Wir sind da selbst noch so ein bischen gespannt drauf
MaNGOS hat vor einiger Zeit das Pool-System eingeführt. Das war (Schätzung!) vor etwa 4 Monaten.
Wir haben das Pool-System selbst noch nicht wirklich live gesehen. Nur Stichproben genommen
Was ist das? Beispiel:
Man spawnt im Wald von Elwynn 500 Silberblätter.
Dann packt man alle in einen Top und bestimmt, dass immer nur 30 gespawnt sein sollen.
30 werden beim Server-Start gespawnt.
Wenn eins gepflückt wird, dann taucht nach der regulären Respawnzeit irgendein anders aus dem 500er Top. Aber sicher nicht das gleiche.
Das hilft also gegen Farmrouten und dass andere immer schneller da sind
Wir haben aus der WotLK Version von MaNGOS rund 40.000 Spawnpunkte für Pflanzen und Objekte herausgefiltert, dazu die Pools, und in unsere Datenbank adoptiert. (SCHEISS Arbeit -.-)
Dieses System dürft ihr dann im Wesentlichen auch mal testen. Schauen wie so die Verteilung ist und so.