1. Shadow (ähnlicher Schaden, mehr Raidsupport/DMG)
2. Skip, weil drunk & late
3. Spell > Haste (allerdings etwa gleichwertig (1,2 zu 1 (bei Gems somit etwa gleich)). Je höher die prozentuale Uptime von KR im Bossfight, desto stärker wird Spell. (Da hier praktisch jeder Raid overgeart ist, sind Bossfights kürzer... Als Hexer bekommst du außerdem meistens nen zweiten KR.)
Heißt: Mischgems bringen keinen sichtbaren DMG Verlust und sind günstig.
Spielt Gold keine Rolle, Sockel pur Spell in Items, bei denen du den Sockelbonus eh nicht mitnimmst (weil Blau und Meta schon erfüllt).
Hängt natürlich vom Gear ab, aber du hast ja nach BiS-Gear gefragt und das ist mein Wissensstand, evtl kommen andere Spieler zu anderen Schlüssen.
Hoffe ich konnte helfen und wünsche eine gute Nacht.