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Sepris

Lehrling

  • »Sepris« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 36

Registrierungsdatum: 30.08.2010

Hauptcharakter: Malpercio

Gilde: Druckwelle

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1

Sonntag, 24. Oktober 2010, 12:31

[GFX-Tutorial]Fachbegrifflegende für Einsteiger in Photoshop

Ich hoffe ich kann damit einigen GFX-Einsteigern helfen und bin natürlich über Ergänzungen erfreut.
Wer sinnvolle Ergänzungen hat poste sie bitte hier ich werde es editieren ;D




GFX-Legende:


Battlebay:
Ein grafischer Wettkampf bei dem ein Grundthema wie z.B. Filme (Battlebay)
vorgegeben wird und dann einzelne Grafiker einzelne Teile eines
Fast-Endlos-Bildes erstellen, die mit diesem Thema zu tun haben.
Hierbei gilt: Jeder Schritt muss anders sein und sollte einen flüssigen
Übergang vom Ersten aus in den Nächsten Step, also Einzelschritt bilden.

BG:
Abkürzung für background also den Hintergund einer grafischen Arbeit.
Meistens eine einzelne Ebene.

Border
Als Border wird der Rahmen um ein Artwork(bsp. Signatur oder Foto) bezeichnet.

Brush:
Brush ist der Englische Begriff für Pinselarten.
So kann man z.B. in Photoshop Pinsel benutzen die einfach kreisrund sind oder abstrakte Formen bilden.

C4Ds:
C4Ds steht für Cinema 4D-Dateien.
Cinema 4D ist ein komplexes Programm zum erstellen von 3D-Gebilden.
Oft werden dadurch abstrakte Formen und Strukturen erstellt die Highlights im Bild setzen können.
Zu finden z.B. hier: DeviantArt oder RendersWorld.



Composition:
Auch Compo abgekürzt, bezeichnet die Gesamtkomposition eines Werkes, zum
Beispiel, das Harmonieren von Farben und Elementen innerhalb des
Werkes.

Colour corrections:

dt.: Farbkorrekturen. Vor allem Bildmodifikationen wie Kontrast, Farbintensität, Schwellwert und Licht/Beleuchtung.

Depth:
Depth ist der Englische Begriff für Tiefe und bedeutet im zusammenhang
mit einem Artwork, etwa das Zusammenspiel von Licht und Schatten, sowie
die Einarbeitung gewissen Elemente, um das Artwork nicht so platt wirken
zu lassen.



Designer:
Nein hierbei sind keine etwas strange aussehende Modeschöpfer gemeint
sondern professionelle Grafiker die z.B. für das Aussehen vieler
Websites und die Organisation von Battlebays zuständig sind.

Eine vor'm Austerben bedrohte Art die nur durch GFX-Nachwuchs geschützt werden kann.

Ebene:
Die meisten grafischen Arbeiten werden zur Übersicht und besserer feinarbeit in Ebenen unterteilt die seperat bearbeitbar sind.

Zur besseren Vorstellung:

Ein Sandwich besteht aus einzelnen Schichten also Brot, Belag,
Butter/Majo weiß der Teufel was und so besteht eine grafische Arbeit
z.B. aus Hintergundebene, Renderebene und Brushebene.


Farbmodele:
Farben werden in sogenanten Farbmodelen beschrieben. Die Wichtigsten
hierbei sind das Bildschirm-Farb-Model RGB (Rot-Grün-Blau) Indem eine
Farbe durch den Anteil der Additiven Farbteilchen beschrieben wird und
das Druck-Layouter Model CMYK (Cyan - Magenta - Yellow - Black). Weitere
Model sind das HSV (Farbton (hue), Sättigung (saturation) und Stärke
(value)) und das LCH (Helligkeit (lightness), Konzentration
(conzentration) und Farbwert (hue)) welche meistens in 3D Objekten
Anwendung finden.

Filter:
Filter sind automatisierte Vorgänge in Bildbearbeitungsprogrammen wie z.B. Grauscher Weichzeichnen welche eine Auswahl/Ebene
mit, vom Grafiker gewählten Werten, verändern.Grauscher Weichzeichnen
z.B. ist eine Methode das Bild unscharf und verschwommen zu machen und
somit andere Dinge betonen.

Font
Als Font bezeichnet man die Schriftart, nicht etwa den ganzen Schriftzug, welcher als Typo bezeichnet wird.

FX
Als FX werden allgemein Effekte bezeichnet.


GFX:
GFX steht für grafics oder auch grafix.
Dieser Begriff wird jedoch häufiger als Oberbegriff für alle grafische Arbeiten benutzt..

GIMP:
Die kostenlose Alternative zu Photoshop welche jedoch leicht unübersichtlich wird jedoch mehr unterschiedliche Filter bietet bzw. andere Methoden besitzt als Photoshop.Somit sind beide Programme auf ihre Art "besser".

Messy:
Wenn etwas als Messy bezeichnet wird(z.B. der BG), dann ist damit Unordnung und Chaos gemeint.

Photoshop:
Das wohl erfolgreichste und gleichzeitig teuerste
Bildbearbeitungsprogramm das es gibt.Photoshop kann zur geschickten
Bildmanipulation, Erstellung von Grafiken wie z.B. dieser Website und
und und verwendet werden.
Alternativ zu nutzen ist die Freeware GIMP.

Pixelgrafiken:
Aufbaustruktur eines Bildes. Pixelgrafiken sind Bilder, welche in
einzelne Bildpunkte untergliedert werden. Jedem Bildpunkt wird mittels
eines Metatable eine bestimmte Farbe zugewiesen (bsp: Zweiter Pixel von
links in der Dritten Zeile von oben --> BLAU). Gängige Formate sind:
Jpg, Bmp, Png, tif.

Render:
Ein Render ist ein Bildmittelpunkt einer grafischen Arbeit.
Man spricht vom Render und nicht vom Stock wenn der Render ''gerendert''
also freigeschnitten wurde.Fertige bekommt man z.B. hier Rendersworld.

Skalieren:
Das Verkleiner/Vergrößern einer Ebene oder eines Bildes mit dem Transformationswerkzeug ( Photoshop CS4).

Smudgen:
Englischer Begriff für Verwischen.
Wird hauptsächlich von Photoshop-Nutzern genutzt, da z.B. GIMP diese Funktion nicht besitzt bzw. auf andere Weise ähnliche Ergebnisse erzielt.

Stock:
Grundmaterial für die grafischen Arbeiten welches bearbeitet und modifiziert wird.
So kann man z.B. um den Hintergrund für eine Signatur interessanter zu machen einen BG-Stock verwenden und und diesen entfremden.Das bedeutet somit mehr Detailtiefe als ein einfarbiger BG

Typo
Als Typo wird der Schriftzug eurer grafischen Arbeit bezeichnet.

Vektorgrafiken:
Aufbaustruktur eines Bildes. Vektorgrafiken sind Bilder, deren
Darstellungen durch Mathematische Beschreibungen erfolgt. Jede Linie
wird in einem imaginären Koordinatensystem beschrieben. (bsp: Von Punkt P
(3|4|7) eine genau 4,321 cm lange Linie im winkel von 53° zum Punkt Q (
3|8|11) Farbe: Schwarz) Vorteil ist die verlustfreie Vergrößerung der
Bilder durch multiplizieren der einzelnen Beschreibungen.




Ich könnte natürlich noch viel mehr ''Highend''-Begriffe erklären,
jedoch würde dies den Rahmen eines einzelnen Threads sprengen.

Gleichermaßen hoffe ich hier einigen Leuten helfen zu können und bei Fragen bin ich immer erreichbar.
Ebenso denke ich, dass meine nun folgenden Tutorials damit einfacher zu verstehn sein werden ;D

Mfg euer Malpercio

Quellcode

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2
3
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5
  ___      ___      ___
 {o,o}    {o.o}    {o,o}
 |)__)    |)_(|    (__(|
 -"-"------"-"------"-"-
 O RLY?   YA RLY   NO WAI!

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Sepris« (25. Oktober 2010, 14:03)