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Experte
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5:1 ist wirklich viel zu hoch. tendiere da auch zu 3:1 (1 warsong sieg = 1 alterac lose => ähnlicher aufwand).
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Experte
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du meinst also, dass ein alterac "locker" mehr als eine stunde dauert? wohl eher nicht.Aufm Offi hab ich eigendlich Locker mindestens 4 Ws spielen können bevor Freunde aus einem Av rauswahren. Daher find ich den 5:1 Wechselkurs schon richtig. 200 Ws marken dauert zwar etwas, aber wirklich viel Arbeit ist das nicht.
wenn du s2-waffen meinst, wirst du das kaum ohne s1-waffen schaffen. wenn du s1 meinst, brauchst du bei nem rating von 1500-1600 (mehr ist ohne ordentliche waffe eher nicht drin) ca 2-3 monate...Und außerdem gibt es noch Arena, mit den Punkten kann man sich die Waffen sowie das Equip auch hollen. Per Arena geht es sogar sehr viel schneller.
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Experte
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »mystichanter« (26. Mai 2013, 04:45)
das ist kein argument. pvp sollte normalerweise nahezu unhabhängig von pve funktionieren...Gibt ja auch gute/besser Waffen im Pve Content. Mit dennen kann man ja anfangen.
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Das ist das Problem, es ist unmöglich für Krieger sich mal eben so als Ziel ne 2H Wafffe ausm PvP holen kann, man bedenke dass zu den 200 marken die man eh schon braucht, auch noch 27k Ehre erlangen muss. Es bleibt nichts anderes übrig als auf PvE zu greifen (was natürlich dann den need wiederum auf PvP eq mindert etc.).das ist kein argument. pvp sollte normalerweise nahezu unhabhängig von pve funktionieren...
Signund wie bereits gesagt die s1-zweihandwaffen kosten ein bisschen über 3k arenapunkte (weiß ich jetzt nicht genauer), dass dies 3 monate dauert und du in der zeit 2-3 s2 teile kaufen kannst ist selbstverständlich, darum ist das keine alternative.
SignAV war schlussendlich einfach nur gefarme. Ich habe das selbst zu TBC erlebt, bzw. schon gegen Ende von Classic: man ritt teilweise nur die größeren Bosse ab und hat dann schnell den Endboss geplättet, und zwar schneller als die Gegenseite.
Nach classic Zeiten gabs einfach kein langes, grosses Atlerac gefarme mehr. Zumal dann langsam Limitierungen eingeführt wurden.Das waren keine großen Kämpfe, sondern ein schnelles durchrushen. So hab ich das in Erinnerung.