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Sepris

Lehrling

  • »Sepris« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 36

Registrierungsdatum: 30.08.2010

Hauptcharakter: Malpercio

Gilde: Druckwelle

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1

Sonntag, 24. Oktober 2010, 12:58

[GFX-Tutorial]Photoshopsignaturen v2.0

Dieses mal werde ich jedoch, der Länge zu liebe, nicht so ausführlich
die Schritte erklären, deshalb empfehle ich jedem Neu-Einsteiger vorher
mein Anfängertutorial zu testen.

Damit könnt ihr Grundbegriffe/-schritte erlernen: Tutorial v1.0

Wer Begriffe nicht kennt schaue bitte hier nach, da hier die meisten erklärt sind, falls nicht fragt einfach im Thread nach: Fachbegrifflegende

Nun zum zweiten Tutorial: Benutztes Material poste ich bei den
Einzelschritten jeweils, Ergebniss des Einzelschritts
poste ich am Schritt-Ende und here we go:

Schritt 1:
Ich erstelle wieder mal eine Datei mit den Maßen 400x180 Pixeln.
Danach öffne ich einen Bg-Stock, kopiere diesen und füge ihn in die
Signatur ein und skalier ihn und hab ihn noch horizontal gespiegelt
(Bearbeiten-->Transformieren-->Horizontal spiegeln).


Nun füge ich den Render ein und skaliere ihn ebenfalls passend.
http://bildupload.sro.at/a/images/2rnuh09_copy_small.png

Danach passe ich den Hintergrund dem Farbton des Render ein bisschen an
indem ich auf die Bg-Ebene wechsel und über Strg+u den Farbton-Regler
etwas verschiebe, bis der Farbton undgefähr so braun wie der Render ist.

Danach zeichnen wir ihn mit Filter-->Weichzeichnungsfilter-->Gauscher Weichzeichnen mit einer Pixelzahl von 2,0 weich.

Das sieht dann so aus:

(Render ''ausgeblendet'' also nicht verwirren lassen wo der bei mir hin ist ;D )



Schritt 2:
Nun nehme ich mir einen C4D und skaliere ihn sehr klein bis er ungefähr
so lang wie der Arm des Soldaten ist, an dem ich ihn anlegen werde.

Dafür drehe ich ihn etwas über das Transformations-Werkzeug.





Danach stellen wir den Ebenenmodus auf linear Abwedeln und radieren ein
paar störende Stellen auf dem Render weg.Trotzdem sollte der C4D etwas
den Render überlappen.Dies wiederholen wir mit ein paar anderen C4Ds die
ich jetzt nicht posten werde.

Dabei könnt ihr natürlich auch mit der Deckkraft der C4Ds etwas
rumspielen und natürlich anders farbige C4Ds farblich über Strg+U
farblich etwas anpassen.






Schritt 3:
Nun erstellen wir zu oberst eine neue Ebene gehen auf
Bild-->Bildberechnung lassen die vorgegebenen Werte und drücken
ok.Danach drücken wir Strg+F was den letzten Filter (Gauscher
Weichzeichnen) wiederholt.

Nun ist das ganze Bild evrschwommen, also radieren wir mit einem
Kreisrunden Radierer mit weichem Rand den Render auf dieser Ebene frei.






Schritt 4:
Nun machen wir wieder eine neue Ebene und machen eine Bildberechnung.
Dabei setzen wir mit einem weichen Pinsel mit 65px und weißer Farbe
einen Art Leuchtpunkt hinter den Kopf und mit dem selben Pinsel aber
schwarzer Farbe einen Schattenbereich unter der Waffe.




Danach gehen wir auf Filter-->Renderfilter-->Beleuchtungseffeckt mit diesen Einstellungen:



Wenn das getan ist stellen wir diese Ebene auf Weiches Licht.
Wenns zu grell sein sollte einfach Deckkraft runterstellen.






Schritt 5:
Dieser Schritt ist optional ich hab ihn just for fun noch dazu getan.

Wiedermal eine neue Ebene mit einer Bildberechnung, darauf wenden wir
Filter-->Verzerrungsfilter-->Ozeanwellen an und radieren wieder
den Render frei.

Danach stellen wir den Ebenenmodus auf weiches Licht.




Schritt 6:
Auch wenns ermüdet, es ist die letzte Bildberechnung.
Also:Neue Ebene, Bildberechnung, Filter-->Scharfzeichnungfilter-->Scharfzeichnen
Wenns etwas zu scharf wirkt einfach die Deckkraft etwas runter, bei mir liegt sie bei 70%.





Schritt 7:
Nun geht's eig nurnoch um Kleinigkeiten wie einem Border und Schriftzug.

Den Border machen wir wie im ersten Tutorial, jedoch klicken wir nun mit
dem Zauberstab-Werkzeug in den transparenten Teil der Border-Ebene.

Danach öffnen wir eine neue Ebene, klicken auf Bearbeiten-->Kontur füllen und stellen die Farbe auf Weiß.

Zu guter letzt: Ebenemodus auf weiches Licht.

Den Font fügen wir ganz normal ein mit weißer Farbe und drehen ihn ein bisschen wie's einem passt.

Danach stellen wir den Ebenenmodus des Schriftzug/der Schriftzüge auf
Ineinanderkopieren kopieren die Ebene und stellen den Ebenenmodus wieder
auf normal.Die Deckkraft schieben wir noch was runter auf ca. 50%.






Schritt 8:
Additional, also zusätzlich kann man noch etwas Farbe ins Bild bringen
bzw. die Farbtöne anpassen, indem man sogenannte Fotofilter verwendet.

Dafür gehen wir in den oberen rechten Bereich unseres Photoshops, da gibt's ein Reiter mit dem Namen Korrekturen.
Da seht ihr das Symbol eines Fotogeräts.
Da nehmen wir einmal einen Warmfilter und lassen die Standardeinstellungen.
Nun klicken wir auf den Pfeil unter diesen Einstellungen und klicken auf
Verlaufsumsetzung (ebenfalls bei Korrekturen) und wählen diesen:




Danach stellen wir den Ebenenmodus auf Weiches Licht und die Deckkraft auf ca. 40%.
Und schon ist die Signatur fertig und farblich angepasst ;)



Damit wäre mein Tutorial beendet und ich hoffe euch weitergeholfen zu haben.

Das Tutorial soll nicht als Schema für jede Signatur, die ihr macht
dienen sondern euch ein paar Methoden mit denen man tolle Effeckte
erreichen kann zeigen.

Mfg Malpercio aka Sepris

Quellcode

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 |)__)    |)_(|    (__(|
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 O RLY?   YA RLY   NO WAI!