Du bist nicht eingeloggt.

B2B-Realm Status

Social Networks

B2B auf Twitter
B2B auf Facebook

Bugtracker

Wir suchen Verstärkung! Motivierte Entwickler, Tester sowie Gamemaster werden gesucht. Als Wertschätzung deiner Arbeit für die Community winken attraktive Vorteile. Weitere Informationen unter [Info] Team und Bewerbungen.

Account erstellen   |   Login   |   Download / How To Play   |  FAQ   |   Support

Bane

Geselle

  • »Bane« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 63

Registrierungsdatum: 27.09.2012

Wohnort: Hamburg

  • Private Nachricht

1

Samstag, 16. Juli 2016, 09:38

Damage Einbusse durch Makro?

Moin,

ich hab da ein Makro und wollte mal wissen, ob ich dadurch damage Einbusse habe, durch irgendwelche Internen Timer und abfragen.

#showtooltip Blitzschlag
/console Sound_EnableSFX 0
/cast Berserker(Volk)
/cast Elementarbeherrschung
/use Stab der Auflösung
/cast Blitzschlag(Rang 12)
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Bane« (16. Juli 2016, 09:46)


Nathal

Meister

Beiträge: 425

Registrierungsdatum: 26.09.2010

  • Private Nachricht

2

Samstag, 16. Juli 2016, 14:01

#'showtooltip Blitzschlag //zeigt den Tooltip, wenn du mit der Maus über den Button gehst
/console Sound_EnableSFX 0 //schaltet den SFX Sound im Client aus
/cast Berserker(Volk) //benutzt Troll Radial
/cast Elementarbeherrschung //benutzt Elementarbeherrschung
/use Stab der Auflösung //benutzt Gegenstand
/cast Blitzschlag(Rang 12) //benutzt Zauber
/script UIErrorsFrame:Clear() //löscht Fehlermeldungen
/console Sound_EnableSFX 1 //schaltet den SFX Sound wieder an


Sehe hier keine internen Timer oder Abfragen, Makro benutzt lediglich CDs , castet Blitzschlag und. umgeht die hör- und sehbaren Fehlermeldungen, die beim spammen auftreten können.
Dadurch kann kein Damageverlust entstehen.

Bane

Geselle

  • »Bane« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 63

Registrierungsdatum: 27.09.2012

Wohnort: Hamburg

  • Private Nachricht

3

Samstag, 16. Juli 2016, 15:18

ok danke dir