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ein schöner gedankehier ein Bitte von mir, könnt ihr es bitte unterlassen das Earthbind-Totem gegen Schurken/Katzen zu stellen um Sie absichtlich aus der Verstohlenheit oder Vanish zu holen.
Die Sache die ich ein wenig seltsam finde, ist ja die Tatsache, das manchmal wirklich sehr komische Fixes eingespielt werden. Komisch im Sinne von -> ein bestehender Bug wird gefixt, ein neuer entsteht. Ich meine mich errinnern zu können, das irgendwann mal (sehr früh) in den Zeiten des B2B Forums ein Thread mit irgendeiner Diskussion enstand, welches eine Möglichkeit für einen Fix darbot. Allerdings hätte dieser auch negative Nachwirkungen gehabt. Daraufhin kam die Ansage von einem Teammitglied: Wir spielen keinen Fix auf, solange ein neuer Bug ensteht. Kann sein das ich irgendwo was verwechselt habe, aber ich denke jeder versteht den Sinn meiner Aussage.
Also stell ich mir die Frage, warum werden Fixes aufgespielt, die wirklich negative Effekte haben. Siehe der Totemfix vor kurzem, Earthbind ist so schon VIEL zu stark gewesen gegen Rogs, über Monate hinweg. Dann kommt ein Fix der den bestehenen Bug verstärkt.
Desweiteren dieses größere Update der Binary Spells etc. Ab diesem Patch, waren Gifte Spells, man muss Spellhit/pen sockeln, damit DAS elementare Kit beim Schurken zu TBC - GIFTE - eine halbwegs annähernde Chance haben, zu treffen.
Da sollte man in meinen Augen schon besser differenzieren, was eingespielt wird.
Ist doch egal wie stark das Beispiel ist, der Sachverhalt dahinter bleibt der selbe
@Merga, mag ja sein, aber das Ticket zu den Giften zb. ist doch auch schon sehr lange offen, und das ist halt echt ärgerlich. Ich hab keine Ahnung vom skripten, deswegen mag ich mich bei sowas nicht zu weit aus dem Fenster lehnen, aber sollte das nicht relativ einfach veränderbar sein?
Zitat
"Zudem besteht ursprünglich beim Proccen des Gifts die Chance, dass dieses Resistet wird. Diese Chance senkt das Talent Master Poisoner."
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »itslovelol« (14. Juni 2014, 21:16)