Da bei dem momentan verfügbaren max. / BIS Equip auf diesem Stand doch mal das eine oder andere Teil einem tieferen Vergleich unterziehen muss hier die
Berechnungsgrundlage zur Optimierung des EQs
Schnellüberblick:
Combat Ratings conversions at level 70 (rounded to 1 decimal point):
Defense Rating: 2.4 rating grants 1 defense skill.
Dodge Rating: 18.9 rating grants 1% dodge
Parry Rating: 22.4 rating grants 1% parry
Block Rating: 7.9 rating grants 1% block chance
Weapon Skill Rating: 3.9 rating grants 1 skill point
Hit Rating: 15.8 rating grants 1% hit chance
Haste Rating: 10.5 rating grants 1% haste
Critical Strike Rating: 22.1 rating grants 1% critical strike chance
Spell Hit Rating: 12.6 rating grants 1% spell hit chance
Spell Critical Strike Rating: 22.1 rating grants 1% spell critical strike chance
Spell Haste Rating: 21 rating grants 1% spell haste
Resilience Rating: 39.4 rating grants 1% less chance of being struck by any type of critical strike, and 2% less damage taken from critical strikes
Des weiteren ist natürlich zu beachten, dass (Klassenabhängig +-) Basestats wie INT, AGI, STR auch o. g. Werte zum Teil erheblich beeinflussen können.
Bsp.: +1 INT = ~0,0126% Crit + ~0,06 mp5 + 15 Mana