Da Rowman ja gerade am Lootsystem arbeitet wollte ich einfach mal fragen, ob man das Lootsystem vielleicht einfach nur nach dem Prinzip, was ist am Spielerfreundlichsten und nicht nach dem Blizzlike Prinzip programmiert.
Die Gründe dafür wären meiner Meinung nach :
1. Es gibt für das Lootsystem eh sehr wenig Quellen
2. Ein Spielerfreundliches Lootsystem greift nicht sehr ins Spielgeschehen ein, da man ja keinerlei Vorteile hat, ausser dass man Items besser verteilen kann
3. Blizzard war beim Lootsystem sicher auch nicht perfekt