Ich finde Vorschlag 1 besonders gut. Hatte mir dazu mal vor längerer Zeit einige Gedanken gemacht und wurde auch damals auf bei der öffentlichen Diskussion angesprochen. Vielleicht kann man Teile davon gebrauchen?
Edit:
Ich fände allerdings einen Split der Server nicht ganz so gut, da wir auf beiden Realms vermutlich nicht die Population haben, um einen Split sinnvoll verkraften zu können. Wenn nur ~8 Leute auf dem Testrealm sind, kann man nur schwer überzeugen
Die Grundidee sieht wie folgt aus:
Jeder Account bekommt in monatlichen Abständen (ca. 3-4 Monate) für eine Woche die Möglichkeit, sich
einen Level 70er, der mit S1/S2 Gear startet, zu erstellen. In dieser Woche können diese Charaktere für alles verwendet werden, worauf die Spieler Lust haben. Natürlich soll das Angebot primär auf PvP abzielen.
Dieses Angebot soll zwei Zielgruppen ansprechen:
- Spieler, die auf Back2Basics keinen Charakter haben und somit sich den Server einfach mal anschauen können
- (PvE-)Spieler, die Erfahrungen mit einer neuen Klasse machen möchten, ohne auf einen anderen Server wechseln oder selbst leveln / einen Charakter kaufen zu müssen.
Der Charakter sollte nach 7 Tagen wieder gelöscht, da es sich nur um ein "Ausprobieren" handeln soll.
Soweit zur Grundidee. Jedoch gibt es eine entscheidende Problematik:
Wenn man "fremde" (v.a. wird es internationale Spieler anlocken) Spieler auf einen Server bringt, der PvP technisch leider keine gesunde Aktivität vorweisen kann, wird man sie nicht halten können. Scripttechnisch ist Back2Basics defintiv auf einem sehr hohem Niveau, das lediglich durch Aktivität stark gebremst wird.
Aus diesem Grund folgt die nächste Idee:
Innerhalb dieser 7 Tage wird ein zusätzliches "großes" PvP Event stattfinden:
Ziel soll es sein, unsere PvE Community einen Anreiz zu geben, sich in die Arena und die BGs zu trauen. Daher wäre es denkbar, eine Art Wettkampf zu starten, bei dem Spieler für ihre Aktivität belohnt werden.
Sektionen könnten beispielsweise sein:
- die meisten ehrenhaften Siege (alternativ auch Kills)
- die meistgewirkte Heilung/Schaden -- Ist dieser Punkt überhaupt möglich?
- die meisten gewonnenen Arenagames
- die meisten gespielten Arenagames
Uns ist bewusst, dass man bspw. durch den letzten Punkt "unschöne" Games zustande bringen kann, jedoch könnte die Masse einen Anreiz kriegen, sich überhaupt mal in die Arena zu trauen.
Als Belohnung könnte man bspw. Mounts oder Ähnliches verteilen. Jakob sprach von "Classic Mounts ohne Rüstung", die mir bislang noch nicht bekannt waren. Aber es gibt ja genügend Rarmounts, die immernoch für Prestige stehen (bspw. Kriegsbär).
Die Belohnungen würden sich immer auf die ersten drei Plätze beschränken, sodass man mehr Anreize hat, da die Hoffnung auf einen Gewinn steigt.
Damit der Umfang anschaulicher wird, möchte ich die notwendigen Aufgaben kurz zusammenfassen:
- Es muss eine Seite eingerichtet werden, bei der man sich seinen Wunschcharakter zusammenstellen kann (Fraktion, Klasse, Specc) (Deutsch & Englisch!).
- Die Registration muss auf Englisch möglich sein
- Es muss Werbung betrieben werden (reddit, Youtube, Facebook, Twitter, Announcements).
- Es muss ein Script geschrieben werden, mit dem die Charaktere erstellt & wieder gelöscht werden.
- Es muss für jeden Specc auf jeder Klasse ein sinnvolles Gear erstellt, sowie die zugehörigen IDs gelistet werden.
- Es müssen Termine gefunden werden, die sich für dieses Event anbieten (beispielsweise vor einem Levelevent, damit die entstandende Lust direkt umgesetzt werden kann.).
- Es muss eine Möglichkeit gefunden werden, die Statistiken auswerten zu können, damit die Gewinner festgelegt werden können.