Also aus eigenen Erfahrungen kann ich nur sagen, dass man im PvE quasi dazu gezwungen ist, Combat zu spielen, um im DMG ganz oben mitzumischen, da in diesem tree einfach DIE DPS Talente wie
Improved Slice and Dice (weniger overall CP verbrauch),
Dual Wield Specialization,
Sword Specialization (zumindest mit Schwert in der offhand),
Blade Flurry + Adrenaline Rush für Burst / AoE-Phasen und
Combat Potency für einen enorm Hohen Energiereg, vorhanden sind.
Und da man mit diesen Talenten eh schon bei mindestens 0 40 0 angekommen ist, bleibt einem nicht mehr die große Auswahl, da die Anfangstalente im Assassination Tree genauso unverzichtbar sind.
Was evtl noch zur Alternative stehen würde, wäre ein HARP specc (in etwa so:
http://wow243.gamestool.net/roguet.php?0…002301210500000 ), wobei man hier auch mit einem DPS-Verlust von mindestens 100 rechnen sollte.
Die Vorteile hingegen, wie "Raidsupport" durch Hemorrhage sind zu Vernachlässigen, da dieser in keinem Verhältnis zum eigenen DPS verlust steht... es sei denn man hat nen Raid voller Melees.
Zu Mutilate (etwa 41/20/0) kann man meiner Meinung nach nur sagen, dass man vergeblich auf einen Fix warten wird, der den Tree spielbar macht, von daher fällt diese Möglichkeit auch ganz raus.
just my 42 cents