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1

Sonntag, 29. September 2013, 17:40

AoWoW - ein TBC WoWHead-Klon

Liebe Community,
nachdem über die Zeit hinweg des Öfteren der Wunsch nach einer deutschen WoWHead-Seite auf 2.4.3 Stand aufkam, haben wir uns entschlossen ein bereits bestehendes Script zu überarbeiten.

Es handelt sich dabei um das sogenannte AoWoW, welches ursprünglich von runixer und j-z entwickelt wurde und nun von fgreinus angepasst und mit weiteren Features versehen wurde.
Ein Dankeschön geht auch an Sarjuuk, der das AoWoW bereits für die WotLK-Realms überarbeitet hat, so dass wir insbesondere Übersetzungen übernehmen konnten.

Zu finden ist die Datenbank unter: https://tbcdb.rising-gods.de/

Wir verwenden derzeit allerdings nicht alle Original-Daten von B2B, da diese Infos enthalten, die z.B. das Farmen von bestimmten Items um einiges vereinfachen würden.
Stattdessen verwenden wir eine standardmäßige UDB-Datenbank, welche alle wichtigen NPCs, Items und Quests enthält. Die meisten Daten, wie z.B. Drop-Chancen für Quest-Items und Spawns auf den Kontinenten, stimmt in 99% aller Fälle mit denen auf B2B überein.

Was derzeit 1:1 von B2B übernommen wurde, sind Übersetzungen, Angaben darüber wo Items gekauft werden können und Angaben zu erlernbaren Zaubern.
Dies wird eventuell zu einem späteren Zeitpunkt noch mehr werden.

Des Weiteren ist es nun möglich im B2B-Forum Tooltips zu verwenden. Dazu müsst ihr einfach nur das gewünschte Objekt verlinken.

Das sieht dann z.B. so aus: Thori'dal, Furor der Sterne (mit der Maus darüber fahren)

Quellcode

1
[url=https://tbcdb.rising-gods.de/?item=34334]Thori'dal, Furor der Sterne[/url]


Außerdem gibt es ein Map-Feature, mit dem ihr Punkte auf einer beliebigen Map markieren und diese dann per Link weitergeben könnt.
Beispiel: https://tbcdb.rising-gods.de/?maps=3520:700448672873395182

Wir bitten eventuelle Bugs zu entschuldigen und hier zu melden ;)

Liebe Grüße,
Euer B2B-Team
FCK AFD

2

Sonntag, 29. September 2013, 17:42

bestes feature überhaupt !!
vielen dank ;-)
1.Server: Mangos: s1514 SD2: s2438
2.Server: CMangos: 1982

chr616

Heroe

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Gilde: W E E D

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3

Sonntag, 29. September 2013, 17:42

Ehm, ja.

Genial!
Destruction-Warlock im BG >>> Rest





Elydon

Fachmann

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Hauptcharakter: Elydon

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4

Sonntag, 29. September 2013, 17:53

nice :)
< Wie gut das niemand weiß,
dass ich eigentlich Darth Revan heiß. >

uFail

Wandelnde Legende

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5

Sonntag, 29. September 2013, 18:46


6

Montag, 30. September 2013, 05:44

nett, nett !

aber verzeiht, wenn ich zB nach https://tbcdb.rising-gods.de/?item=23884 suche erfahre ich wieder Mobs die es a) ned gibt im Spiel, b) das ned mit 5% chance droppen werden und c) es fehlen auf jeden Fall welche die das droppen. Sind das dann die gemeinten Infos die das Farmen erleichtern würden, diese fehlenden Mobs ?

Zum allg Nachschlagen aber ein wirklich tolles Tool !

7

Montag, 30. September 2013, 06:15

Insbesondere bei Rezepten sagen die Drop-Chancen wenig aus, da diese einerseits teilweise auf B2B neu festgelegt wurden und andererseits das AoWoW Reference Loot-Templates, welche in der Regel für Rezepte verwendet werden, komplett ignoriert.
FCK AFD

Risalis

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8

Montag, 30. September 2013, 13:07

Ihr seid ja so toll *-*

Vielen, vielen Dank!!

Und das beste daran ist die Grumpycat-Warnung :D

fgreinus

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9

Montag, 30. September 2013, 13:10

Und das beste daran ist die Grumpycat-Warnung :D

Hauptsache! Da stecken meine geballten GIMP-Skills drin :D.

Titorius

Meister

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10

Montag, 30. September 2013, 14:03

super sache danach sehen ich mich schon ewig.
gibt es bei mobs auch die möglichkeiten zu unterscheiden zwischen hero und nonhero?



fgreinus

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11

Montag, 30. September 2013, 14:06

gibt es bei mobs auch die möglichkeiten zu unterscheiden zwischen hero und nonhero?

Eigentlich sind das 2 verschiedene NPCs, also auch verschiedene IDs.

mastermind

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12

Montag, 30. September 2013, 15:00

Jo das ist richtig, aber WoWHead gab es gleich die Karteikarten:
LootNH - LootHC - FähigkeitenNH - Fähigkeiten HC

Der ist dann immer zwischen den beiden Mobs hin und her gesprungen, wie man an der ID sehen konnte, aber keine Ahnung ob das hier auch so ist.

EDIT: Nein ist nicht so ;)

Titorius

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13

Montag, 30. September 2013, 23:45

joa habs bei mehreren mobs nicht gefunden.



fgreinus

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14

Dienstag, 1. Oktober 2013, 09:50

Ich setz es auf die Feature-Request Liste ;).

knoppiks

Lehrling

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15

Dienstag, 1. Oktober 2013, 11:28

PHÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄT!

Vor allem:
"No."

The cause is the throwable that caused this throwable to get thrown.

Urija

Geselle

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16

Dienstag, 1. Oktober 2013, 17:22

Erstmal ein super Ding :) Wäre es vielleicht möglich, die Kommentar-Funktion zu aktivieren? Dann könnte man bei Quests, die verbugt sind, das zB ergänzen, oder falls sie etwas anders gehen/nur mit bischen tricksen möglich sind. Und es haben sich ein paar Quests eingeschlichen, die es erst mit Wotlk/Cata gab. Einfach als kleine Unschönheit akzeptieren oder soll man die jemandem melden?


fgreinus

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17

Dienstag, 1. Oktober 2013, 17:28

Das mit der Kommentarfunktion ist halt sone Sache. Wie regelt man den Login? Denn wenn man keinen Login hat, vermüllt das ganze durch Spambots etc. Klar, man kann da ne Imba-3D 50 Zeichen-Captcha reinhauen - Usability-technisch ein Graus ^^.
Die "zu viel" vorhandenen Quests bzw Dinge die nicht reingehören sollten könnt ihr mir per PN melden.

Urija

Geselle

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18

Dienstag, 1. Oktober 2013, 17:36

Okay, ich meld mich dann die Tage mal per PN wenn ich nen bischen durchgeguckt hab, was noch alles zu viel ist :) Und zum anderen, könnte man den Login nicht mit dem Foren-Account regeln (technisch gesehen hab ich keine Ahnung davon, sry^^)?


fladnaG

Lehrling

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19

Dienstag, 1. Oktober 2013, 17:56

Ääääähhhnnndlich!!! :D

fgreinus

Ehemaliges Teammitglied

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20

Dienstag, 1. Oktober 2013, 18:01

@Urija: kann man schon, aber damit sind div. Sicherheitsrisiken verbunden, die Arbeitsaufwand benötigen. Aber ich lasse mir was einfallen... Sehe die Kommentarfunktion ebenfalls als sehr nützlich an.