doch so:
Questgebiet > Hauptstadt > Anmelden > Questgebiet > join > Hauptstadt > Questgebiet
Dein Vorschlag:
Questgebiet > port > Anmelden > Questgebiet > join > Hauptstadt > Questgebiet
Von daher würde man sich nur einen Weg ersparen und trozdem ständig am laufen sein.
Wenn, dann macht es nur einen sinn wenn man sich mit einem Ingamebefehl von überall aus anmelden kann und hinterher auch wieder am gleichem Punkt rauskommt. Dadurch entfallen die ewig langen Wege. Dies Wäre auch für die LVL 70iger interresannt. Farmen > BG > Dayliq > BG > ...
Hier kommt aber das PSEUDO Blizzlike ins Spiel und der entsprechende Aufwand der DEV's.
also normalerweiße läuft es:
questgebier>Hauptstadt>Questgebiet>bg invite>Hauptstadt>Questgebiet sind somit 3x fliegen ohne rs
mein Vorschlag war
Questgebiet command > Shath>Questgebiet wäre denke ich der halbe def aufwand und man spart sich auch tonnen an Wegen
das andere is die deluxe Version mit port zur stelle des join, was letztenendes denke ich auch nicht so schwer wäre, wenn man beim joinen des Bgs eine Koordinate bekommt und an das leave command qausi dann nen port zur Koordinate gibt kp was das großer dev aufwand wäre(auch kp wv Serverkapazität das schlucken würde)
dann halt noch das .join command einfügen und fertig aber wie gesagt bin kein dev keine ahnung wv aufwand das wäre
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15

Freitag, 3. Oktober 2014, 22:20

1.) das anmelden
entweder du leitest die befehle über einen dummy o.ä. der sie an den anmelder in shatt zB weitergibt.
dann gehe mal davon aus, dass, wenn der befehl integriert wird, er für alle integriert wird. - d.h. gehe mal von vlcht 80 Leute aus - dass sind ne Menge Daten, selbst wenn es nur ein einfacher BG-Join wird. Du
brauchst Fraktion (hat lowlvl xbg?), LVL und gewünschte BG's. Dann brauchst du den Transfer in die Rückrichtung, in
welche derjenige joinen kann (dass wird wahrscheinlich auch wieder nur hacky gehen und nicht wie
gewohnt) - dann brauchst ne Kommunikation von Spieler zu Dummy, "ich möchte da joinen". der meldet
das dem anmelder mit spielername etc. der muss wieder checcen, ob noch frei oder nicht. Wenn nicht, musst dem spieler wieder ne meldung schicken...
DASS ist ein reiner Datensalat und geht nicht ohne sehr gutes und vorallem sauberes Scripten.
Und was ihr alle nicht bedenkt: bei dem einbau des "join"-befehls wird es garantiert verzögerungen geben. sodass jmd der gleichzeitig mit euch beim anmelder anmeldet, wahrscheinlich eher reinkommt!
und hier ist nur die annahme, von einem maximal 2 dummy's (pro fraktion) ...
wenn du dann jeden an seine position zurück bringen willst,
musst du den kompletten leavecode umschreiben und die positionen umschreiben.

2.) a.) das leaven (nehmen wir mal die option - vorgefertigte position für Befehljoiner)
woher weiß ich nun, welcher char in sw mit dem befehl angemeldet hat und wieder nach sw will? - woher weiß der anmelder überhaupt, dass der per Befehl gejoint hat?
Die Spielerposition vor dem join manuell übershreiben, halte ich für keine gute Idee, wirft garantiert Probleme auf. dem Spieler ne extra Spalte/Attribut zu geben, ist auch sehr schwierieg. du darfst bei der ganzen Sache keinen Fehler machen.
dann musste wieder Fraktionen unterscheiden, da es xbg's gibt ...
2 b.) alle landen an einer position (fraktionsunabhängig)
zB bei ad'al... dann heulen wieder die rum, die gerade extra in zB og angemeldet haben, weil sie sich danach zwischen den bg's nen item kaufen wollten...
2 c.) alle landen an ruhesteinposition
wäre die am vermutlich am einfachsten zu bewerkstelligenden Veränderung - weil keine Fraktionen beachtet werden müssen, sondern nur ein Punkt geändert werden muss. der von dem angemeldet wurde.
allerdings bin ich (und sicher auch viele andere dev's) kein Freund, in Laufzeitdaten herumzupfuschen. es kann einfach zu viel schief gehen.

2 d.) du speicherst beim joinen per befehl (ich denke nicht, dass die standardanmeldung hinkriegst) die Spielerposition in einer Tabellenspallte, Variable Whatever) und schmeißt sie an einer/2 definierten positionen in shatt raus. vor dem horde und dem allyanmelder.
dann fügst du dem talentresetbaum noch ne option bei: bringe mich an vorherige position (wobei ein port an eine position vermutlcih auch wieder nicht so einfach ist, wie du es dir vorstellst) und du kriegst beim bg ehrenhaft leaven (win/loose) einen debuff für 30 sec in der die option nutzen kannst....


jetzt siehst du , dass ist kein geringer Aufwand.
Du brauchst nen Konzept, welches vieles abdeckt, welches nach Möglichkeit kaum Ansätze für Fehler gibt und dann geht es an die Umsetzung.
Du musst dir die passenden einsprungpunkte suchen, eventuell spalten hinzufügen, abfragen einfügen, dass ganze ausführlich unter allen möglichen Bedingungen testen.
Ich sag mal über den Daumen gepeilt hast damit locker 3-4 Tage zu tun, wenn du es gescheit machen willst.

Gr33disgood

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16

Sonntag, 5. Oktober 2014, 18:54

1.) das anmelden
entweder du leitest die befehle über einen dummy o.ä. der sie an den anmelder in shatt zB weitergibt.
dann gehe mal davon aus, dass, wenn der befehl integriert wird, er für alle integriert wird. - d.h. gehe mal von vlcht 80 Leute aus - dass sind ne Menge Daten, selbst wenn es nur ein einfacher BG-Join wird. Du
brauchst Fraktion (hat lowlvl xbg?)(JA XBGS), LVL (Diese Abfrage ist schon im joinen mitinbegriffen bzw sollte es sein) und gewünschte BG's( ein Befehl pro bg dann musst nicht ne zusätzliche abfrage haben). Dann brauchst du den Transfer in die Rückrichtung, in
welche derjenige joinen kann (dass wird wahrscheinlich auch wieder nur hacky gehen und nicht wie
gewohnt) - dann brauchst ne Kommunikation von Spieler zu Dummy, "ich möchte da joinen". der meldet
das dem anmelder mit spielername etc. der muss wieder checcen, ob noch frei oder nicht. Wenn nicht, musst dem spieler wieder ne meldung schicken... (vestehst du das Prinzip einer Warteschlange? Und ja wenn man einen dummy nehmen will, was ich schwerer in der Umsetzung finde und ich denke uneleganter ist vom Blizzlike feeling her dann muss man diesem Dummy einen Dialog mit dem Spieler Programmieren)
DASS ist ein reiner Datensalat und geht nicht ohne sehr gutes und vorallem sauberes Scripten.
Und was ihr alle nicht bedenkt: bei dem einbau des "join"-befehls wird es garantiert verzögerungen geben. sodass jmd der gleichzeitig mit euch beim anmelder anmeldet, wahrscheinlich eher reinkommt! (who cares?)
und hier ist nur die annahme, von einem maximal 2 dummy's (pro fraktion) ...
wenn du dann jeden an seine position zurück bringen willst,
musst du den kompletten leavecode umschreiben und die positionen umschreiben.(bislang wird man beim leaven zum bg anmelder geportet bei dem man gemeldet hat, denke, wenn man auf einen dafür vorgesehenen zwischenspeicher die Position mit Charakternamen und einen Port zu jener nach verlassen des bgs quasi als "port nach dem Leave" einziges Problem, das ich dabei sehe ist joinen auf Flugrouten bzw joinen als 70er während des Fluges... wenn dummie dann würde ich quasi nen allbganmelder in die jeweiligen Gasthäuser implementieren)

2.) a.) das leaven (nehmen wir mal die option - vorgefertigte position für Befehljoiner)
woher weiß ich nun, welcher char in sw mit dem befehl angemeldet hat und wieder nach sw will? - woher weiß der anmelder überhaupt, dass der per Befehl gejoint hat?( braucht er nicht wissen, da er eh zur entsprechenden posi portet)
Die Spielerposition vor dem join manuell übershreiben, halte ich für keine gute Idee, wirft garantiert Probleme auf. dem Spieler ne extra Spalte/Attribut zu geben, ist auch sehr schwierieg. du darfst bei der ganzen Sache keinen Fehler machen.(kp was dieser Satz bedeuten soll? man wird ins bg geportet beim join bislang wurde nur nicht die Position gespeichert, sondern z.b. an welchem anmelder du dich angemeldet hast)
dann musste wieder Fraktionen unterscheiden, da es xbg's gibt ...
2 b.) alle landen an einer position (fraktionsunabhängig)
zB bei ad'al... dann heulen wieder die rum, die gerade extra in zB og angemeldet haben, weil sie sich danach zwischen den bg's nen item kaufen wollten...(das wäre die Lösung die wahrscheinlich am leichtesten zu scripten wäre btw da kannste nur die befehl joiner nach shath kommen lassen)
2 c.) alle landen an ruhesteinposition
wäre die am vermutlich am einfachsten zu bewerkstelligenden Veränderung - weil keine Fraktionen beachtet werden müssen, sondern nur ein Punkt geändert werden muss. der von dem angemeldet wurde.
allerdings bin ich (und sicher auch viele andere dev's) kein Freund, in Laufzeitdaten herumzupfuschen. es kann einfach zu viel schief gehen.(seit wann bist du denn dev?)

2 d.) du speicherst beim joinen per befehl (ich denke nicht, dass die standardanmeldung hinkriegst) die Spielerposition in einer Tabellenspallte, Variable Whatever) und schmeißt sie an einer/2 definierten positionen in shatt raus. vor dem horde und dem allyanmelder.
dann fügst du dem talentresetbaum noch ne option bei: bringe mich an vorherige position (wobei ein port an eine position vermutlcih auch wieder nicht so einfach ist, wie du es dir vorstellst) und du kriegst beim bg ehrenhaft leaven (win/loose) einen debuff für 30 sec in der die option nutzen kannst....


jetzt siehst du , dass ist kein geringer Aufwand.
Du brauchst nen Konzept, welches vieles abdeckt, welches nach Möglichkeit kaum Ansätze für Fehler gibt und dann geht es an die Umsetzung.
Du musst dir die passenden einsprungpunkte suchen, eventuell spalten hinzufügen, abfragen einfügen, dass ganze ausführlich unter allen möglichen Bedingungen testen.
Ich sag mal über den Daumen gepeilt hast damit locker 3-4 Tage zu tun, wenn du es gescheit machen willst. (ich habe nie gesagt, dass das easy going ist, ich sage, dass du extrem komische gedankengänge hast und aus ner mücke nen Elefanten machst aber ja ich gebe auf deine Meinung nicht viel bist eh nur ein Forentroll)
Ist es so schwer, dass sich hier mal ein Dev äussert? der Nutzen ist definitiv da und das ist eines der GUTEN Featueres gewesen, das mit Wotlk kam... Dualspec haben wir hier ja auch schon fast über die Resetmarken... und es wäre DEFINITIV da kann mir keiner widersprechen etwas, das zu einer Verbesserung des Servers beitragen würde... Letztenendes ist es ja ein relativ einfaches Spiel: Anmelden Join Posi speichern Beim leave zur Posi porten (wäre sogar mit nem zusätzlichen ladebildschirm ok sprich zum Anmelder porten und dann erst zur posi)
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17

Sonntag, 5. Oktober 2014, 19:34

ich mag kein mangos-dev sein, aber ich bin ein Programmierer (nicht für diesen Server und Mangos, aber zumindest weiß ich garantiert mehr über Programmierung, mögliche Fehlerquellen usw. als du), ob du mir das glaubst oder nicht ist dein Bier.

und wenn du mich zitierst, dann schreib nicht deinen Quark in meinen Text... wenn dann schon richtig.
Wenn hier einer trollt, dann du. Aber glaub ruhig weiter, dass du Gott bist
Deine Meinung ist mir übrigens auch ungefähr so wertvoll wie nen Stück sch***e
Ich hab nur versucht zu helfen und gehe nicht gleich andere an - bring doch erstmal Vorschläge wie man es umsetzen könnte
und nicht nur: "Mimimimi, ich will join-Befehl." Denn mehr kam bisher nicht.

18

Sonntag, 5. Oktober 2014, 20:50

Genau Heinz, deine Beiträge sind immer sinnvoll und äußerst hilfreich...

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19

Montag, 6. Oktober 2014, 07:49

ich mag kein mangos-dev sein, aber ich bin ein Programmierer (nicht für diesen Server und Mangos, aber zumindest weiß ich garantiert mehr über Programmierung, mögliche Fehlerquellen usw. als du), ob du mir das glaubst oder nicht ist dein Bier.

und wenn du mich zitierst, dann schreib nicht deinen Quark in meinen Text... wenn dann schon richtig.
Wenn hier einer trollt, dann du. Aber glaub ruhig weiter, dass du Gott bist
Deine Meinung ist mir übrigens auch ungefähr so wertvoll wie nen Stück sch***e
Ich hab nur versucht zu helfen und gehe nicht gleich andere an - bring doch erstmal Vorschläge wie man es umsetzen könnte
und nicht nur: "Mimimimi, ich will join-Befehl." Denn mehr kam bisher nicht.


Genau Heinz, deine Beiträge sind immer sinnvoll und äußerst hilfreich...


Ja und ganz besonders der Aktuelle... :D

20

Montag, 6. Oktober 2014, 10:13

Besonders gefiel mir die Stelle: "Ich versuche nur zu helfen und gehe nicht gleich andere an." Wie Erzwo schon sagte, bist du wirklich nur der Forumstroll/Clown. Tut mir leid wenn ich deine Illusionen zerstören muss...