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Fachmann
Registrierungsdatum: 09.05.2013
Hauptcharakter: Sakatoro, Sunfun, Sakuyamon, Fp, Sheepi, Feldherr
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Fachmann
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Hauptcharakter: Sakatoro, Sunfun, Sakuyamon, Fp, Sheepi, Feldherr
S3 whipen durch S2 ersetzten. S3 Setteile bis auf Schultern 1850 Rating, waffen 2050 Schultern 2,2. Somit würde das Problem mit full S3 beseitigen und so wird es mit dem PvP Niveau hier auf B2B Monate dauern bis die ersten full s3 haben. Auch für neue Spieler gut da es kaume 4/5 s3 mehr gibt da diese Leute schlicht nicht gut genug für 1850 sind und sich nicht nur mit Punkte leechen 4/5 s3 machen.
Ansonsten würde ich jedem Team das mindesten 20 Games die Woche macht einen Bonus von 100 Punkte geben, so hätten auch Leute im low Rating mehr Motivation mehr als ihre 10 Games zumachen, womit auch mehr Punkte im Pool wären und der obere Punkt nicht unerreicht wird (2.2 k)
Arenapusher härter bestrafen Godgamer ein Paradebeispiel Wochenlanges systematisches pushen bestraft das Team mit 3 Tage Bann , aber ein mage der einen Ķöcher used perma...
also mir persönlich würden die dingen keinen anreiz bringen
wappenrock, wer will mein wappenrock sehen
und von titeln halte ich sowieso nichts, was sollen die dir beweisen? guck dir doch die gladis an die hier laufen..
was für ein mount? in arena rennst du 99% der zeit im slow ohne mount rum
für s4 wenn es kommen wird, die vorraussetzung einfach aufs altes bringen 2.2 schultern 2050 wep, aber es wird nichts ändern dass die leute nach endgear dann inaktiv werden.., es wird länger dauern bis 2.2 aber im endeffekt werden die wieder inaktiv
das ist meine meinung
für aktivität muss was anderes her
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »romanlink« (3. Januar 2015, 21:44)
Jk, wer spielt den pvp wegen dem gear ? Gear ist das MINDESTE, was man zum spielen braucht. Man sollte das gear einfach leichter zugänglich machen, meist gegen bessere leute zu spielen ist eine sache, aber gegen bessere leute mit viel besseren eq zu spielen nimmt den Spielspaß.
Fakt ist einfach, dass es hier auf b2b unmöglich ist noch mit einzusteigen. Voll geil mit s05 gegen full s3 t6 leute zu spielen, richtig fair. Gebt uns s2 für ehre und die ehre teile für nen viertel der Ehre kosten wie es aktuell ist.
Die Serverleitung raft es einfach nicht das es im PvP nicht ums gear sondern jm das competetiv Gameplay geht. Nicht jeder hat die zeit täglich xx stunden fürs ehre farmen zu investieren, wenn man mal pech hat spielt man stunden für 2k ehre....
Pvp geht erst richtig los, sobald man volles gear hat, davor ist es meist brainless gegrinde aber das versteht der haufen hier nicht.
Man sollte mit Blizzlikem PvE und arena tournament artigem Pvp werben. Warum ? Weil wir nen ausgelutschtes 7jahre altes Addon spielen. Nur weil wir nen Blizzlike Server sind heißt es doch nicht, dass wir alle 7 jahre alten , teils unausgereiften mechaniken beibehalten müssen.
Blizzard hat damals mit tbc die latte hoch gelegt, aber warum sollte man die latte selber nicht höher legen ? Solange man versucht etwas 1:1 zu kopieren wird man immer nur max so gut sein wie der von dem man es kopiert ,aber nie besser.
S2 für ehre, ehre items auf nen viertel der kosten reduzieren, Arenapunkte verdoppeln bzw tägliche Abrechnungen einführen. Bestimmte pve items über Arena punkte zugänglich machen. Spieler die alles habe zusätzliche anreize geben ihre ap und ehre für gold/vzmats etc ausgeben zu können.
Aber naja, ich erwarte hier nicht mehr viel, nach der letzten disskusion kam nichts heraus und die pvp community war über die reaktionen des Teams mehr als aufgebracht, kein wunder das hier nichts mehr los ist.
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Geselle
Registrierungsdatum: 23.04.2014
Wohnort: Stormwind
Hauptcharakter: Brummbart
Gilde: AgaiNst
Da muss ich persönlich sagen, kommen wir genau zu dem Punkt weshalb ich den Offi Servern den Rücken gekehrt habe. Jeder bekommt alles (ohne jegliche Anstrengung) in kürzester Zeit in den Popo geblasen.Jk, wer spielt den pvp wegen dem gear ? Gear ist das MINDESTE, was man zum spielen braucht. Man sollte das gear einfach leichter zugänglich machen, meist gegen bessere leute zu spielen ist eine sache, aber gegen bessere leute mit viel besseren eq zu spielen nimmt den Spielspaß.
Fakt ist einfach, dass es hier auf b2b unmöglich ist noch mit einzusteigen. Voll geil mit s05 gegen full s3 t6 leute zu spielen, richtig fair. Gebt uns s2 für ehre und die ehre teile für nen viertel der Ehre kosten wie es aktuell ist.
Die Serverleitung raft es einfach nicht das es im PvP nicht ums gear sondern jm das competetiv Gameplay geht. Nicht jeder hat die zeit täglich xx stunden fürs ehre farmen zu investieren, wenn man mal pech hat spielt man stunden für 2k ehre....
Pvp geht erst richtig los, sobald man volles gear hat, davor ist es meist brainless gegrinde aber das versteht der haufen hier nicht.
Man sollte mit Blizzlikem PvE und arena tournament artigem Pvp werben. Warum ? Weil wir nen ausgelutschtes 7jahre altes Addon spielen. Nur weil wir nen Blizzlike Server sind heißt es doch nicht, dass wir alle 7 jahre alten , teils unausgereiften mechaniken beibehalten müssen.
Blizzard hat damals mit tbc die latte hoch gelegt, aber warum sollte man die latte selber nicht höher legen ? Solange man versucht etwas 1:1 zu kopieren wird man immer nur max so gut sein wie der von dem man es kopiert ,aber nie besser.
S2 für ehre, ehre items auf nen viertel der kosten reduzieren, Arenapunkte verdoppeln bzw tägliche Abrechnungen einführen. Bestimmte pve items über Arena punkte zugänglich machen. Spieler die alles habe zusätzliche anreize geben ihre ap und ehre für gold/vzmats etc ausgeben zu können.
Aber naja, ich erwarte hier nicht mehr viel, nach der letzten disskusion kam nichts heraus und die pvp community war über die reaktionen des Teams mehr als aufgebracht, kein wunder das hier nichts mehr los ist.
S3 whipen durch S2 ersetzten. S3 Setteile bis auf Schultern 1850 Rating, waffen 2050 Schultern 2,2. Somit würde das Problem mit full S3 beseitigen und so wird es mit dem PvP Niveau hier auf B2B Monate dauern bis die ersten full s3 haben. Auch für neue Spieler gut da es kaume 4/5 s3 mehr gibt da diese Leute schlicht nicht gut genug für 1850 sind und sich nicht nur mit Punkte leechen 4/5 s3 machen.
Jk, wer spielt den pvp wegen dem gear ? Gear ist das MINDESTE, was man zum spielen braucht. Man sollte das gear einfach leichter zugänglich machen, meist gegen bessere leute zu spielen ist eine sache, aber gegen bessere leute mit viel besseren eq zu spielen nimmt den Spielspaß.
Fakt ist einfach, dass es hier auf b2b unmöglich ist noch mit einzusteigen. Voll geil mit s05 gegen full s3 t6 leute zu spielen, richtig fair. Gebt uns s2 für ehre und die ehre teile für nen viertel der Ehre kosten wie es aktuell ist.
Die Serverleitung raft es einfach nicht das es im PvP nicht ums gear sondern jm das competetiv Gameplay geht. Nicht jeder hat die zeit täglich xx stunden fürs ehre farmen zu investieren, wenn man mal pech hat spielt man stunden für 2k ehre....
Pvp geht erst richtig los, sobald man volles gear hat, davor ist es meist brainless gegrinde aber das versteht der haufen hier nicht.
Man sollte mit Blizzlikem PvE und arena tournament artigem Pvp werben. Warum ? Weil wir nen ausgelutschtes 7jahre altes Addon spielen. Nur weil wir nen Blizzlike Server sind heißt es doch nicht, dass wir alle 7 jahre alten , teils unausgereiften mechaniken beibehalten müssen.
Blizzard hat damals mit tbc die latte hoch gelegt, aber warum sollte man die latte selber nicht höher legen ? Solange man versucht etwas 1:1 zu kopieren wird man immer nur max so gut sein wie der von dem man es kopiert ,aber nie besser.
S2 für ehre, ehre items auf nen viertel der kosten reduzieren, Arenapunkte verdoppeln bzw tägliche Abrechnungen einführen. Bestimmte pve items über Arena punkte zugänglich machen. Spieler die alles habe zusätzliche anreize geben ihre ap und ehre für gold/vzmats etc ausgeben zu können.
Aber naja, ich erwarte hier nicht mehr viel, nach der letzten disskusion kam nichts heraus und die pvp community war über die reaktionen des Teams mehr als aufgebracht, kein wunder das hier nichts mehr los ist.
- s2 für halbe ehre + halbe marken / s1 für 1/4 ehre + keine marken
- s1 / s2 für t4 / t5 tokens
- arena abrechnung 2 - 3 mal die woche
- Alterac (?)
- Arenadaily (z.B. 5 wins), die ~200 arenapkt und ~500 ehre bringt
etc
Arenapusher härter bestrafen Godgamer ein Paradebeispiel Wochenlanges systematisches pushen bestraft das Team mit 3 Tage Bann , aber ein mage der einen Ķöcher used perma...