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Wandelnde Legende
Registrierungsdatum: 22.08.2010
Wohnort: Kiel
Hauptcharakter: Betagan
Gilde: Bloodline
Zitat
sondern zwingt an manchen Stellen auch den Raid zum warten, sodass ein Kollateralschaden von 24 Spielern für einen dummen Spruch im /world anfällt, was ich für übertrieben halte.
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Wandelnde Legende
Registrierungsdatum: 22.08.2010
Wohnort: Kiel
Hauptcharakter: Betagan
Gilde: Bloodline
Bevor man den Mute für /g komplett rausnimmt, möchte ich noch an die armen Startgilden erinnern.
Zitat
sondern zwingt an manchen Stellen auch den Raid zum warten, sodass ein Kollateralschaden von 24 Spielern für einen dummen Spruch im /world anfällt, was ich für übertrieben halte.
und genau an dieser stelle sollte dann der raidlead demjenigen einen Einlauf verpassen, dass genau das nciht wieder vorkommt!
Meiner Meinung nach ein sehr guter Vorschlag, wenn bei einigen Encountern ist der ingame Chat zwar entbehrlich, aber doch relativ wichtig (Archimonde, Vashj, usw), und ein Mute für solche Channel, die in diesem Fall ja nur den Raid (/s, /y, /p, /ra, /rw) oder eben die Gilde (/g, /o) schränkt nicht nur den Spieler ein, sondern zwingt an manchen Stellen auch den Raid zum warten, sodass ein Kollateralschaden von 24 Spielern für einen dummen Spruch im /world anfällt, was ich für übertrieben halte.
Habe ich etwas verpasst oder steht der Server neuerdings in Pjöngjang?