Seid gegrüßt werte Schatten,
da das Thema haste im Forum recht wenig vertreten ist, versuch ich hier mal eine Diskussion dazu zu starten.
In diversen Foren und aus Erinnerungen einiger Spieler ging hervor, dass bei ~1400 spelldmg(raidbuffed) gilt 1 haste = 1 spelldmg. Nun stellte sich mir die Frage, ob das hier auch der Fall ist. Ich selbst habe leider noch kein Tempo-Gear und auch nicht Quaggis Auge zum testen, aber Spieler berichten davon, dass der GCD durch haste nicht reduziert wird. Laut
Patchnotes 2.4.0 sollte dies aber der Fall sein. In diesem Zusammenhang fallen mir 3 Fragen auf:
1. Stimmt der Bericht zum GCD?
2. Falls ja: Ist das so gewollt, da wir vom Content noch vor 2.4.0 sind, jedoch Core-bedingt auf 2.4.3 spielen müssen?
3. Lag der haste break point bei ~1400 spell vor oder nach dem Patch 2.4.0?
Ich würde mich auch sehr über Simulationsergebnisse dazu freuen, falls jemand ausreichend Wissen im richtigen Umgang mit Simcraft hat. Denn ich hab leider nur Rawr benutzt und die haben zu BC noch keine gescheiten Simulationen für Shadows gehabt.