Feral Makros
Sers,
Ich spiele atm einen Feral Druiden und da man da doch recht oft die Gestallten wechseln muss / sollte bin ich dabei mir einige Makros zu schreiben. Ein Makro, dass mir allerdings gerade Probleme bereitet ist dieses:
#showtooltip [stance:1] Knurren(); [stance:3] Zerfetzen():
/cast [stance:1] Knurren(); [stance:3] Zerfetzen();
Wofür dieses Makro?
-Ganz einfach ich Spiele mit den Tasten 4 und 5 an meiner Maus und demnach sollte auch in beiden Gestallten entsprechende Funktionen belegt werden können.
Was soll das Makro machen?
-Wenn ich in Haltung 1 also Bär bin soll ich beim betätigen Spotten , in Haltung 3 also Katze sollte ich Zerfetzen wirken.
Soweit so gut bislang klappt alles aber als kleinen Feinschliff würde ich gern noch eine Götze einbauen. Meine Idee hierfür war:
#showtooltip [stance:1] Knurren(); [stance:3] Zerfetzen():
/equip if [stance:3] then Götze der wilden Schatten else end
/cast [stance:1] Knurren(); [stance:3] Zerfetzen();
allerdings klappt das nicht so ganz.
Der Götzt soll nur in Katze angelegt werden in Bär soll weiterhin lediglich gespottet werden, da ich in Bär schlichtweg diesen Götzen nicht brauche.
Schonmal im Voraus ein fettes Danke!
edit : kann man eig lua einfach so ohne weiteres mit einbinden oder braucht man davor etwas wie /script? oder .script?
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »luziel« (3. Juni 2013, 17:54)